PLBPLB
TEMATIKTEMATIKPerkembangan zaman yang sangat pesat saat ini menuntut semua bidang beralih ke arah media digital. Pada zaman dahulu, perusahaan akan mengeluarkan biaya yang besar untuk mendesain sebuah produk hingga menjadi produk jadi, itupun masih menggunakan media 2 dimensi, sehingga menyulitkan untuk melihat dari berbagai sudut pandang. Salah satu contohnya yaitu, bagi sektor atau perusahaan yang akan membuat sebuah produk harus memproduksi sebuah prototipe, dimana biaya yang dikeluarkan akan besar, dikarenakan jika pada saat desain tidak sesuai maka akan membuat prototipe lainnya. Pengembangan media digital dalam mendesain produk akhir-akhir ini banyak dilakukan oleh perusahaan. Salah satu software yang mendukung desain produk dalam bentuk 3 dimensi adalah Blender. Blender adalah salah satu software gratis atau biasa disebut open source 3d creation suite, yang mendukung seluruh pengerjaan dalam mode 3 dimensi seperti, modeling, rigging, animating, simulation, rendering dan motion tracking. Bahkan software ini juga mendukung dalam pembuatan game.
Desain 3 dimensi bukan hal baru, namun penerapannya pada bidang yang tepat dapat meningkatkan efisiensi proses dan presisi produksi.Perpindahan dari desain konvensional 2 dimensi ke desain 3 dimensi memudahkan perusahaan dalam melihat produk dari berbagai perspektif, sehingga mengurangi risiko kesalahan produksi.Selain itu, model 3 dimensi dapat dianimasikan untuk keperluan presentasi atau promosi produk secara lebih efektif.
Pertama, perlu dilakukan penelitian untuk mengintegrasikan model 3D mesin EPI ke dalam sistem presentasi interaktif berbasis augmented reality, sehingga calon pelanggan atau tim produksi dapat melihat dan memanipulasi model langsung melalui perangkat mobile. Kedua, disarankan adanya kajian lebih lanjut mengenai penerapan animasi fungsional pada model 3D, seperti simulasi aliran listrik atau mekanisme kerja mesin, untuk membantu pemahaman teknis tanpa harus membuat prototipe fisik. Ketiga, perlu dikaji penggunaan model 3D hasil modeling Blender sebagai aset digital dalam pelatihan karyawan, dengan mengembangkan modul pelatihan berbasis simulasi yang dapat diakses secara internal di perusahaan, sehingga mempercepat proses onboarding dan mengurangi ketergantungan pada bahan cetak atau instruksi verbal.
| File size | 366 KB |
| Pages | 11 |
| DMCA | Report |
Related /
POLITEKNIK KEBUMENPOLITEKNIK KEBUMEN Penelitian selanjutnya sebaiknya menambahkan variabel lain yang berpotensi memengaruhi keputusan pembelian serta memperluas cakupan responden ke berbagaiPenelitian selanjutnya sebaiknya menambahkan variabel lain yang berpotensi memengaruhi keputusan pembelian serta memperluas cakupan responden ke berbagai
UM SURABAYAUM SURABAYA Dari perspektif maqāṣid, tantangan fundamental bukan terletak pada perizinan aset kripto per se, melainkan pada kurangnya kerangka operasional yangDari perspektif maqāṣid, tantangan fundamental bukan terletak pada perizinan aset kripto per se, melainkan pada kurangnya kerangka operasional yang
POLTESAPOLTESA Pertama, pada prinsipnya sistem GMB ini mudah dikelola, intinya adalah membuat katalog produk yang berisi gambar dan informasi produk. Kedua, AplikasiPertama, pada prinsipnya sistem GMB ini mudah dikelola, intinya adalah membuat katalog produk yang berisi gambar dan informasi produk. Kedua, Aplikasi
UmriUmri Kegiatan ini dirancang menggunakan pendekatan participatory training, yaitu metode pelatihan partisipatif yang menekankan keterlibatan aktif peserta dalamKegiatan ini dirancang menggunakan pendekatan participatory training, yaitu metode pelatihan partisipatif yang menekankan keterlibatan aktif peserta dalam
APTISIAPTISI Indonesia seharusnya mempertimbangkan untuk mengadopsi metodologi Uni Eropa untuk menyita dan memulihkan aset digital untuk meningkatkan kerangka hukumnya.Indonesia seharusnya mempertimbangkan untuk mengadopsi metodologi Uni Eropa untuk menyita dan memulihkan aset digital untuk meningkatkan kerangka hukumnya.
JOURNALKEBERLANJUTANJOURNALKEBERLANJUTAN Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei, melibatkan 96 responden konsumen Toko Busana Ayu di Cirebon yang dipilih secara purposiveMetode yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei, melibatkan 96 responden konsumen Toko Busana Ayu di Cirebon yang dipilih secara purposive
UMMUMM Efektivitas kerja sama ASEAN dalam pemulihan aset korupsi masih terganjal oleh ketidakkonsistenan hukum nasional, hambatan diplomatik, dan kurangnya lembagaEfektivitas kerja sama ASEAN dalam pemulihan aset korupsi masih terganjal oleh ketidakkonsistenan hukum nasional, hambatan diplomatik, dan kurangnya lembaga
STIEMULIA SINGKAWANGSTIEMULIA SINGKAWANG Struktur organisasi yang sudah baik berbentuk fungsional yang terdiri atas owner, bagian administrasi, dan bagian Produksi. Pembagian wewenang dan pembebananStruktur organisasi yang sudah baik berbentuk fungsional yang terdiri atas owner, bagian administrasi, dan bagian Produksi. Pembagian wewenang dan pembebanan
Useful /
POLTEKKESDEPKES SBYPOLTEKKESDEPKES SBY Pada kedua kelompok, perilaku pengasuhan yang melibatkan pelukan dan ciuman ibu diukur menggunakan kuesioner terstruktur, sedangkan asupan makronutrien,Pada kedua kelompok, perilaku pengasuhan yang melibatkan pelukan dan ciuman ibu diukur menggunakan kuesioner terstruktur, sedangkan asupan makronutrien,
UINUIN Pertama, poligami yang diinisiasi oleh suami dan disetujui oleh istri-istri, dengan motif untuk memenuhi kebutuhan biologis guna mencegah zina serta kekerasanPertama, poligami yang diinisiasi oleh suami dan disetujui oleh istri-istri, dengan motif untuk memenuhi kebutuhan biologis guna mencegah zina serta kekerasan
UMMUMM ICPO, selanjutnya, mewajibkan pendirian Biro Pusat Nasional (NCB-INTERPOL) di negara anggota, yang masing-masing berperan sebagai penghubung antara lembagaICPO, selanjutnya, mewajibkan pendirian Biro Pusat Nasional (NCB-INTERPOL) di negara anggota, yang masing-masing berperan sebagai penghubung antara lembaga
UMMUMM Namun demikian, pernikahan anak sangat umum terjadi di Indonesia karena berbagai faktor. Pernikahan anak di era digital diketahui telah memicu banyak masalah,Namun demikian, pernikahan anak sangat umum terjadi di Indonesia karena berbagai faktor. Pernikahan anak di era digital diketahui telah memicu banyak masalah,