UNESAUNESA
Jurnal Manajemen InformatikaJurnal Manajemen InformatikaLook I Grow adalah platform bagi orang tua untuk berbicara tentang diri mereka sendiri, anak-anak mereka, dan kesulitan yang mereka hadapi saat mengamati perkembangan anak-anak mereka. Look I Grow masih dioperasikan secara manual, menanggapi masalah psikologis seperti klien yang harus terlebih dahulu menelepon atau bahkan mengunjungi kantor keluhan untuk mengajukan secara langsung. Dengan memanfaatkan basis data MySQL dan kerangka kerja Laravel untuk membuat web, tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi Keluhan Masalah Psikologis daring untuk Look I Grow. Teknik waterfall adalah yang digunakan dalam penelitian ini. Perancangan Aplikasi Keluhan Masalah Psikologis terdiri dari berbagai langkah, termasuk analisis kebutuhan, perancangan sistem yang memanfaatkan pemodelan UML (Use Case Diagram, Activity Diagram, dan Sequence Diagram), perancangan basis data yang berisi skema tabel dan relasi sesuai dengan kebutuhan data keluhan, dan pengembangan modul backend dan frontend dengan metode waterfall menggunakan teknologi seperti PHP/Laravel.
Berdasarkan temuan studi Pembuatan dan Pengembangan Aplikasi Daring untuk Pelaporan Masalah Psikologis di Look I Grow, dapat disimpulkan bahwa pembuatan sistem pengaduan berbasis web untuk masalah psikologis melibatkan beberapa fase analisis.Fase-fase tersebut meliputi identifikasi kebutuhan, perancangan sistem dengan diagram UML (Diagram Use Case, Diagram Aktivitas, dan Diagram Urutan), penataan basis data yang mencakup skema tabel dan koneksi berdasarkan kebutuhan data pengaduan, pembangunan komponen backend dan frontend menggunakan pendekatan waterfall dengan teknologi seperti PHP/Laravel, implementasi modul untuk pengaduan psikologis, pengujian komprehensif, dan pemeliharaan setelah sistem diluncurkan.
Berdasarkan latar belakang penelitian yang berfokus pada pengembangan aplikasi pengaduan masalah psikologis di Look I Grow, terdapat beberapa arah penelitian lanjutan yang menjanjikan. Pertama, penelitian dapat menginvestigasi implementasi chatbot berbasis kecerdasan buatan (AI) untuk memberikan tanggapan awal dan panduan kepada pengguna sebelum berkonsultasi dengan profesional. Hal ini dapat meningkatkan efisiensi dan aksesibilitas layanan. Kedua, penelitian dapat mengeksplorasi optimalisasi keamanan data untuk meningkatkan kepercayaan pengguna dalam berbagi informasi sensitif. Penerapan enkripsi data dan protokol keamanan yang kuat dapat menjadi fokus utama. Ketiga, penelitian dapat mengkaji efektivitas strategi sosialisasi dan promosi untuk meningkatkan jangkauan dan adopsi aplikasi oleh target pengguna. Analisis perilaku pengguna dan preferensi komunikasi dapat membantu merancang kampanye promosi yang lebih efektif.
| File size | 962.49 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
HAMZANWADIHAMZANWADI Guru sebagai fasilitator harus memiliki keterampilan di bidang teknologi dan dalam menciptakan model-model pembelajaran yang menyenangkan yang dapat memfasilitasiGuru sebagai fasilitator harus memiliki keterampilan di bidang teknologi dan dalam menciptakan model-model pembelajaran yang menyenangkan yang dapat memfasilitasi
UNUKASEUNUKASE Teknik pengumpulan data dilakukan melalui hasil observasi dan tes. Pretest diberikan sebelum perlakuan untuk mengukur pemahaman awal siswa sedangkan posttestTeknik pengumpulan data dilakukan melalui hasil observasi dan tes. Pretest diberikan sebelum perlakuan untuk mengukur pemahaman awal siswa sedangkan posttest
UNUKASEUNUKASE Penelitian ini menganalisis berbagai studi yang menunjukkan peningkatan motivasi dan keterlibatan siswa setelah menggunakan Wordwall, serta membahas potensiPenelitian ini menganalisis berbagai studi yang menunjukkan peningkatan motivasi dan keterlibatan siswa setelah menggunakan Wordwall, serta membahas potensi
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi Trendy Store sebagai solusi e-commerce berbasis web yang menyediakan produk pakaian remaja dengan antarmukaPenelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi Trendy Store sebagai solusi e-commerce berbasis web yang menyediakan produk pakaian remaja dengan antarmuka
UNIDAYANUNIDAYAN Aplikasi web digunakan oleh admin dan dokter untuk mengelola data pasien, rekam medis, jadwal, dan antrian, sedangkan aplikasi Android memungkinkan pasienAplikasi web digunakan oleh admin dan dokter untuk mengelola data pasien, rekam medis, jadwal, dan antrian, sedangkan aplikasi Android memungkinkan pasien
TEKNOKRATTEKNOKRAT Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pengetahuan mitra dalam penggunaan teknologi, peningkatan rata-rata pertumbuhan sapi menjadi 50 kg per bulan, danHasil evaluasi menunjukkan peningkatan pengetahuan mitra dalam penggunaan teknologi, peningkatan rata-rata pertumbuhan sapi menjadi 50 kg per bulan, dan
MEDIAPUBLIKASIMEDIAPUBLIKASI Dengan adanya sistem pada model yang diusulkan, yaitu penerapan Model-View-Controller (MVC) pada sistem manajemen Hotel Royal Ambarrukmo Yogyakarta yangDengan adanya sistem pada model yang diusulkan, yaitu penerapan Model-View-Controller (MVC) pada sistem manajemen Hotel Royal Ambarrukmo Yogyakarta yang
UNDANAUNDANA Pengujian dilakukan untuk menemukan kegagalan atau masalah pada aplikasi, memastikan semua fungsionalitas dan non fungsionalitas sesuai dengan requirement,Pengujian dilakukan untuk menemukan kegagalan atau masalah pada aplikasi, memastikan semua fungsionalitas dan non fungsionalitas sesuai dengan requirement,
Useful /
UNESAUNESA Beberapa fitur utama yang dikaji meliputi personalisasi pemesanan, rekomendasi produk berbasis data, dan sistem umpan balik pelanggan. Fitur-fitur iniBeberapa fitur utama yang dikaji meliputi personalisasi pemesanan, rekomendasi produk berbasis data, dan sistem umpan balik pelanggan. Fitur-fitur ini
UNESAUNESA Dari iterasi pertama hingga ketiga, waktu pengerjaan aplikasi Posyandu Jambu bervariasi, yaitu 9, 12, dan 10 hari, dengan total 31 hari, dipengaruhi olehDari iterasi pertama hingga ketiga, waktu pengerjaan aplikasi Posyandu Jambu bervariasi, yaitu 9, 12, dan 10 hari, dengan total 31 hari, dipengaruhi oleh
UNUKASEUNUKASE Hasil penelitian menunjukkan bahwa mobilitas berkorelasi positif, di mana mahasiswa yang tinggal lebih jauh cenderung memiliki mobilitas yang lebih tinggi.Hasil penelitian menunjukkan bahwa mobilitas berkorelasi positif, di mana mahasiswa yang tinggal lebih jauh cenderung memiliki mobilitas yang lebih tinggi.
UNESAUNESA Hasil dari penelitian ini adalah nilai rata-rata VO2 Max pada atlet bukan perokok adalah 44,88 ml/kg/menit. Sedangkan nilai rata-rata VO2 Max pada atletHasil dari penelitian ini adalah nilai rata-rata VO2 Max pada atlet bukan perokok adalah 44,88 ml/kg/menit. Sedangkan nilai rata-rata VO2 Max pada atlet