MACHUNGMACHUNG
Citradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan IntermediaCitradirga : Jurnal Desain Komunikasi Visual dan IntermediaDi tengah perkembangan teknologi, Virtual Reality (VR) telah menjadi salah satu pencapaian paling menakjubkan dalam dunia teknologi. Dalam beberapa tahun terakhir, VR telah mengalami kemajuan yang pesat, memungkinkan pengguna untuk merasakan pengalaman yang lebih mendalam dan imersif. Hal ini tidak hanya terbatas pada dunia hiburan dan gaming, tetapi juga telah diterapkan secara luas dalam pendidikan, pelatihan, seni, dan bahkan dunia medis. Universitas Ma Chung memiliki fasilitas gedung terdiri dari 5 gedung utama, yaitu: gedung Rektorat, Bakti Persada, Student Center, Balai Pertiwi, RnD. Namun mahasiswa baru umumnya minim informasi terkait fasilitas ini, diperlukan media efektif dan menarik dalam pengenalan fasilitas sebagai upaya peningkatan pelayanan akademik. Metode penelitian pada perancangan ini mengunakan pendekatan kualiatif. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk merancang aset visual 3D sebagai aset desain yang digunakan di VR sebagai media pengenalan mahasiswa baru. Hasil dari perancangan ini menghasilkan aset visual 3D Gedung Rektorat, Bakti Persada, Student Center, Balai Pertiwi, RnD. Peneliti selanjutnya dapat memanfaatkan VR yang telah disebutkan untuk menciptakan pengalaman pengenalan yang lebih interaktif dan imersif bagi mahasiswa baru. Dengan menggunakan aset visual 3D yang telah dirancang, mahasiswa baru dapat menjelajahi fasilitas universitas secara virtual sebelum mereka tiba di kampus.
Kemajuan teknologi digital telah membawa manfaat signifikan, dan Virtual Reality (VR) menjadi salah satu pencapaian terpenting.Universitas Ma Chung memiliki lima gedung utama yang kurang dikenal oleh mahasiswa baru, sehingga diperlukan media pengenalan yang efektif.Penelitian ini bertujuan untuk merancang aset visual 3D untuk digunakan dalam VR sebagai media pengenalan mahasiswa baru, menghasilkan model 3D dari Gedung Rektorat, Bakti Persada, Student Center, Balai Pertiwi, dan RnD.Penelitian lanjutan dapat memanfaatkan VR untuk menciptakan pengalaman pengenalan yang lebih interaktif bagi mahasiswa baru.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas penggunaan VR dalam meningkatkan pemahaman mahasiswa baru terhadap fasilitas kampus, dengan membandingkan metode pengenalan tradisional dan berbasis VR. Kedua, pengembangan lebih lanjut dapat dilakukan dengan menambahkan elemen interaktif pada model 3D, seperti informasi detail tentang setiap fasilitas, jadwal kegiatan, atau bahkan simulasi kegiatan sehari-hari di kampus, sehingga mahasiswa baru dapat merasakan pengalaman yang lebih imersif dan informatif. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan aplikasi VR yang dapat diakses melalui berbagai perangkat, seperti smartphone atau tablet, sehingga mahasiswa baru dapat mengakses informasi tentang kampus kapan saja dan di mana saja, bahkan sebelum mereka tiba di kampus. Dengan demikian, pengalaman pengenalan kampus dapat menjadi lebih personal, menarik, dan efektif, serta membantu mahasiswa baru untuk beradaptasi dengan lingkungan kampus dengan lebih baik.
| File size | 365.05 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
MACHUNGMACHUNG Masalah yang diidentifikasi salah satunya adalah pembelajaran 3D modeling DKV Ma Chung masih konvensional dan belum mengadaptasi pembelajaran di era revolusiMasalah yang diidentifikasi salah satunya adalah pembelajaran 3D modeling DKV Ma Chung masih konvensional dan belum mengadaptasi pembelajaran di era revolusi
STKIP PESSELSTKIP PESSEL BKM Nurul Huda telah berupaya semaksimal mungkin dalam menjalankan perannya, terbukti dengan berbagai kegiatan keagamaan yang semarak.meskipun menghadapiBKM Nurul Huda telah berupaya semaksimal mungkin dalam menjalankan perannya, terbukti dengan berbagai kegiatan keagamaan yang semarak.meskipun menghadapi
STKIP PESSELSTKIP PESSEL Hasil penelitian menunjukkan bahwa perhatian orang tua berada pada kategori tinggi sebesar 60,07%, minat belajar siswa berada pada kategori sedang sebesarHasil penelitian menunjukkan bahwa perhatian orang tua berada pada kategori tinggi sebesar 60,07%, minat belajar siswa berada pada kategori sedang sebesar
MACHUNGMACHUNG Oleh sebab itu, dilakukan yang memuat ilustrasi makanan, deskripsi, informasi tambahan setiap destinasi wisata kuliner. Metode perancangan menggunakanOleh sebab itu, dilakukan yang memuat ilustrasi makanan, deskripsi, informasi tambahan setiap destinasi wisata kuliner. Metode perancangan menggunakan
MACHUNGMACHUNG Dengan menggunakan teknologi digital dan desain grafis yang tepat, telah diciptakan sebuah pamflet digital dalam format PDF yang interaktif dan informatif.Dengan menggunakan teknologi digital dan desain grafis yang tepat, telah diciptakan sebuah pamflet digital dalam format PDF yang interaktif dan informatif.
MACHUNGMACHUNG Aplikasi seperti Autopod menawarkan fitur untuk menyederhanakan pengeditan, namun keterlibatan manusia krusial untuk memastikan konteks, kreativitas, danAplikasi seperti Autopod menawarkan fitur untuk menyederhanakan pengeditan, namun keterlibatan manusia krusial untuk memastikan konteks, kreativitas, dan
MACHUNGMACHUNG Maka dari itu, kajian ini ditulis dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana Mimi Peri menampilkan personal branding dirinya dengan segala dramanya yangMaka dari itu, kajian ini ditulis dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana Mimi Peri menampilkan personal branding dirinya dengan segala dramanya yang
STMIKIBASTMIKIBA Aplikasi belajar mengenal komponen komputer berbasis mobile berhasil dirancang sebagai media pembelajaran yang efektif untuk memperkenalkan komponen-komponenAplikasi belajar mengenal komponen komputer berbasis mobile berhasil dirancang sebagai media pembelajaran yang efektif untuk memperkenalkan komponen-komponen
Useful /
ITTELKOM PWTITTELKOM PWT Hasil penelitian menunjukkan adanya beberapa komponen yang membentuk ruang tradisi. Penelitian ini memberikan pemahaman yang lebih baik terhadap tradisiHasil penelitian menunjukkan adanya beberapa komponen yang membentuk ruang tradisi. Penelitian ini memberikan pemahaman yang lebih baik terhadap tradisi
ITTELKOM PWTITTELKOM PWT Di sini, kami memperkenalkan landing gear baru yang dikembangkan oleh AeroFlex. Landing gear ini mudah dikendalikan untuk kecepatan dan posisi titik pendaratan.Di sini, kami memperkenalkan landing gear baru yang dikembangkan oleh AeroFlex. Landing gear ini mudah dikendalikan untuk kecepatan dan posisi titik pendaratan.
ITTELKOM PWTITTELKOM PWT Menggunakan pendekatan studi budaya dan membaca simbol yang dihasilkan dari masukan para pelaku yang masih menjaga adat, kemudian diinterpretasikan kembaliMenggunakan pendekatan studi budaya dan membaca simbol yang dihasilkan dari masukan para pelaku yang masih menjaga adat, kemudian diinterpretasikan kembali
LSPRLSPR Program ini menggunakan acara dan media sosial sebagai alat utama untuk mencapai kaum muda. Tujuan dari proyek ini adalah agar kaum muda dapat dipersenjataiProgram ini menggunakan acara dan media sosial sebagai alat utama untuk mencapai kaum muda. Tujuan dari proyek ini adalah agar kaum muda dapat dipersenjatai