POLITEKNIK KEBUMENPOLITEKNIK KEBUMEN
Jurnal E-BisJurnal E-BisDalam sepak bola masa kini, sangat penting bagi manajemen tim untuk berkonsentrasi tidak hanya pada kesuksesan atletik tetapi juga berkembang menjadi entitas bisnis yang menguntungkan. Salah satu sumber pendapatan baru yang mulai dikenal adalah penjualan merchandise resmi. Tim nasional Indonesia secara strategis bermitra dengan Espro sebagai pemasok ini berusaha untuk menguji dampak merchandise. Tujuan penelitian adalah mengkaji pengaruh fanatisme, kualitas produk, dan desain produk terhadap keputusan konsumen untuk membeli merchandise Timnas Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan SPSS v.26 sebagai alat analisis, melibatkan 96 partisipan yang dipilih melalui non‑probability sampling. Temuan konklusif menunjukkan bahwa fanatisme, kualitas produk, dan desain produk secara signifikan mempengaruhi keputusan pembelian merchandise tim nasional Indonesia.
Fanatisme, kualitas produk, dan desain produk berpengaruh positif serta signifikan terhadap keputusan pembelian merchandise Tim Nasional Indonesia.Penelitian selanjutnya sebaiknya menambahkan variabel lain yang berpotensi memengaruhi keputusan pembelian serta memperluas cakupan responden ke berbagai wilayah dan kelompok usia.Pendekatan kualitatif juga disarankan untuk menggali motivasi emosional dan psikologis di balik fanatisme, sehingga dapat memberikan pemahaman lebih mendalam tentang perilaku konsumen dalam konteks pembelian merchandise olahraga.
Penelitian selanjutnya dapat menguji secara kuantitatif pengaruh persepsi harga terhadap keputusan pembelian merchandise Timnas Indonesia, sehingga mengidentifikasi apakah harga menjadi faktor penentu selain fanatisme, kualitas, dan desain produk. Selanjutnya, studi longitudinal dapat dilakukan dengan melacak perubahan sikap konsumen selama periode turnamen internasional untuk melihat dinamika fanatisme dan preferensi produk dari waktu ke waktu. Selain itu, pendekatan kualitatif melalui wawancara mendalam dapat menggali motivasi emosional dan psikologis di balik fanatisme serta bagaimana faktor budaya lokal memengaruhi pilihan desain produk. Penelitian juga dapat memperluas sampel dengan melibatkan responden dari berbagai provinsi dan kelompok usia, sehingga hasil lebih representatif secara nasional. Akhirnya, integrasi analisis media sosial dapat diteliti untuk menilai peran influencer digital dalam mempromosikan merchandise, memberikan wawasan tentang strategi pemasaran yang efektif. Dengan menggabungkan variabel baru, metodologi beragam, dan cakupan responden yang lebih luas, studi berikutnya akan memberikan pemahaman yang lebih komprehensif tentang perilaku konsumen merchandise olahraga di Indonesia.
- Pengaruh Brand Image, Korean Wave, Fanatisme dan Brand Ambassador terhadap Keputusan Pembelian | Wardani... ekonomis.unbari.ac.id/index.php/ojsekonomis/article/view/1357Pengaruh Brand Image Korean Wave Fanatisme dan Brand Ambassador terhadap Keputusan Pembelian Wardani ekonomis unbari ac index php ojsekonomis article view 1357
- Pengaruh Experiential Marketing dan Desain Produk terhadap Kepuasan Konsumen dengan Keputusan Pembelian... doi.org/10.33087/jmas.v8i2.1435Pengaruh Experiential Marketing dan Desain Produk terhadap Kepuasan Konsumen dengan Keputusan Pembelian doi 10 33087 jmas v8i2 1435
- Fanatisme, Kualitas Produk dan Desain Produk Terhadap Keputusan Pembelian Merchandise Timnas Indonesia... jurnal.politeknik-kebumen.ac.id/E-Bis/article/view/2475Fanatisme Kualitas Produk dan Desain Produk Terhadap Keputusan Pembelian Merchandise Timnas Indonesia jurnal politeknik kebumen ac E Bis article view 2475
| File size | 556.86 KB |
| Pages | 16 |
| DMCA | Report |
Related /
UNESAUNESA Hasil penelitian menunjukkan bahwa Pemasaran Konten secara signifikan memengaruhi niat beli konsumen, dan E-WOM memperkuat hubungan ini sebagai variabelHasil penelitian menunjukkan bahwa Pemasaran Konten secara signifikan memengaruhi niat beli konsumen, dan E-WOM memperkuat hubungan ini sebagai variabel
UNESAUNESA Jika semua rekomendasi perbaikan dilaksanakan untuk meningkatkan tingkat kematangan ke tahap yang lebih tinggi, investasi keuangan yang diperkirakan diperlukanJika semua rekomendasi perbaikan dilaksanakan untuk meningkatkan tingkat kematangan ke tahap yang lebih tinggi, investasi keuangan yang diperkirakan diperlukan
UNESAUNESA Namun, sumber daya kerja digital secara signifikan meningkatkan keterlibatan digital, dan keterlibatan digital juga berpengaruh positif terhadap perilakuNamun, sumber daya kerja digital secara signifikan meningkatkan keterlibatan digital, dan keterlibatan digital juga berpengaruh positif terhadap perilaku
UNESAUNESA The results show that the developed web-based MIS significantly improves data management related to services, spare parts, mechanics, and transactionsThe results show that the developed web-based MIS significantly improves data management related to services, spare parts, mechanics, and transactions
UNESAUNESA To address these problems, this study aims to design an audit working paper using the COBIT 2019 framework, specifically focusing on DSS02 (Managed ServiceTo address these problems, this study aims to design an audit working paper using the COBIT 2019 framework, specifically focusing on DSS02 (Managed Service
UNESAUNESA Kertas kerja audit yang dirancang terdiri dari dokumen proses audit, checklist audit, dan langkah audit, dan dapat diimplementasikan sebagai alat evaluasiKertas kerja audit yang dirancang terdiri dari dokumen proses audit, checklist audit, dan langkah audit, dan dapat diimplementasikan sebagai alat evaluasi
UNESAUNESA This study presents a Systematic Literature Review (SLR) on the influence of UI design and informative usefulness on Gen Zs purchase intention, focusingThis study presents a Systematic Literature Review (SLR) on the influence of UI design and informative usefulness on Gen Zs purchase intention, focusing
UNESAUNESA Dalam konteks social commerce TikTok Shop, user experience meliputi kemudahan navigasi, kenyamanan visual, dan keterlibatan emosional yang memengaruhiDalam konteks social commerce TikTok Shop, user experience meliputi kemudahan navigasi, kenyamanan visual, dan keterlibatan emosional yang memengaruhi
Useful /
POLITEKNIK KEBUMENPOLITEKNIK KEBUMEN Riset ini menggunakan metode kuantitatif dengan jumlah responden sebanyak 180 orang pasien yang dipilih secara teknik purposive sampling. Data dikumpulkanRiset ini menggunakan metode kuantitatif dengan jumlah responden sebanyak 180 orang pasien yang dipilih secara teknik purposive sampling. Data dikumpulkan
POLITEKNIK KEBUMENPOLITEKNIK KEBUMEN Studi ini menyelidiki dampak content marketing dan electronic word of mouth (E-WOM) terhadap purchase decision moisturizer Skintific pada Generasi Z diStudi ini menyelidiki dampak content marketing dan electronic word of mouth (E-WOM) terhadap purchase decision moisturizer Skintific pada Generasi Z di
POLITEKNIK KEBUMENPOLITEKNIK KEBUMEN Sekawan. Ties, sebuah usaha thrifting di Jember, memanfaatkan media sosial TikTok sebagai sarana promosi untuk menjawab permasalahan tersebut. PenelitianSekawan. Ties, sebuah usaha thrifting di Jember, memanfaatkan media sosial TikTok sebagai sarana promosi untuk menjawab permasalahan tersebut. Penelitian
UNESAUNESA Dengan mengevaluasi kontribusi akademis, tren tematik, dan kerangka kerja yang muncul, studi ini menyoroti bagaimana solusi pemikiran desain yang didukungDengan mengevaluasi kontribusi akademis, tren tematik, dan kerangka kerja yang muncul, studi ini menyoroti bagaimana solusi pemikiran desain yang didukung