AKSARAGLOBALAKSARAGLOBAL
Jurnal Kajian Penelitian Pendidikan dan KebudayaanJurnal Kajian Penelitian Pendidikan dan KebudayaanPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis. (1) Pengaruh model pembelajaran terhadap hasil belajar siswa. (2) Pengaruh hasil belajar IPS siswa yang mempunyai minat tinggi dan siswa yang mempunyai minat rendah. (3) Interaksi antara model pembelajaran dengan tingkat minat mempengaruhi hasil belajar siswa. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (quasi eksperimen). Populasi ini adalah siswa kelas V SD Negeri 106827 Desa Durian. Sampel dalam penelitian ini dipilih secara purposive random sampling sebanyak dua kelas. Kelas eksperimen diberi perlakuan dengan model time token, kelas kontrol diberi perlakuan dengan model Talking Stick. Instrumen yang digunakan terdiri dari: tes hasil belajar dan lembar angket minat belajar. Analisis data dilakukan dengan menggunakan ANOVA dua jalur. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa model pembelajaran time token merupakan solusi dan alternatif bagi guru untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa.
Berdasarkan hasil penelitian, model pembelajaran Time Token secara signifikan lebih unggul dalam meningkatkan hasil belajar IPS siswa dibandingkan model Talking Stick.Selain itu, tingkat minat belajar yang tinggi berkorelasi positif dengan hasil belajar siswa yang lebih baik.Ditemukan pula adanya interaksi antara model pembelajaran dengan tingkat minat, menunjukkan bahwa Time Token lebih efektif bagi siswa dengan minat belajar tinggi, sementara Talking Stick lebih sesuai untuk siswa dengan minat belajar rendah.
Penelitian selanjutnya dapat memperkaya pemahaman kita mengenai efektivitas model pembelajaran dengan beberapa arah baru. Pertama, mengingat temuan adanya interaksi antara model pembelajaran dan tingkat minat siswa, akan sangat menarik untuk menguji bagaimana variabel-variabel internal siswa lainnya, seperti gaya belajar (misalnya visual, auditori, atau kinestetik) atau tingkat kemandirian belajar, berinteraksi dengan model Time Token dan Talking Stick. Misalnya, apakah siswa dengan gaya belajar tertentu lebih responsif terhadap satu model dibandingkan yang lain, atau bagaimana model-model ini dapat diadaptasi untuk memaksimalkan potensi semua gaya belajar? Penelitian ini dapat menginvestigasi mekanisme kognitif dan afektif yang mendasari preferensi atau keberhasilan siswa, memberikan panduan yang lebih personalisasi bagi guru. Kedua, penting untuk tidak hanya membandingkan dua model yang ada, tetapi juga mengeksplorasi perbandingan dengan model pembelajaran kooperatif inovatif lainnya yang belum diuji dalam konteks serupa, atau bahkan mengembangkan model hibrida yang mengintegrasikan elemen terbaik dari Time Token dan Talking Stick. Pertanyaan yang relevan adalah, Apakah ada sinergi positif yang dapat dicapai dengan mengombinasikan kekuatan dari kedua model tersebut, atau apakah model baru yang dirancang khusus untuk mata pelajaran IPS dapat memberikan hasil yang lebih superior? Hal ini akan membuka cakrawala baru dalam pengembangan strategi pengajaran. Terakhir, untuk memastikan keberlanjutan dan dampak jangka panjang, penelitian longitudinal yang meneliti efek dari penerapan model Time Token atau Talking Stick selama satu semester penuh atau lebih, akan sangat berharga. Studi semacam ini dapat mengamati bagaimana minat belajar dan hasil belajar siswa berkembang seiring waktu, serta mengidentifikasi faktor-faktor kontekstual seperti dukungan administrasi sekolah, pelatihan guru berkelanjutan, dan adaptasi kurikulum yang berkontribusi pada keberhasilan implementasi model-model ini dalam skala yang lebih besar. Ini akan memberikan wawasan mendalam tentang praktik terbaik untuk integrasi model pembelajaran yang efektif dalam sistem pendidikan.
| File size | 1.02 MB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UIADUIAD Penelitian ini bertujuan untuk menentukan efektivitas penggunaan media pembelajaran nearpod ditinjau dari minat belajar matematika siswa. Populasi danPenelitian ini bertujuan untuk menentukan efektivitas penggunaan media pembelajaran nearpod ditinjau dari minat belajar matematika siswa. Populasi dan
UIJUIJ Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan thariqah samiyyah syafawiyah dengan media Plotagon Story untuk meningkatkan keterampilanPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan thariqah samiyyah syafawiyah dengan media Plotagon Story untuk meningkatkan keterampilan
UMBJMUMBJM Uji t independen menunjukkan adanya perbedaan signifikan antara kedua kelompok (p = 0,01 < 0,05), yang mengindikasikan bahwa siswa yang diajar menggunakanUji t independen menunjukkan adanya perbedaan signifikan antara kedua kelompok (p = 0,01 < 0,05), yang mengindikasikan bahwa siswa yang diajar menggunakan
PUBLIKASIINDONESIAPUBLIKASIINDONESIA Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif berbasis Project Based Learning (PjBL) menggunakan Google Sites yang valid, praktis, danPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif berbasis Project Based Learning (PjBL) menggunakan Google Sites yang valid, praktis, dan
USIUSI Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan metode role play memiliki dampak pada kemampuan berbicara siswa kelas X. Akibatnya, hipotesis alternatif (Ha) diterima,Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan metode role play memiliki dampak pada kemampuan berbicara siswa kelas X. Akibatnya, hipotesis alternatif (Ha) diterima,
STKIP JBSTKIP JB Tes dilakukan untuk kedua kelas eksperimen, kelas IX-F sebagai kelas eksperimen 1 dengan menerapkan model pembelajaran PBL menggunakan pretest-posttest.Tes dilakukan untuk kedua kelas eksperimen, kelas IX-F sebagai kelas eksperimen 1 dengan menerapkan model pembelajaran PBL menggunakan pretest-posttest.
STKIP JBSTKIP JB Penelitian ini melibatkan siswa kelas VII sebanyak 36 siswa sebagai kelas eksperimen dan 39 siswa sebagai kelas kontrol. Instrumen penelitian menggunakanPenelitian ini melibatkan siswa kelas VII sebanyak 36 siswa sebagai kelas eksperimen dan 39 siswa sebagai kelas kontrol. Instrumen penelitian menggunakan
LP3MKILLP3MKIL Pengumpulan data dengan teknik tes. Teknik analisis data dengan langkah-langkah: uji normalitas uji homogenitas dan uji t. Berdasarkan hasil uji hipotesisPengumpulan data dengan teknik tes. Teknik analisis data dengan langkah-langkah: uji normalitas uji homogenitas dan uji t. Berdasarkan hasil uji hipotesis
Useful /
UIJUIJ Adapun tujuan penelitian ini untuk mengetahui langkah-langkah Penggunaan metode AHE untuk meningkatkan kemampuan membaca anak. Metode yang digunakan adalahAdapun tujuan penelitian ini untuk mengetahui langkah-langkah Penggunaan metode AHE untuk meningkatkan kemampuan membaca anak. Metode yang digunakan adalah
UMBJMUMBJM Dengan demikian, penggunaan media edukasi berbasis pictogram yang dikombinasikan dengan ceklis pengobatan harian dapat menjadi strategi yang efektif untukDengan demikian, penggunaan media edukasi berbasis pictogram yang dikombinasikan dengan ceklis pengobatan harian dapat menjadi strategi yang efektif untuk
UMBJMUMBJM Pendidikan farmasi dikenal memiliki tuntutan akademik yang tinggi dan berisiko menimbulkan stres yang berdampak pada prestasi akademik mahasiswa. PenelitianPendidikan farmasi dikenal memiliki tuntutan akademik yang tinggi dan berisiko menimbulkan stres yang berdampak pada prestasi akademik mahasiswa. Penelitian
LP3MKILLP3MKIL Karena thitung > ttabel, maka diperoleh simpulan bahwa model pembelajaran Student Team Achevement Division (STAD) efektif menelaah struktur teks fabelKarena thitung > ttabel, maka diperoleh simpulan bahwa model pembelajaran Student Team Achevement Division (STAD) efektif menelaah struktur teks fabel