UNJUNJ
JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)JURNAL PENDIDIKAN VOKASIONAL TEKNIK ELEKTRONIKA (JVoTE)Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran komik pada mata kuliah Sistem Komunikasi Optik untuk mahasiswa Prodi Pendidikan Teknik Elektronika Universitas Negeri Jakarta, serta menguji tingkat kelayakan berdasarkan ahli materi, ahli media dan mahasiswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (RnD) dengan model Hannafin and Peck yang meliputi; 1) Analisis keperluan, 2) Desain, 3) Pengembangan dan Implementasi. Hasil pengembangan media pembelajaran komik pada mata kuliah Sistem Komunikasi optik digunakan pada materi Standar, Arsitektur dan Kalkulasi Daya GPON, Backhaul GPON untuk LTE/LTE-A, dan GPON sebagai Backhaul 5G. Hasil dari penelitian dan pengembangan yaitu 1) media pembelajaran komik pada mata kuliah Sistem Komunikasi Optik untuk mahasiswa Prodi Pendidikan Teknik Elektronika UNJ yang telah dikembangkan berdasarkan metode Research and Development (RnD) dengan model Hannafin and Peck. 2) Hasil uji kelayakan oleh ahli materi memperoleh persentase penilaian sebesar 81,6% artinya produk sangat layak. 3) Hasil uji kelayakan oleh ahli media memperoleh persentase penilaian sebesar 95,6% artinya produk sangat layak. 4) uji coba lapangan kepada mahasiswa Prodi Pendidikan Teknik Elektronika UNJ di mata kuliah Sistem Komunikasi Optik memperoleh persentase penilaian sebesar 85%. Berdasarkan kategori kelayakan, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran komik yang dikembangkan pada mata kuliah Sistem Komunikasi Optik dapat dikategorikan sangat layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran.
Penelitian ini berhasil mengembangkan media pembelajaran berupa web komik untuk mata kuliah Sistem Komunikasi Optik di Prodi Pendidikan Teknik Elektronika UNJ menggunakan metode Research and Development model Hannafin and Peck.Hasil uji kelayakan oleh ahli materi, ahli media, dan mahasiswa menunjukkan bahwa produk komik ini sangat layak digunakan, dengan persentase penilaian masing-masing 81,6%, 95,6%, dan 85%.Dengan demikian, media pembelajaran komik yang dikembangkan ini terbukti sangat efektif dan direkomendasikan untuk digunakan dalam pembelajaran Sistem Komunikasi Optik.
Penelitian ini telah berhasil membuktikan kelayakan komik sebagai media pembelajaran dalam mata kuliah Sistem Komunikasi Optik. Untuk melengkapi temuan ini, ada beberapa arah penelitian lanjutan yang sangat berharga. Pertama, sangat penting untuk menguji secara empiris efektivitas media komik ini terhadap peningkatan hasil belajar dan pemahaman konsep mahasiswa. Studi lanjutan dapat dirancang dengan membandingkan kelompok yang menggunakan komik dengan kelompok kontrol, mengevaluasi peningkatan nilai atau kemampuan pemecahan masalah, misalnya dengan pertanyaan: Sejauh mana penggunaan komik dapat signifikan meningkatkan pemahaman materi GPON dan Backhaul 5G dibandingkan metode tradisional? Kedua, seiring perkembangan teknologi, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi potensi pengembangan komik pembelajaran menjadi format yang lebih interaktif. Ini bisa dengan menambahkan elemen multimedia seperti animasi, simulasi, atau kuis terintegrasi langsung dalam cerita komik, untuk menjawab: Bagaimana integrasi fitur interaktif dalam komik pembelajaran meningkatkan keterlibatan dan retensi materi pada mahasiswa teknik? Ketiga, mengingat potensi positif yang ditunjukkan, model pengembangan komik ini dapat diterapkan pada mata kuliah lain di bidang teknik yang juga menghadapi kesulitan serupa dalam penyampaian materi kompleks dan kurang ilustrasi. Ini akan memungkinkan generalisasi keberhasilan komik dan menjawab: Apakah metode pengembangan komik pembelajaran ini dapat direplikasi serta menunjukkan kelayakan dan efektivitas serupa pada mata kuliah teknik lainnya? Dengan demikian, riset masa depan dapat memperkaya pemahaman tentang peran komik dalam pendidikan teknik.
| File size | 141.25 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
STMIKBINSASTMIKBINSA Oleh karena itu, salah satu parameter yang sangat penting akan hal ini adalah mengetahui jumlah pengunjung atau wisatawan setiap waktu, serta dapat memanfaatkanOleh karena itu, salah satu parameter yang sangat penting akan hal ini adalah mengetahui jumlah pengunjung atau wisatawan setiap waktu, serta dapat memanfaatkan
STMIKBINSASTMIKBINSA Data yang digunakan pada game ini berdasar pada pengalaman penulis yang secara langsung terlibat perkuliahan di Informatika Universitas Mulawarman. Tahapan-tahapanData yang digunakan pada game ini berdasar pada pengalaman penulis yang secara langsung terlibat perkuliahan di Informatika Universitas Mulawarman. Tahapan-tahapan
STMIKBINSASTMIKBINSA Penelitian ini menghasilkan sebuah model yang dapat digunakan untuk melakukan pengelompokan mahasiswa berdasarkan minat belajarnya sehingga dapat terdeteksiPenelitian ini menghasilkan sebuah model yang dapat digunakan untuk melakukan pengelompokan mahasiswa berdasarkan minat belajarnya sehingga dapat terdeteksi
STMIKBINSASTMIKBINSA Profil konsumen Go-Jek dan GrabCar di Kota Kendari iaitu mayoritas berusia 15-20 dan 21-30 tahun, perempuan, pendidikan menengah SMP, bekerja sebagai pelajar/mahasiswa,Profil konsumen Go-Jek dan GrabCar di Kota Kendari iaitu mayoritas berusia 15-20 dan 21-30 tahun, perempuan, pendidikan menengah SMP, bekerja sebagai pelajar/mahasiswa,
IVETIVET Hasil menunjukkan Random Forest dan XGBoost mencapai performa sempurna (100%), sementara model lain di atas 96%, dengan water_level_cm sebagai fitur dominanHasil menunjukkan Random Forest dan XGBoost mencapai performa sempurna (100%), sementara model lain di atas 96%, dengan water_level_cm sebagai fitur dominan
UNIPOLUNIPOL Penelitian menerapkan konsep Research and Development (R&D) dengan kerangka kerja prototyping. Data diperoleh melalui wawancara dan studi literatur. PerancanganPenelitian menerapkan konsep Research and Development (R&D) dengan kerangka kerja prototyping. Data diperoleh melalui wawancara dan studi literatur. Perancangan
DCCKOTABUMIDCCKOTABUMI Penelitian ini berfokus pada pengembangan sistem inovatif untuk deteksi banjir berbasis kecerdasan buatan, memanfaatkan kekuatan Large Language Model (LLM)Penelitian ini berfokus pada pengembangan sistem inovatif untuk deteksi banjir berbasis kecerdasan buatan, memanfaatkan kekuatan Large Language Model (LLM)
IRPIIRPI Berdasarkan data yang telah diperoleh dan dianalisis, ketiga aplikasi memiliki perbedaan nilai yang sangat tipis antara satu sama lain dengan nilai ShopeeBerdasarkan data yang telah diperoleh dan dianalisis, ketiga aplikasi memiliki perbedaan nilai yang sangat tipis antara satu sama lain dengan nilai Shopee
Useful /
RESEARCHSYNERGYPRESSRESEARCHSYNERGYPRESS Penelitian ini dipermasalahkan oleh penurunan keanekaragaman hayati; oleh karena itu, keterlibatan semua pihak, termasuk siswa, diperlukan untuk membantuPenelitian ini dipermasalahkan oleh penurunan keanekaragaman hayati; oleh karena itu, keterlibatan semua pihak, termasuk siswa, diperlukan untuk membantu
BTPBTP Dengan mengeksplorasi pengalaman peserta, penelitian ini diharapkan memberikan gambaran mengenai dampak program IISMA terhadap pola piker kewirausahaanDengan mengeksplorasi pengalaman peserta, penelitian ini diharapkan memberikan gambaran mengenai dampak program IISMA terhadap pola piker kewirausahaan
UNJUNJ Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem monitoring ketinggian air, debit air dan curah hujan pada sungai berbasis IoT, guna memudahkan penggunaTujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem monitoring ketinggian air, debit air dan curah hujan pada sungai berbasis IoT, guna memudahkan pengguna
UMJ PremiumUMJ Premium Beban tersebut diteruskan ke tanah di bawah pondasi. Daya dukung tanah harus mampu menahan beban struktur. Jika tanah tidak mampu memikul beban atau memilikiBeban tersebut diteruskan ke tanah di bawah pondasi. Daya dukung tanah harus mampu menahan beban struktur. Jika tanah tidak mampu memikul beban atau memiliki