UNSIKAUNSIKA
KREATIF: Jurnal Pengabdian Masyarakat Sains dan TeknologiKREATIF: Jurnal Pengabdian Masyarakat Sains dan TeknologiTujuan program pengabdian ini adalah memberikan pelatihan perangkat lunak SOLIDWORKS kepada guru produktif di SMK Negeri Manonjaya. Sasaran kegiatan ini adalah guru SMK. Pelaksanaan menggunakan metode pelatihan langsung (hands-on) berupa presentasi, tutorial, dan diskusi. Monitoring dan evaluasi dilakukan dengan memberikan tugas menggambar kepada peserta dan mencatat waktu penyelesaiannya. Hasil evaluasi menunjukkan waktu penyelesaian tugas gambar berkisar antara 30 hingga 47 menit, dengan rata-rata 29 menit. Berdasarkan evaluasi, seluruh peserta pelatihan mampu menggambar teknik dengan aplikasi SOLIDWORKS dengan baik, menunjukkan peningkatan keterampilan yang signifikan.
Pelatihan ini menunjukkan perlunya kegiatan serupa secara berkelanjutan untuk meningkatkan kemampuan guru dalam pembelajaran berorientasi gambar.Pengembangan menggambar teknik juga diperlukan agar lulusan SMK dapat bersaing di pasar kerja global.Kegiatan pengabdian ini berhasil meningkatkan keterampilan guru dalam penggunaan SOLIDWORKS, yang akan berdampak positif pada kualitas pembelajaran di SMK Negeri Manonjaya.
Berdasarkan hasil pengabdian ini, penelitian lanjutan dapat difokuskan pada pengembangan modul pelatihan SOLIDWORKS yang lebih komprehensif dan disesuaikan dengan kurikulum SMK. Selain itu, perlu dilakukan studi tentang efektivitas penggunaan SOLIDWORKS dalam meningkatkan kualitas proyek akhir siswa SMK, khususnya dalam hal desain dan visualisasi produk. Penelitian lebih lanjut juga dapat mengkaji integrasi SOLIDWORKS dengan teknologi manufaktur modern seperti CNC machining dan 3D printing untuk mempersiapkan siswa menghadapi tantangan industri 4.0. Dengan demikian, guru dan siswa dapat lebih siap menghadapi perkembangan teknologi dan tuntutan dunia kerja yang semakin kompetitif.
| File size | 369.91 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
RUMAHJURNALRUMAHJURNAL Dan hal ini tentu meningkatkan penjualan produk yang mereka lakukan. Disarankan kepada pelaku UMKM dapat mempengaruhi konsumen melalui tampilan yang menarikDan hal ini tentu meningkatkan penjualan produk yang mereka lakukan. Disarankan kepada pelaku UMKM dapat mempengaruhi konsumen melalui tampilan yang menarik
ASIAASIA Aplikasi Praktis: Temuan menunjukkan bahwa alat digital yang mudah diakses seperti Canva meningkatkan branding untuk UMKM pertanian, memungkinkan desainAplikasi Praktis: Temuan menunjukkan bahwa alat digital yang mudah diakses seperti Canva meningkatkan branding untuk UMKM pertanian, memungkinkan desain
OSOOSO Khatulistiwa No. Kel, Batu Layang, Kec. Pontianak Utara, Kota Pontiana, dengan jumlah kunjungan yang mencapai ratusan ribu wisatawan baik asing dan lokalKhatulistiwa No. Kel, Batu Layang, Kec. Pontianak Utara, Kota Pontiana, dengan jumlah kunjungan yang mencapai ratusan ribu wisatawan baik asing dan lokal
UPD KEDIRIUPD KEDIRI Penelitian dan Pengembangan ini menggunakan metode Design Based Research dengan langkah-langkah: (1) Identifikasi Masalah, (2) Identifikasi Tujuan, (3)Penelitian dan Pengembangan ini menggunakan metode Design Based Research dengan langkah-langkah: (1) Identifikasi Masalah, (2) Identifikasi Tujuan, (3)
IKMEDIAIKMEDIA Pengetahuan mengenai makna motif tenun perlu dilestarikan dan dijadikan pedoman hidup serta warisan budaya yang harus dijaga, terutama dalam konteks keharmonisanPengetahuan mengenai makna motif tenun perlu dilestarikan dan dijadikan pedoman hidup serta warisan budaya yang harus dijaga, terutama dalam konteks keharmonisan
PARAMADINAPARAMADINA Adapun, partisipan dari penelitian ini adalah 8 ketua program studi jenjang Strata 1 (S1) yakni Prodi Psikologi, Prodi Hubungan Internasional, Prodi Manajemen,Adapun, partisipan dari penelitian ini adalah 8 ketua program studi jenjang Strata 1 (S1) yakni Prodi Psikologi, Prodi Hubungan Internasional, Prodi Manajemen,
ISNJBENGKALISISNJBENGKALIS Minat beli tidak dapat memediasi hubungan antara brand ambassador dan keputusan pembelian, tetapi dapat memediasi hubungan antara brand image dan keputusanMinat beli tidak dapat memediasi hubungan antara brand ambassador dan keputusan pembelian, tetapi dapat memediasi hubungan antara brand image dan keputusan
UNPERUNPER Data yang dikumpulkan berupa data primer dan data sekunder. Alat analisis data menggunakan analisis regresi ganda. Hasil penelitian menunjukan bahwa produk,Data yang dikumpulkan berupa data primer dan data sekunder. Alat analisis data menggunakan analisis regresi ganda. Hasil penelitian menunjukan bahwa produk,
Useful /
UNIVET BANTARAUNIVET BANTARA Penelitian ini mengeksplorasi ketidakhadiran sejarah konflik Aceh dalam kurikulum sejarah nasional Indonesia dan implikasinya bagi penguatan literasi perdamaianPenelitian ini mengeksplorasi ketidakhadiran sejarah konflik Aceh dalam kurikulum sejarah nasional Indonesia dan implikasinya bagi penguatan literasi perdamaian
SCADINDEPENDENTSCADINDEPENDENT Penelitian ini mengonfirmasi sifat multifaset kesejahteraan mental, menyoroti peran penting spiritualitas (khususnya penemuan diri) sebagai faktor pelindung,Penelitian ini mengonfirmasi sifat multifaset kesejahteraan mental, menyoroti peran penting spiritualitas (khususnya penemuan diri) sebagai faktor pelindung,
OSOOSO Berdasarkan pengujian hipotesis pertama, disimpulkan bahwa pemasaran digital berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. Hasil pengujianBerdasarkan pengujian hipotesis pertama, disimpulkan bahwa pemasaran digital berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian. Hasil pengujian
OSOOSO Persaingan di dunia industri kuliner yang semakin ketat membuat para pelaku bisnis saling berkompetisi dalam menerapkan strategi bisnis agar dapat terusPersaingan di dunia industri kuliner yang semakin ketat membuat para pelaku bisnis saling berkompetisi dalam menerapkan strategi bisnis agar dapat terus