BSIBSI
Abditeknika Jurnal Pengabdian MasyarakatAbditeknika Jurnal Pengabdian MasyarakatPerkembangan teknologi kini memasuki era revolusi industri 4.0, bahkan sudah memasuki era society 5.0. Banyak media untuk mempelajari hal tersebut, salah satunya menggunakan aplikasi Canva. Selain gratis, aplikasi Canva juga multi platform yaitu bisa digunakan melalui smartphone maupun langsung pada websitenya. Paguyuban perumahan Serpong Green Paradise atau SGP adalah komunitas yang dibentuk oleh para warga perumahan sebagai wadah dan forum komunikasi dan kegiatan sosial lingkungan. Belum terbentuknya Rukun Tetangga pada perumahan ini, kehadiran paguyuban ini sangat terasa dalam kegiatan sosial lingkungan perumahan. Minimnya pengertahuan dalam mengelola media sosial dan pengetahuan dalam desain grafis menjadi kendala yang serius dalam hal publikasi dalam setiap kegiatan paguyuban tersebut. Dengan adanya kegiatan pengabdian masyarakat dengan tema Pelatihan Desain Grafis Cepat & Mudah dengan Aplikasi CANVA ini diharapkan dapat menambah wawasan dan ketrampilan para pengurus dan anggota paguyuban dalam pemahaman penggunaan sebuah aplikasi untuk mengelola dan membuat sebuah desain sehingga konten yang dihasilkan menjadi lebih menarik kedepannya.
Dengan adanya pelatihan pemanfaatan aplikasi canva ini para pengurus dan anggota paguyuban memahami pentingnya dokumentasi kegiatan yang di laksankan oleh paguyuban dan dapat membuat konten publikasi media social dengan lebih menarik, sehingga diharapkan dengan adanya konten yang menarik dapat memberikan informasi yang tidak membosankan bagi pembaca maupun pengikut media social Paguyuban.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian dapat difokuskan pada evaluasi efektivitas pelatihan Canva dalam jangka panjang terhadap kualitas konten media sosial paguyuban, dengan mengukur peningkatan interaksi dan jangkauan audiens. Kedua, penelitian dapat mengeksplorasi potensi integrasi Canva dengan platform media sosial lainnya untuk mengoptimalkan strategi pemasaran paguyuban. Ketiga, penelitian dapat menginvestigasi bagaimana Canva dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan partisipasi warga dalam kegiatan paguyuban, misalnya melalui pembuatan konten yang interaktif dan menarik.
| File size | 394.5 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
LITERASISAINSLITERASISAINS Siswa di Sekolah Kejuruan Teknik Alat Berat SMK Daya Wangsa Wonogiri mengalami kesulitan dalam menguasai kompetensi desain produk akibat keterbatasan teknologiSiswa di Sekolah Kejuruan Teknik Alat Berat SMK Daya Wangsa Wonogiri mengalami kesulitan dalam menguasai kompetensi desain produk akibat keterbatasan teknologi
ANANPUBLISHERANANPUBLISHER Guru mampu merancang media pembelajaran interaktif yang meningkatkan keterlibatan santri dalam proses belajar. Selain itu, terbentuknya tim IT internalGuru mampu merancang media pembelajaran interaktif yang meningkatkan keterlibatan santri dalam proses belajar. Selain itu, terbentuknya tim IT internal
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Keterampilan abad ke-21 sangat penting bagi peserta didik sekolah dasar untuk bekal menghadapi masa depan. Perkembangan ilmu pengetahuan yang cukup pesatKeterampilan abad ke-21 sangat penting bagi peserta didik sekolah dasar untuk bekal menghadapi masa depan. Perkembangan ilmu pengetahuan yang cukup pesat
JURNALSYNTAXADMIRATIONJURNALSYNTAXADMIRATION Dengan menggabungkan unsur-unsur permainan seperti hadiah, persaingan, dan umpan balik instan, gamifikasi menawarkan solusi potensial untuk meningkatkanDengan menggabungkan unsur-unsur permainan seperti hadiah, persaingan, dan umpan balik instan, gamifikasi menawarkan solusi potensial untuk meningkatkan
UNIPASBYUNIPASBY Selain itu, burnout memiliki pengaruh negatif dan signifikan terhadap kepuasan kerja karyawan. Secara bersamaan, work-life balance dan burnout juga berpengaruhSelain itu, burnout memiliki pengaruh negatif dan signifikan terhadap kepuasan kerja karyawan. Secara bersamaan, work-life balance dan burnout juga berpengaruh
UNIPASBYUNIPASBY Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk menganalisis pengaruh Manajemen Kas terhadap Profitabilitas pada Koperasi Wanita Anggrek Desa Jogosatru. AnalisisPenelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk menganalisis pengaruh Manajemen Kas terhadap Profitabilitas pada Koperasi Wanita Anggrek Desa Jogosatru. Analisis
IAIN SUIAIN SU Hasil penelitian memberikan jawaban bahwa rasio earnings yang diwakili Return On Assets (ROA) tidak berpengaruh terhadap laba bersih pada PT Bank BTPNHasil penelitian memberikan jawaban bahwa rasio earnings yang diwakili Return On Assets (ROA) tidak berpengaruh terhadap laba bersih pada PT Bank BTPN
UNIPMAUNIPMA Banyaknya sample yang digunakan adalah 49 mahasiswa IKIP PGRI Jember, mahasiswa semester akhir (semester 7). Metode pengumpulan data dengan menggunakanBanyaknya sample yang digunakan adalah 49 mahasiswa IKIP PGRI Jember, mahasiswa semester akhir (semester 7). Metode pengumpulan data dengan menggunakan
Useful /
UTUUTU Krustasea memiliki kulit keras, sehingga pertumbuhannya ditandai oleh proses shed. Mangrove merupakan habitat alami bagi kepiting bakau. Tujuan penelitianKrustasea memiliki kulit keras, sehingga pertumbuhannya ditandai oleh proses shed. Mangrove merupakan habitat alami bagi kepiting bakau. Tujuan penelitian
STIQ AMUNTAISTIQ AMUNTAI Dengan mengintegrasikan hadis, siswa diharapkan memahami dan mengamalkan konsep-konsep dasar dalam tauhid, fiqih, dan tasawuf, serta membentuk karakterDengan mengintegrasikan hadis, siswa diharapkan memahami dan mengamalkan konsep-konsep dasar dalam tauhid, fiqih, dan tasawuf, serta membentuk karakter
JURNALSYNTAXADMIRATIONJURNALSYNTAXADMIRATION Perusahaan consumer non-cyclical yang terdaftar di BEI selama periode 2018-2022 adalah subjek penelitian ini. Dengan menggunakan teknik purposive sampling,Perusahaan consumer non-cyclical yang terdaftar di BEI selama periode 2018-2022 adalah subjek penelitian ini. Dengan menggunakan teknik purposive sampling,
JURNALSYNTAXADMIRATIONJURNALSYNTAXADMIRATION Dapat disimpulkan bahwa kemampuan sosio emosional anak dapat berkembang dengan metode pemberian reward and punishment. Selanjutnya komunikasi dengan orangDapat disimpulkan bahwa kemampuan sosio emosional anak dapat berkembang dengan metode pemberian reward and punishment. Selanjutnya komunikasi dengan orang