UNESAUNESA
Journal of Digital Business and Innovation ManagementJournal of Digital Business and Innovation ManagementPenelitian ini mengeksplorasi bagaimana persepsi terhadap augmentasi fitur Augmented Reality (AR) memengaruhi respons afektif, respons kognitif, dan niat beli, dengan fokus khusus pada produk Somethinc di platform e-commerce. Dengan menggunakan pendekatan Systematic Literature Review (SLR), alat bibliometrik berbasis Python digunakan untuk menelusuri, membersihkan, dan menganalisis publikasi akademik dari basis data seperti Scopus, ScienceDirect, dan IEEE Xplore. Temuan menunjukkan dukungan yang konsisten terhadap AR sebagai alat persuasif yang mampu meningkatkan keterlibatan emosional, pemrosesan mental, dan pada akhirnya mendorong keputusan pembelian—terutama di industri kecantikan dan perawatan kulit. Ulasan ini memberikan dasar bagi penelitian empiris selanjutnya serta menawarkan implikasi teoretis dan manajerial dalam ranah social commerce berbasis AR.
This Systematic Literature Review (SLR) reveals that the perceived augmentation of Augmented Reality (AR) features significantly enhances both affective and cognitive responses, which in turn shape and strengthen purchase intention.Across the reviewed literature, AR emerges as a persuasive technology that blurs the line between online and offline experiences by providing immersive and interactive product interactions.These experiences foster deeper emotional engagement (affective response) and more informed mental evaluations (cognitive response), both of which positively influence a consumers willingness to purchase.Affective responses are triggered through sensory-rich AR interfaces, often evoking emotions such as excitement, curiosity, or satisfaction.These emotions can create a positive psychological association with the brand and product, thus increasing brand affinity.On the cognitive side, AR facilitates deeper processing of product-related information.Users can virtually experience textures, colors, sizes, and usage effects, reducing uncertainty and building a stronger sense of product fit.This dual enhancement in emotion and cognition contributes to more confident and positive purchase decisions.
Berdasarkan temuan penelitian ini, saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah: . . 1. Menganalisis dampak AR pada perilaku pembelian impulsif di platform social commerce, khususnya TikTok Shop, dan mengeksplorasi peran influencer dalam memoderasi efektivitas fitur AR. . . 2. Melakukan penelitian lintas budaya untuk memahami bagaimana persepsi AR berbeda di berbagai masyarakat, terutama di pasar emerging seperti Indonesia, Thailand, dan Vietnam, serta bagaimana hal ini mempengaruhi pembentukan kepercayaan digital.. . 3. Menggunakan desain penelitian longitudinal atau eksperimental untuk melacak penggunaan AR secara real-time sepanjang perjalanan pembelian, atau menguji efektivitas AR melalui paparan berulang. Metode ini dapat memberikan wawasan lebih dalam tentang bagaimana AR mempengaruhi perilaku konsumen dalam jangka panjang dan dampak jangka panjangnya terhadap loyalitas merek dan perilaku pembelian ulang.
- Is Augmented Reality Technology an Effective Tool for E-commerce? An Interactivity and Vividness Perspective... journals.sagepub.com/doi/10.1016/j.intmar.2017.04.001Is Augmented Reality Technology an Effective Tool for E commerce An Interactivity and Vividness Perspective journals sagepub doi 10 1016 j intmar 2017 04 001
- Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses: The PRISMA Statement | PLOS Medicine.... journals.plos.org/plosmedicine/article?id=10.1371/journal.pmed.1000097Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta Analyses The PRISMA Statement PLOS Medicine journals plos plosmedicine article id 10 1371 journal pmed 1000097
| File size | 1.19 MB |
| Pages | 20 |
| DMCA | Report |
Related /
IPM2KPEIPM2KPE Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan Augmented Reality (AR) dalam teknousaha guna meningkatkan pengalaman konsumen di era digital. HasilPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan Augmented Reality (AR) dalam teknousaha guna meningkatkan pengalaman konsumen di era digital. Hasil
JOURNALKEBERLANJUTANJOURNALKEBERLANJUTAN The results of the study indicate that there is a positive and significant influence of work discipline, work motivation and effective communication onThe results of the study indicate that there is a positive and significant influence of work discipline, work motivation and effective communication on
JOURNALKEBERLANJUTANJOURNALKEBERLANJUTAN Sementara itu, investasi hijau, inovasi lingkungan, kinerja lingkungan, dan usia perusahaan tidak memiliki efek signifikan terhadap nilai perusahaan. SelainSementara itu, investasi hijau, inovasi lingkungan, kinerja lingkungan, dan usia perusahaan tidak memiliki efek signifikan terhadap nilai perusahaan. Selain
JOURNALKEBERLANJUTANJOURNALKEBERLANJUTAN Research indicates that while entities like IREDA and programs such as viability gap funding (VGF) have stimulated solar expansion, overarching marketResearch indicates that while entities like IREDA and programs such as viability gap funding (VGF) have stimulated solar expansion, overarching market
IRPIIRPI 000 gambar yang mewakili enam class frasa BISINDO: “saya, “kamu, “senang, “bingung, “marah, dan “apa kabar, sebanyak 263 epoch. Hasil pengujian000 gambar yang mewakili enam class frasa BISINDO: “saya, “kamu, “senang, “bingung, “marah, dan “apa kabar, sebanyak 263 epoch. Hasil pengujian
DINUSDINUS Kemudian motif mataram terwujud pada motif Hujan Liris di pinggiran kain. Sedangkan pengaruh dari budaya Cina terwujud pada warna yang digunakan yaituKemudian motif mataram terwujud pada motif Hujan Liris di pinggiran kain. Sedangkan pengaruh dari budaya Cina terwujud pada warna yang digunakan yaitu
UPSUPS Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan studi kasus alami, dan hasilnya dipublikasikan dalam bentukMetodologi yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan studi kasus alami, dan hasilnya dipublikasikan dalam bentuk
UMPRIUMPRI Hasil penelitian ini didapatkan bahwa Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) mampu meningkatkan hasil belajar serta dapat meningkatkan banyakHasil penelitian ini didapatkan bahwa Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) mampu meningkatkan hasil belajar serta dapat meningkatkan banyak
Useful /
IRPIIRPI Penelitian berkontribusi pada digitalisasi layanan kesehatan sekolah, namun terbatas pada jumlah responden yang sedikit dan pengujian prototipe. PenelitianPenelitian berkontribusi pada digitalisasi layanan kesehatan sekolah, namun terbatas pada jumlah responden yang sedikit dan pengujian prototipe. Penelitian
IRPIIRPI Penelitian ini berkontribusi dalam menyediakan kerangka klasifikasi ekonomi daerah berbasis data kuantitatif yang dapat digunakan sebagai acuan dalam perumusanPenelitian ini berkontribusi dalam menyediakan kerangka klasifikasi ekonomi daerah berbasis data kuantitatif yang dapat digunakan sebagai acuan dalam perumusan
IRPIIRPI Web humas merupakan platform krusial yang menghubungkan rumah sakit dengan masyarakat, menyediakan informasi layanan kesehatan, jadwal dokter, pengumuman,Web humas merupakan platform krusial yang menghubungkan rumah sakit dengan masyarakat, menyediakan informasi layanan kesehatan, jadwal dokter, pengumuman,
IRPIIRPI Hasilnya terbentuk tiga klaster: (1) pengguna aktif dari Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Teknik Elektro, dan Rekayasa Industri; (2) pengguna sedang dari FakultasHasilnya terbentuk tiga klaster: (1) pengguna aktif dari Fakultas Ekonomi dan Bisnis, Teknik Elektro, dan Rekayasa Industri; (2) pengguna sedang dari Fakultas