KAWANADKAWANAD
Journal Innovations Computer ScienceJournal Innovations Computer SciencePenelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan akan sistem informasi yang mampu menyediakan informasi pariwisata secara komprehensif, cepat, dan akurat untuk Kabupaten Maluku Tenggara. Penyebaran informasi pariwisata yang ada saat ini terbatas, sehingga menghambat calon wisatawan dari luar daerah untuk mengakses informasi berharga. Sistem informasi yang diusulkan bertujuan untuk menjembatani kesenjangan ini dengan menyediakan platform berbasis web yang memfasilitasi pengelolaan informasi pariwisata dan budaya oleh dinas pariwisata dan kebudayaan setempat. Menggunakan metodologi user centered design (UCD), sistem ini dikembangkan dengan bahasa pemrograman seperti PHP dan didukung oleh database MySQL untuk penyimpanan data. Sistem ini mencakup fitur-fitur yang memungkinkan pengguna mencari informasi terkait wisata budaya dan kuliner di wilayah tersebut. Diharapkan implementasi sistem ini akan secara signifikan meningkatkan promosi sektor pariwisata Maluku Tenggara kepada audiens yang lebih luas.
Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem informasi pariwisata berbasis web untuk Kabupaten Maluku Tenggara menggunakan pendekatan User Centered Design (UCD).Sistem ini dirancang untuk memberikan informasi komprehensif tentang destinasi wisata, kuliner, budaya, dan akomodasi.Metode UCD memastikan pengalaman pengguna menjadi prioritas utama, sehingga sistem yang dihasilkan lebih intuitif dan efektif.Pengujian sistem menunjukkan bahwa sistem dapat beroperasi dengan baik dan memenuhi kebutuhan pengguna.Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan promosi pariwisata dan menarik lebih banyak wisatawan ke daerah tersebut.
1. Mengembangkan sistem informasi pariwisata yang terintegrasi dengan teknologi kecerdasan buatan untuk memberikan rekomendasi perjalanan personalisasi berdasarkan preferensi pengguna. 2. Meneliti dampak strategi pemasaran digital terhadap peningkatan kunjungan wisatawan ke Kabupaten Maluku Tenggara melalui platform media sosial dan situs web interaktif. 3. Mengembangkan aplikasi mobile berbasis lokasi yang menyediakan informasi real-time tentang kegiatan budaya, acara lokal, dan kondisi transportasi untuk meningkatkan pengalaman wisatawan.
- Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata di Kabupaten Maluku Tenggara Berbasis Web dengan... doi.org/10.56347/jics.v3i1.197Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Pariwisata di Kabupaten Maluku Tenggara Berbasis Web dengan doi 10 56347 jics v3i1 197
- Implementasi Fuzzy Tsukamoto Untuk Menentukan Objek Wisata Terbaik di Kota Sabang Berbasis Web | Journal... doi.org/10.56347/jdtt.v1i1.35Implementasi Fuzzy Tsukamoto Untuk Menentukan Objek Wisata Terbaik di Kota Sabang Berbasis Web Journal doi 10 56347 jdtt v1i1 35
| File size | 715.87 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
RADEN WIJAYARADEN WIJAYA Replika tidak hanya mempertahankan aspek visual dan nilai naratif, tetapi juga menjadi media edukasi yang memperkuat identitas budaya dan regenerasi pelakuReplika tidak hanya mempertahankan aspek visual dan nilai naratif, tetapi juga menjadi media edukasi yang memperkuat identitas budaya dan regenerasi pelaku
UNUDUNUD Pendekatan kolaboratif ini dapat menjadi model pariwisata berkelanjutan di area konservasi lainnya dan memandu kebijakan mengenai pariwisata berbasis masyarakat.Pendekatan kolaboratif ini dapat menjadi model pariwisata berkelanjutan di area konservasi lainnya dan memandu kebijakan mengenai pariwisata berbasis masyarakat.
LLDIKTI12LLDIKTI12 Selain itu, rekomendasi meliputi pelaksanaan program literasi rutin, peningkatan partisipasi masyarakat dengan perspektif ekonomi, pembentukan forum komunikasi,Selain itu, rekomendasi meliputi pelaksanaan program literasi rutin, peningkatan partisipasi masyarakat dengan perspektif ekonomi, pembentukan forum komunikasi,
UNYUNY Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain kuasi‑eksperimental posttest‑only control group. Sampel terdiri dari 61 siswa SMA di KabupatenPenelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain kuasi‑eksperimental posttest‑only control group. Sampel terdiri dari 61 siswa SMA di Kabupaten
POLIMEDIAPOLIMEDIA Hasilnya, hanya setengah dari anggota rukun yang ikut melaksanakan mapalus dalam kegiatan kumawus tersebut, sehingga penulis berupaya untuk merevitalisasiHasilnya, hanya setengah dari anggota rukun yang ikut melaksanakan mapalus dalam kegiatan kumawus tersebut, sehingga penulis berupaya untuk merevitalisasi
UPN VeteranUPN Veteran Kabupaten Nagan Raya berupaya mewujudkan Kabupaten Layak Anak dengan memperjuangkan hak-hak anak melalui implementasi 5 klaster konvensi hak anak melaluiKabupaten Nagan Raya berupaya mewujudkan Kabupaten Layak Anak dengan memperjuangkan hak-hak anak melalui implementasi 5 klaster konvensi hak anak melalui
POLHASPOLHAS Analisis dokumen seperti dari beberapa buku, Observasi telah dilakukan ketika memberikan beberapa pertanyaan kepada petugas di kantor dan pengalaman magangAnalisis dokumen seperti dari beberapa buku, Observasi telah dilakukan ketika memberikan beberapa pertanyaan kepada petugas di kantor dan pengalaman magang
UNIKOMUNIKOM Pada akhirnya kolaborasi seluruh pihak sangat diperlukan, dengan melihat potensi yang ada di kawasan blok tahu cibuntu berupa identitas yang kuat itu menjadiPada akhirnya kolaborasi seluruh pihak sangat diperlukan, dengan melihat potensi yang ada di kawasan blok tahu cibuntu berupa identitas yang kuat itu menjadi
Useful /
KAWANADKAWANAD Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi presensi karyawan berbasis web dengan Location Based Service (LBS) menggunakan PHP framework LaravelPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi presensi karyawan berbasis web dengan Location Based Service (LBS) menggunakan PHP framework Laravel
ITSCIENCEITSCIENCE Penggunaan sistem berbasis digital ini meminimalisir risiko penyalahgunaan anggaran dan memastikan perencanaan serta pelaporan keuangan desa dilakukanPenggunaan sistem berbasis digital ini meminimalisir risiko penyalahgunaan anggaran dan memastikan perencanaan serta pelaporan keuangan desa dilakukan
UNYUNY Baik media literat maupun non‑literat memberikan dampak penting ketika dikombinasikan dengan berbagai tingkat kemampuan asosiasi, yang memengaruhi kemampuanBaik media literat maupun non‑literat memberikan dampak penting ketika dikombinasikan dengan berbagai tingkat kemampuan asosiasi, yang memengaruhi kemampuan
UNYUNY Hasil menunjukkan bahwa deep learning memberikan akurasi yang lebih tinggi namun membutuhkan waktu proses yang lebih lama. Penelitian ini dilakukan denganHasil menunjukkan bahwa deep learning memberikan akurasi yang lebih tinggi namun membutuhkan waktu proses yang lebih lama. Penelitian ini dilakukan dengan