POLIBATAMPOLIBATAM
JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGJOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKINGPenelitian ini menguji tantangan dan peluang penerapan teknologi Virtual Try-On (VTO) dalam industri batik Indonesia di era digital. Melalui analisis literatur yang komprehensif, penelitian ini mengidentifikasi tantangan teknis utama seperti keterbatasan perangkat, akurasi penangkapan gerakan, dan ketersediaan data batik digital. Tantangan non-teknis mencakup perlindungan hak kekayaan intelektual, penerimaan pengguna, dan keamanan data. Meskipun demikian, VTO batik menawarkan peluang signifikan untuk peningkatan penjualan, personalisasi pengalaman berbelanja, efisiensi operasional, dan pelestarian budaya. Studi ini menyimpulkan bahwa melalui kolaborasi antara pengembang teknologi, pelaku industri batik, dan pemangku kepentingan terkait, VTO batik dapat menjadi katalis penting dalam transformasi digital industri batik Indonesia, memadukan tradisi dengan inovasi untuk menciptakan nilai baru bagi konsumen dan produsen batik di seluruh dunia.
Penelitian ini mengidentifikasi tantangan serta peluang implementasi Virtual Try-On (VTO) batik di era digital, yang menunjukkan potensi besar VTO batik dalam merevitalisasi industri batik dan meningkatkan pengalaman berbelanja konsumen meskipun implementasinya menghadapi beberapa tantangan signifikan seperti keterbatasan perangkat keras dan lunak, akurasi penangkapan gerakan, serta perlindungan hak kekayaan intelektual.Teknologi ini berpotensi meningkatkan penjualan dan memperluas jangkauan pasar batik, memberikan pengalaman berbelanja yang lebih personal, meningkatkan efisiensi operasional bagi penjual, serta berkontribusi pada pelestarian warisan budaya batik Indonesia.Untuk mewujudkan potensi VTO batik sepenuhnya, diperlukan kolaborasi antara pengembang teknologi, pelaku industri batik, dan pemangku kepentingan terkait dengan pengembangan teknologi berkelanjutan, peningkatan infrastruktur digital, dan edukasi pengguna sebagai kunci keberhasilan implementasi VTO batik.
Penelitian lebih lanjut dapat difokuskan pada pengembangan algoritma yang lebih akurat dan efisien untuk meningkatkan kinerja VTO batik di berbagai perangkat, sehingga pengguna dengan perangkat kelas bawah juga dapat menikmati pengalaman yang optimal. Selain itu, studi mendalam mengenai integrasi teknologi blockchain dapat dilakukan untuk memastikan perlindungan hak kekayaan intelektual motif batik secara efektif dalam platform VTO, memberikan kepastian hukum bagi pengrajin dan konsumen. Penting juga untuk menganalisis dampak VTO batik terhadap perilaku konsumen dan preferensi pembelian, khususnya bagaimana faktor-faktor seperti personalisasi dan interaktivitas memengaruhi keputusan pembelian mereka, yang dapat membantu pelaku industri merancang strategi pemasaran yang lebih tepat sasaran. Dengan demikian, pengembangan VTO batik tidak hanya berfokus pada aspek teknologi, tetapi juga pada perlindungan hak cipta dan pemahaman perilaku konsumen, yang secara keseluruhan akan mendorong pertumbuhan industri batik secara berkelanjutan.
| File size | 291.57 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
POLTESAPOLTESA Sistem secara aktual melalui pengujian dan demonstrasi dan memenuhi TKT 8. Penelitian ini berhasil membuat aplikasi pengelolaan aset dan peminjaman barangSistem secara aktual melalui pengujian dan demonstrasi dan memenuhi TKT 8. Penelitian ini berhasil membuat aplikasi pengelolaan aset dan peminjaman barang
POLTESAPOLTESA Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengembangkan modul penelitian dan modul pengabdian kepada masyarakat pada sistem informasi manajemen penelitianTujuan penelitian ini adalah merancang dan mengembangkan modul penelitian dan modul pengabdian kepada masyarakat pada sistem informasi manajemen penelitian
POLTESAPOLTESA Kebutuhan pasar akan media tanam organic yang siap pakai menjadi peluang usaha yang cukup prospektif di Kecamatan Sambas. Salah satu bahan yang bisa dijadikanKebutuhan pasar akan media tanam organic yang siap pakai menjadi peluang usaha yang cukup prospektif di Kecamatan Sambas. Salah satu bahan yang bisa dijadikan
POLTESAPOLTESA Penelitian ini merupakan penelitian tentang pembuatan aplikasi untuk pengelolaan data keuangan dengan modul yang dikembangkan adalah untuk rekapitulasiPenelitian ini merupakan penelitian tentang pembuatan aplikasi untuk pengelolaan data keuangan dengan modul yang dikembangkan adalah untuk rekapitulasi
POLTESAPOLTESA Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis daya saing dan ukuran pasar serta merumuskan strategi pemasaran untuk usaha sayuran hidroponik diTujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis daya saing dan ukuran pasar serta merumuskan strategi pemasaran untuk usaha sayuran hidroponik di
POLTESAPOLTESA Sistem ini memberikan keuntungan signifikan dengan menghemat waktu, biaya, dan tenaga kerja, selain memungkinkan pengendalian jarak jauh tanpa batasanSistem ini memberikan keuntungan signifikan dengan menghemat waktu, biaya, dan tenaga kerja, selain memungkinkan pengendalian jarak jauh tanpa batasan
MACHUNGMACHUNG Motion graphic tersebut menyajikan informasi tentang kecantikan lahir dan batin melalui gambar, suara narasi, teks, musik latar, dan efek suara, denganMotion graphic tersebut menyajikan informasi tentang kecantikan lahir dan batin melalui gambar, suara narasi, teks, musik latar, dan efek suara, dengan
POLIBANPOLIBAN Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan GSCM pada industri batik tulis Madura menghasilkan nilai kinerja sebesar 65. Proses perencanaan dan produksiHasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan GSCM pada industri batik tulis Madura menghasilkan nilai kinerja sebesar 65. Proses perencanaan dan produksi
Useful /
MACHUNGMACHUNG Arca yang terdapat di candi ini pun apabila dilihat tidak mirip dengan orang Jawa melainkan lebih mirip dengan orang Sumeria. Bahan andesit yang digunakanArca yang terdapat di candi ini pun apabila dilihat tidak mirip dengan orang Jawa melainkan lebih mirip dengan orang Sumeria. Bahan andesit yang digunakan
POLIBATAMPOLIBATAM Berdasarkan temuan, game RPG ini layak digunakan sebagai media pembelajaran dan dapat disebarluaskan untuk membantu siswa memahami topologi jaringan secaraBerdasarkan temuan, game RPG ini layak digunakan sebagai media pembelajaran dan dapat disebarluaskan untuk membantu siswa memahami topologi jaringan secara
POLIBATAMPOLIBATAM Penelitian ini mengevaluasi game VR tersebut yang bertema sejarah Majapahit, khususnya memanah. Pengukuran pengalaman pengguna sangat penting karena memengaruhiPenelitian ini mengevaluasi game VR tersebut yang bertema sejarah Majapahit, khususnya memanah. Pengukuran pengalaman pengguna sangat penting karena memengaruhi
POLIBATAMPOLIBATAM Analisis ini mengukur pertumbuhan engagement dan insights dari konten video promosi yang dipublikasikan di Instagram. Hasil penelitian menunjukkan bahwaAnalisis ini mengukur pertumbuhan engagement dan insights dari konten video promosi yang dipublikasikan di Instagram. Hasil penelitian menunjukkan bahwa