IOINFORMATICIOINFORMATIC
JUKI : Jurnal Komputer dan InformatikaJUKI : Jurnal Komputer dan InformatikaIndonesia menempati posisi kedua dalam hal jumlah pelajar bahasa Jepang, Pembelajaran huruf Kanji bagi pelajar indonesia seringkali menjadi tantangan yang kompleks, hal itu disebabkan karena Kanji merupakan salah satu huruf yang paling sulit dipelajari bagi pelajar asing terutama bagi mereka yang tidak memiliki latar belakang budaya yang kuat dalam hal kanji. Pembelajaran yang hanya Keterbatasan media pembelajaran dan pendekatan pengajaran yang monoton dapat menghambat siswa dalam memperoleh pemahaman maksimal terhadap materi yang diajarkan. Maka diperlukan sebuah inovasi dengan memanfaatkan teknologi augmented reality untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa dalam memperlajari huruf kanji. Proses penerapan teknologi augmented reality ini memanfaatkan metode marker-based tracking dimana objek visual akan ditampilkan ketika marker terdeteksi oleh smartphone. Pengujian marker memberikan hasil yang positif dimana marker dapat terdeteksi hingga jarak 115 cm dan dengan intensitas cahaya yang rendah. Selain itu, aplikasi kemudian diuji kelayakanya dengan melakukan kuisoner dan menghasilkan rata rata nilai 4,6 dari skala 1 -5. Hal tersebut menunjukan hasil positif sehingga aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi untuk meningkatkan minat dan pengalaman belajar siswa.
Berdasarkan hasil penelitian, penggunaan aplikasi mobile augmented reality dalam proses pembelajaran huruf kanji oleh Mahasiswa menunjukkan hasil yang positif.Dengan fitur simulasi 3D yang interaktif dan fleksibilitas aplikasi mobile, penggunaan Augmented Reality mampu mempermudah proses pembelajaran serta meningkatkan minat dan pengetahuan mereka terhadap aksara kanji.Mayoritas responden juga menyatakan minat untuk terus menggunakan aplikasi mobile augmented reality sebagai media pembelajaran huruf kanji di masa depan.Pada pengimplementasian selanjutnya, beberapa saran yang bisa dipertimbangkan untuk aplikasi mobile augmented reality dalam pembelajaran huruf kanji termasuk peningkatan performa aplikasi, fitur yang lebih interaktif, konten yang lebih beragam, penelitian dengan skala yang lebih luas, dan evaluasi jangka panjang terhadap efektivitas pembelajaran.
Untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran huruf Kanji menggunakan augmented reality, penelitian lanjutan dapat fokus pada tiga aspek utama. Pertama, pengembangan fitur interaktif seperti permainan atau simulasi 3D yang lebih dinamis untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Kedua, ekspansi konten pembelajaran dengan menambahkan materi tentang sejarah Kanji atau hubungan antara huruf Kanji dengan budaya Jepang. Ketiga, penelitian skala besar untuk menguji dampak jangka panjang aplikasi ini terhadap kemampuan memori dan pemahaman siswa, terutama di lingkungan pendidikan formal. Dengan menggabungkan inovasi teknologi dan pendekatan pedagogis yang lebih holistik, diharapkan pembelajaran Kanji dapat menjadi lebih efektif dan menarik bagi pelajar Indonesia.
| File size | 623.92 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
OJSAPAJIOJSAPAJI Selain itu, komunitas e-sports telah menciptakan rasa kebersamaan dan kompetisi di antara pemain, yang tidak hanya memperkuat loyalitas mereka terhadapSelain itu, komunitas e-sports telah menciptakan rasa kebersamaan dan kompetisi di antara pemain, yang tidak hanya memperkuat loyalitas mereka terhadap
ARKAINSTITUTEARKAINSTITUTE These materials were found to be of high quality and feasible for use, as supported by expert validation and positive student feedback. The integrationThese materials were found to be of high quality and feasible for use, as supported by expert validation and positive student feedback. The integration
ARKAINSTITUTEARKAINSTITUTE Analisis dengan NVivo 14 menggunakan pengkodean tematik, word cloud, dan matrix coding. Empat tema utama muncul: (1) tantangan akses dan infrastrukturAnalisis dengan NVivo 14 menggunakan pengkodean tematik, word cloud, dan matrix coding. Empat tema utama muncul: (1) tantangan akses dan infrastruktur
LITPAMLITPAM Specifically, the study aimed to examine the influence of frequent online gaming on the level of language politeness among these students, with a qualitativeSpecifically, the study aimed to examine the influence of frequent online gaming on the level of language politeness among these students, with a qualitative
IOINFORMATICIOINFORMATIC 0% pada rasio pembagian data 90:10. Analisis sentimen terbukti efektif untuk memahami persepsi masyarakat terhadap Puan Maharani di Twitter, dengan akurasi0% pada rasio pembagian data 90:10. Analisis sentimen terbukti efektif untuk memahami persepsi masyarakat terhadap Puan Maharani di Twitter, dengan akurasi
STAI MUSADDADIYAHSTAI MUSADDADIYAH Pengaruh dari adanya wisata religi adalah terjadinya kegiatan ekonomi yang berdampak pada peningkatan kesejahteraan ekonomi di masyarakat. Hal ini dikarenakanPengaruh dari adanya wisata religi adalah terjadinya kegiatan ekonomi yang berdampak pada peningkatan kesejahteraan ekonomi di masyarakat. Hal ini dikarenakan
FEBI INAISFEBI INAIS Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui dan menganalisis manajemen syariah terhadap aplikasi Mobile JKN, faktor‑faktor keunggulan dan kelemahanTujuan dari penelitian ini adalah mengetahui dan menganalisis manajemen syariah terhadap aplikasi Mobile JKN, faktor‑faktor keunggulan dan kelemahan
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Analisa terhadap data yang besar dengan metode data mining untuk mendapatkan pola pengetahuan di dalamnya. Penelitian ini melakukan analisa terhadap sentimenAnalisa terhadap data yang besar dengan metode data mining untuk mendapatkan pola pengetahuan di dalamnya. Penelitian ini melakukan analisa terhadap sentimen
Useful /
FEBI INAISFEBI INAIS Hal itu juga berpengaruh pada kebijakan sumber daya manusianya, sehingga manajemen sumber daya manusianya disesuaikan dengan keadaan pandemi Covid-19.Hal itu juga berpengaruh pada kebijakan sumber daya manusianya, sehingga manajemen sumber daya manusianya disesuaikan dengan keadaan pandemi Covid-19.
FEBI INAISFEBI INAIS Dukungan itu, salah satunya dengan dibentuknya Lembaga Amil Zakat (LAZ) guna mengelola dana zakat. Selain itu juga diperlukan peran pemerintah selaku pemberiDukungan itu, salah satunya dengan dibentuknya Lembaga Amil Zakat (LAZ) guna mengelola dana zakat. Selain itu juga diperlukan peran pemerintah selaku pemberi
FEBI INAISFEBI INAIS Dengan demikian Ho diterima dan Hi ditolak. Artinya tidak ada perbedaan data penyaluran BAZNAS Kota dan Kabupaten Bogor. Penelitian ini menganalisis perbandinganDengan demikian Ho diterima dan Hi ditolak. Artinya tidak ada perbedaan data penyaluran BAZNAS Kota dan Kabupaten Bogor. Penelitian ini menganalisis perbandingan
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Dari masa ke masa, anak pengidap autis selalu bertambah, sayangnya pertambahan pengidap autis ini tidak berbanding baik dengan pengetahuan masyarakat mengenaiDari masa ke masa, anak pengidap autis selalu bertambah, sayangnya pertambahan pengidap autis ini tidak berbanding baik dengan pengetahuan masyarakat mengenai