POLITANI SAMARINDAPOLITANI SAMARINDA
TEPIANTEPIANPenelitian ini dikembangkan dengan tahap pengembangan multimedia yang terdiri dari 6 tahap, yaitu Konsep, Desain, Pengumpulan Bahan, Assembly, Pengujian, dan Distribusi. Analisis desain sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari Diagram Use Case, Diagram Aktivitas, dan Diagram Urutan. Dalam pengembangan game 3D ini menggunakan Unity Engine sebagai perangkat lunak yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan permainan video yang dibantu dengan mengetik beberapa program coding. Metode pengujian menggunakan Black-Box testing dan Beta Testing. Hasil akhir dari penelitian ini dapat diterapkan dengan bantuan mengetik coding sehingga titik jalur yang telah dibuat dapat memberikan informasi tentang jalur yang berdekatan sehingga dapat menemukan jalur keluar.
Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai referensi untuk pembuatan game menggunakan Unity 3D, khususnya bagi pengembang game generasi muda Indonesia.Hasilnya adalah sebuah game maze kegelapan dengan genre third person shooter (TPS) yang menggunakan algoritma breadth first search untuk mencari solusi atau patch finder yang berfungsi sebagai penunjuk arah dan menciptakan karakter non-player yang memiliki sensor dan actuator (smart agent) yang dapat merasakan di mana pemain berada melalui lingkungan di sekitarnya.Berdasarkan hasil beta testing, secara umum, game yang dibuat mendapatkan nilai persentase sebesar 82,5%.Beta testing menunjukkan tingkat kepuasan teman-teman yang telah bersedia menjadi responden terhadap game ini dan Black-Box test yang dilakukan menunjukkan bahwa setiap tombol dalam game berjalan dengan baik.
Saran penelitian lanjutan dapat difokuskan pada pengembangan game dengan algoritma pencarian lainnya, seperti Depth First Search atau algoritma pencarian yang lebih kompleks. Selain itu, penelitian dapat dilakukan untuk mengoptimalkan kinerja game dengan menggunakan teknik-teknik kompresi data dan optimasi kode. Terakhir, penelitian dapat dilakukan untuk mengeksplorasi penggunaan AI dalam game, seperti menciptakan karakter non-player yang lebih cerdas dan responsif terhadap tindakan pemain.
| File size | 182.04 KB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
BSIBSI Studi ini bertujuan untuk menciptakan sistem pencarian buku augmented reality (AR) yang menggunakan pelacakan berbasis penanda untuk membantu siswa menemukanStudi ini bertujuan untuk menciptakan sistem pencarian buku augmented reality (AR) yang menggunakan pelacakan berbasis penanda untuk membantu siswa menemukan
UNSURYAUNSURYA Dengan kriteria pada lampiran poin 8, dimana beban penyusutan merupakan insentif bagi karyawan yang termasuk dalam kriteria yang ditetapkan. Metode penelitianDengan kriteria pada lampiran poin 8, dimana beban penyusutan merupakan insentif bagi karyawan yang termasuk dalam kriteria yang ditetapkan. Metode penelitian
UWKSUWKS Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik dan mempermudah pengguna dalam melakukan transaksi secara daring. Dengan adanya aplikasiHasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik dan mempermudah pengguna dalam melakukan transaksi secara daring. Dengan adanya aplikasi
UWKSUWKS Hasil rancangan diharapkan dapat meningkatkan interaksi pengguna, memperpanjang durasi kunjungan, serta meningkatkan loyalitas pelanggan di toko thriftingHasil rancangan diharapkan dapat meningkatkan interaksi pengguna, memperpanjang durasi kunjungan, serta meningkatkan loyalitas pelanggan di toko thrifting
UNDHIRA BALIUNDHIRA BALI Dalam penentuan lokasi prakerin, sering terjadi ketidaksesuaian antara kemampuan siswa dengan industri tempat prakerin dilaksanakan. Oleh karena itu, untukDalam penentuan lokasi prakerin, sering terjadi ketidaksesuaian antara kemampuan siswa dengan industri tempat prakerin dilaksanakan. Oleh karena itu, untuk
UMUSLIMUMUSLIM Dengan adanya penelitian pembangunan sistem informasi manajemen cuti berbasis web ini, maka risiko kesalahan data pengajuan cuti karyawan akan berkurangDengan adanya penelitian pembangunan sistem informasi manajemen cuti berbasis web ini, maka risiko kesalahan data pengajuan cuti karyawan akan berkurang
UNBUNB Kulit buah manggis yang kaya dengan kandungan senyawa fenol/polifenol, epikatekin, antosianin, tanin, dan xanthone, yang hingga saat ini sudah mulai banyakKulit buah manggis yang kaya dengan kandungan senyawa fenol/polifenol, epikatekin, antosianin, tanin, dan xanthone, yang hingga saat ini sudah mulai banyak
UNPAMUNPAM Hasil yang diperoleh adalah merancang sistem informasi koperasi simpan pinjam untuk membantu dalam mengolah data karyawan. Pembangunan sistem informasiHasil yang diperoleh adalah merancang sistem informasi koperasi simpan pinjam untuk membantu dalam mengolah data karyawan. Pembangunan sistem informasi
Useful /
BSIBSI The increasing demand for fast, accurate, and efficient healthcare services has encouraged the development of integrated information systems. This studyThe increasing demand for fast, accurate, and efficient healthcare services has encouraged the development of integrated information systems. This study
BSIBSI By analyzing environmental and soil parameters, these systems can suggest the most suitable crops for specific conditions, reducing the risks of crop failureBy analyzing environmental and soil parameters, these systems can suggest the most suitable crops for specific conditions, reducing the risks of crop failure
PPNIUNIMMANPPNIUNIMMAN Kelompok II (kontrol positif) diobati dengan asam mefenamat 45 mg/kg BB. Tikus kelompok III, IV, dan V diberi perlakuan suspensi ekstrak metanol daun gaharuKelompok II (kontrol positif) diobati dengan asam mefenamat 45 mg/kg BB. Tikus kelompok III, IV, dan V diberi perlakuan suspensi ekstrak metanol daun gaharu
POLITANI SAMARINDAPOLITANI SAMARINDA Di Indonesia, pengembangan sistem informasi penjualan sangat beralasan dan akan terus meningkat pesat seiring dengan penyebaran internet ke seluruh pelosokDi Indonesia, pengembangan sistem informasi penjualan sangat beralasan dan akan terus meningkat pesat seiring dengan penyebaran internet ke seluruh pelosok