UNTARUNTAR
RupakaRupakaKurangnya akses informasi pada internet dan kurang efektifnya upaya pemerintah setempat perihal informasi cagar budaya, gaya hidup masyarakat yang kian berubah dalam memenuhi kebutuhan informasi, dan belum tersedianya aplikasi khusus cagar budaya untuk Provinsi Banten merupakan kendala yang dialami oleh masyarakat Provinsi Banten dalam mengenal dan mempelajari cagar budaya yang terdapat di wilayah tempat tinggalnya. Sementara itu, mereka cukup memiliki ketertarikan sejarah, keinginan serta kemauan untuk mengenal dan mempelajari cagar budaya. Hal ini melatarbelakangi penulis guna merancang user interface aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten. Perancangan ini bertujuan menyediakan informasi mengenai seluruh cagar budaya di Provinsi Banten guna memudahkan masyarakat mencari dan/atau membaca informasi cagar budaya yang terdapat di wilayah tempat tinggalnya dengan menerapkan prinsip desain user interface. Metode perancangan dimulai dari tahap identifikasi masalah, menentukan tujuan perancangan, pengumpulan data (wawancara, kuesioner, observasi, dan studi pustaka), menganalisis data, wireframe/-ing, desain, dan prototype-ing. Berdasarkan hasil analisis data, diketahui bahwa dengan kehadiran aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten dapat bermanfaat bagi masyarakat Provinsi Banten. Mereka juga berpendapat bahwa user interface daripada aplikasi mobile sangat penting dan berpengaruh saat mereka menggunakan sebuah aplikasi mobile. Demikian perancangan ini merupakan solusi tepat untuk permasalahan yang ada sesuai dengan kebutuhan dan gaya hidup mereka.
Berdasarkan hasil analisis data, perlu adanya upaya yang dapat menjangkau seluruh masyarakat Provinsi Banten dalam memenuhi kebutuhan informasinya terkait cagar budaya.Demikian, dengan kebutuhan dan gaya hidup mereka yang sangat sering mengakses media digital, perancangan user interface aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten menjadi solusi yang tepat guna menyediakan informasi.
Perlu dilakukan penelitian lanjutan untuk mengevaluasi efektivitas aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten dalam meningkatkan pengetahuan dan minat masyarakat terhadap cagar budaya. Selain itu, penelitian ini dapat dikembangkan dengan melakukan studi komparatif antara aplikasi mobile pengenalan cagar budaya Provinsi Banten dengan aplikasi serupa di provinsi lain, untuk menganalisis perbedaan dan kesamaan dalam hal desain user interface, konten, dan fitur-fitur yang ditawarkan. Penelitian lanjutan juga dapat fokus pada aspek-aspek spesifik seperti aksesibilitas, navigasi, dan pengalaman pengguna secara keseluruhan dalam menggunakan aplikasi mobile pengenalan cagar budaya.
| File size | 368.42 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UNTARUNTAR Dengan strategi promosi yang efektif dan pemilihan elemen desain yang tepat, diharapkan podcast ini dapat menjangkau lebih banyak pendengar dan berkontribusiDengan strategi promosi yang efektif dan pemilihan elemen desain yang tepat, diharapkan podcast ini dapat menjangkau lebih banyak pendengar dan berkontribusi
UHBUHB VR terbukti mampu meningkatkan retensi pengetahuan konseptual dan akurasi keterampilan prosedural, baik bagi mahasiswa kedokteran maupun dalam edukasiVR terbukti mampu meningkatkan retensi pengetahuan konseptual dan akurasi keterampilan prosedural, baik bagi mahasiswa kedokteran maupun dalam edukasi
UNHUNH Fitur utama sistem meliputi registrasi akun, login, pengelolaan dokumen, kategori, file, pengguna, serta pengaturan tampilan tema. Proses pengujian sistemFitur utama sistem meliputi registrasi akun, login, pengelolaan dokumen, kategori, file, pengguna, serta pengaturan tampilan tema. Proses pengujian sistem
OJS INDONESIAOJS INDONESIA Total Quality Management berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja operasi pengrajin mebel. Pengaruh ini mencakup aspek kepemimpinan, kepuasanTotal Quality Management berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja operasi pengrajin mebel. Pengaruh ini mencakup aspek kepemimpinan, kepuasan
ARIMSIARIMSI Selama ini, proses pendaftaran dilakukan secara manual yang menyebabkan keterlambatan, kesalahan dalam pengolahan data, serta memakan banyak waktu. OlehSelama ini, proses pendaftaran dilakukan secara manual yang menyebabkan keterlambatan, kesalahan dalam pengolahan data, serta memakan banyak waktu. Oleh
IPBIPB Penelitian ini didasarkan pada Theory of Planned Behavior (TPB) untuk menjelaskan praktik pengelolaan sampah rumah tangga. Hasil penelitian menunjukkanPenelitian ini didasarkan pada Theory of Planned Behavior (TPB) untuk menjelaskan praktik pengelolaan sampah rumah tangga. Hasil penelitian menunjukkan
LAAROIBALAAROIBA 000 yang juga di bawah tingkat signifikansi 0. Sehingga, hipotesis pertama dan kedua dalam penelitian ini dapat diterima. Penelitian ini menyimpulkan bahwa000 yang juga di bawah tingkat signifikansi 0. Sehingga, hipotesis pertama dan kedua dalam penelitian ini dapat diterima. Penelitian ini menyimpulkan bahwa
ECOJOINECOJOIN Metode deskriptif ini dilakukan dengan cara mengumpulkan, menyusun, menganalisis, dan menginterpretasikan data sehingga dapat memberikan gambaran keadaanMetode deskriptif ini dilakukan dengan cara mengumpulkan, menyusun, menganalisis, dan menginterpretasikan data sehingga dapat memberikan gambaran keadaan
Useful /
UNTARUNTAR Banyaknya perjuangan yang dilalui negara ini sampai akhirnya merdeka tidak luput dari campur tangan berbagai macam suku, salah satunya ialah Etnis Tionghoa.Banyaknya perjuangan yang dilalui negara ini sampai akhirnya merdeka tidak luput dari campur tangan berbagai macam suku, salah satunya ialah Etnis Tionghoa.
UNTARUNTAR Perancangan kampanye ini menggunakan metode kualitatif, wawancara kepada pemilik, observasi, dan studi pustaka. Target audiens perancangan ini adalah masyarakatPerancangan kampanye ini menggunakan metode kualitatif, wawancara kepada pemilik, observasi, dan studi pustaka. Target audiens perancangan ini adalah masyarakat
IPBIPB Model pembelajaran berbasis masalah secara signifikan meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa SMA pada materi suhu dan kalor. Penerapan model iniModel pembelajaran berbasis masalah secara signifikan meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa SMA pada materi suhu dan kalor. Penerapan model ini
IPBIPB Penelitian ini bertujuan untuk memetakan perubahan pola penggunaan lahan dan tutupan tanah (LULC) serta arah perkembangan kawasan perkotaan di sekitarPenelitian ini bertujuan untuk memetakan perubahan pola penggunaan lahan dan tutupan tanah (LULC) serta arah perkembangan kawasan perkotaan di sekitar