TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA
Jurnal Sistem Komputer Triguna Dharma (JURSIK TGD)Jurnal Sistem Komputer Triguna Dharma (JURSIK TGD)Perangkap ikan atau atau jaring perangkap ikan merupakan alat tangkap ikan yang sangat umum digunakan oleh nelayan di Indonesia. Pengoperasian alat perangkap ikan pada umumnya adalah dengan cara pasif, dimana nelayan melakukan pemasangan jaring (setting) di perairan sampai dengan penarikan jaring (hauling). Kegiatan ini rutin dilakukan oleh nelayan untuk mendapatkan ikan, hal ini biasa dilakukan pada pagi dan sore hari. Namun kendala yang sering dialami nelayan dalam hal ini ialah, dibutuhkannya cukup banyak tenaga dan waktu dalam pemasangan dan penarikan jarring, disebabkan masih dilakukan secara manual oleh nelayan. Dengan perkembangan teknologi yang terus berevolusi dan semakin mendunia mendorong siapa saja untuk ikut serta dalam melakukan perubahan-perubahan yang dapat memudahkan manusia dalam melakukan aktifitas kehidupan sehari-hari. Segala sesuatu yang dahulu dikerjakan secara manual saat ini telah dapat dikembangkan untuk dilakukan secara otomatis, tidak hanya sekedar membantu manusia dalam aktivitasnya melainkan juga dari segi efisiensi waktu. Maka dirasa perlu untuk membuat sebuah sistem perangkap ikan dapat melakukan penarikan dan penebaran perangkap secara otomatis dan terjadwal dengan pengaturan waktu yang memanfaatkan RTC (Real Time Clock) yang merupakan sebuah modul yang berfungsi sebagai penghitung waktu yang dirancang menggunakan komponen elektronik berupa chip yang mampu melakukan proses kerja seperti jam pada umumnya. Perhitungan tersebut dihitung secara akurat dan tersimpan secara real time sehingga dapat membantu mengefesiensikan dan mengefektifkan proses penangkapan ikan dengan perangkap otomatis yang dilakukan oleh nelayan.
Kesimpulan penelitian menunjukkan bahwa sistem perangkap ikan otomatis berbasis mikrokontroler berhasil diimplementasikan dengan teknik counter.Sistem ini memanfaatkan modul Real Time Clock (RTC) untuk menjadwalkan pengangkatan dan penarikan perangkap secara otomatis.Implementasi tersebut dapat meningkatkan efisiensi penangkapan ikan bagi nelayan.
Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi integrasi sensor lingkungan (seperti suhu air, kedalaman, dan kecepatan arus) untuk mengoptimalkan waktu penarikan perangkap secara adaptif, sehingga meningkatkan keberhasilan penangkapan pada kondisi laut yang berubah-ubah. Selanjutnya, studi komparatif antara berbagai platform mikrokontroler (misalnya Arduino vs ESP32) dapat menilai perbedaan kinerja, konsumsi energi, dan biaya produksi dalam konteks sistem perangkap ikan otomatis, memberikan rekomendasi pilihan hardware yang paling efisien. Terakhir, pengembangan algoritma pembelajaran mesin berbasis data penangkapan historis dapat menghasilkan model prediksi pola migrasi ikan, memungkinkan penjadwalan otomatis yang lebih tepat waktu dan mengurangi upaya manual nelayan, sekaligus meningkatkan keberlanjutan sumber daya perikanan.
| File size | 545.33 KB |
| Pages | 10 |
| Short Link | https://juris.id/p-1Ym |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
TYARLYTATYARLYTA Hasil analisis nilai komposit pada domain sumberdaya ikan didapat nilai 88, sehingga dapat diketahui untuk domain sumberdaya ikan tingkat pengelolaannyaHasil analisis nilai komposit pada domain sumberdaya ikan didapat nilai 88, sehingga dapat diketahui untuk domain sumberdaya ikan tingkat pengelolaannya
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Hasil uji coba menunjukkan bahwa permainan ini tidak hanya membuat siswa lebih antusias, tetapi juga membantu mereka memahami keberagaman budaya IndonesiaHasil uji coba menunjukkan bahwa permainan ini tidak hanya membuat siswa lebih antusias, tetapi juga membantu mereka memahami keberagaman budaya Indonesia
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Permainan ini dirancang sebagai solusi atas kebutuhan metode pembelajaran yang lebih kreatif dan dekat dengan keseharian siswa sekolah dasar. PendekatanPermainan ini dirancang sebagai solusi atas kebutuhan metode pembelajaran yang lebih kreatif dan dekat dengan keseharian siswa sekolah dasar. Pendekatan
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Ketika sensor mendeteksi adanya objek, Arduino mengaktifkan pompa selama 2 detik secara otomatis, kemudian pompa mati sendiri. Rancangan alat ini efektifKetika sensor mendeteksi adanya objek, Arduino mengaktifkan pompa selama 2 detik secara otomatis, kemudian pompa mati sendiri. Rancangan alat ini efektif
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Fasilitas penyeberangan bagi pejalan kaki dapat disediakan secara bertahap sesuai dengan tingkat kebutuhan yang menjadi pertimbangan adalah interaksi dariFasilitas penyeberangan bagi pejalan kaki dapat disediakan secara bertahap sesuai dengan tingkat kebutuhan yang menjadi pertimbangan adalah interaksi dari
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Vending machine adalah perangkat yang dapat melakukan transaksi secara otomatis dengan memasukkan nominal uang tertentu ke dalam mesin, mesin dapat meresponVending machine adalah perangkat yang dapat melakukan transaksi secara otomatis dengan memasukkan nominal uang tertentu ke dalam mesin, mesin dapat merespon
TRI GUNA DHARMATRI GUNA DHARMA Salah satu pengaplikasian yang dikembangkan dari penggunaan E-KTP adalah dalam hal pembayaran elektronik. Selain kemudahan dalam bertransaksi, sistem pembayaranSalah satu pengaplikasian yang dikembangkan dari penggunaan E-KTP adalah dalam hal pembayaran elektronik. Selain kemudahan dalam bertransaksi, sistem pembayaran
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Konsep FSA pada VM diterapkan dengan cara FSA membaca setiap simbol masukan yang diberikan menjadi suatu bahasa yang dikenali oleh FSA. Penerapan konsepKonsep FSA pada VM diterapkan dengan cara FSA membaca setiap simbol masukan yang diberikan menjadi suatu bahasa yang dikenali oleh FSA. Penerapan konsep
Useful /
STIT ALKIFAYAHRIAUSTIT ALKIFAYAHRIAU Sumber data primer dan data sekunder Hasil penelitian yang dilakukan di TK Arridho Cengkareng Jakarta Barat bahwa implementasi metode bercerita di TK ArridhoSumber data primer dan data sekunder Hasil penelitian yang dilakukan di TK Arridho Cengkareng Jakarta Barat bahwa implementasi metode bercerita di TK Arridho
STIT ALKIFAYAHRIAUSTIT ALKIFAYAHRIAU Teknik validitas yang digunakan adalah metode triangulasi. Berdasarkan hasil penelitian diketahui bahwa tantangan yang dihadapi sekolah dalam membangunTeknik validitas yang digunakan adalah metode triangulasi. Berdasarkan hasil penelitian diketahui bahwa tantangan yang dihadapi sekolah dalam membangun
STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA Sistem ini diharapkan dapat mempercepat dan mempermudah proses pencatatan data buku dan transaksi peminjaman serta pengembalian buku oleh petugas dan anggotaSistem ini diharapkan dapat mempercepat dan mempermudah proses pencatatan data buku dan transaksi peminjaman serta pengembalian buku oleh petugas dan anggota
UNUSIDAUNUSIDA Strategi implementasi kontribusi wanita pesisir untuk menciptakan daya saing produk olahan perikanan tangkap yang perlu dikembangkan meliputi pengenalanStrategi implementasi kontribusi wanita pesisir untuk menciptakan daya saing produk olahan perikanan tangkap yang perlu dikembangkan meliputi pengenalan