IAIIIAII
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas)iJurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informas)iSistem pelaporan publikasi penelitian dosen STMIK Atma Luhur merupakan sistem berbasis android yang digunakan dosen STMIK Atma Luhur untuk melaporkan publikasi penelitian mereka kepada Bagian Penelitian LPPM. Untuk mengetahui apakah sistem yang digunakan telah berjalan dengan baik maka dilakukan evaluasi. Evaluasi berfokus pada nilai Usability (Ketergunaan) yang terdiri dari lima kategori sebagai variabel bebasnya, yakni Efficiency (X1); Learnability (X2); Satisfaction (X3); Errors (X4); dan Memorability (X5). Selain itu sebagai variable terikatnya adalah Overall Impression Usability (Y). Jumlah sampel responden yang digunakan adalah sejumlah 37 dosen. Metode uji yang digunakan adalah uji validasi yang terdiri dari uji korelasi dan uji reliabilitas; uji analisis regresi linear sederhana, dan perbandingan nilai Signifikansi dengan nilai Alpha yang digunakan sebesar 0.05. Pengujian menggunakan SPSS versi 25. Dari uji validitas yang dilakukan, diambil dari nilai Pearson Correlation dan nilai Corrected Item – Total Correlation yang memiliki nilai di atas 0.05 dan didapat hasil adalah seluruh variable memiliki nilai diatas 0.05. Dari pengujian reliabilitas, seluruh pertanyaan terbukti reliable antara satu dengan yang lainnya sesuai nilai Cronbachs Alpha yang di atas 0.60. Dari pengujian regresi linear sederhana, didapat hasil bahwa variabel Efficiency (X1), Learnability (X2), Satisfaction (X3), dan Memorability (X5) yang memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Overall Impression (Y). Selain itu, variabel Errors (X4) yang tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap variabel Overall Impressions (Y).
Dari penelitian evaluasi sistem pelaporan publikasi penelitian dosen berbasis android yang telah dilakukan menggunakan lima variabel bebas Efficiency (X1), Learnability (X2), Satisfaction (X3), Errors (X4), dan Memorability (X5) terhadap terikat Overall Impression (Y).Dengan menggunakan metode uji validitas (korelasi dan reliabilitas), analisis regresi linear sederhana, dan uji perbandingan signifikansi dengan nilai Alpha maka dapat ditarik kesimpulan bahwa seluruh pertanyaan nilai Usability yang berjumlah 18 telah diuji dan memiliki hasil reliable.Untuk penelitian selanjutnya, dapat menambahkan variabel bebas lain sehingga dapat diketahui pengaruh variabel Usability terhadap variabel bebas lainnya.
Berdasarkan hasil penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan untuk meningkatkan kualitas sistem pelaporan publikasi penelitian dosen berbasis android. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai pengaruh faktor-faktor lain, seperti desain visual dan kemudahan navigasi, terhadap persepsi pengguna terhadap usability sistem. Kedua, dapat dilakukan studi komparatif antara sistem pelaporan berbasis android dengan sistem pelaporan berbasis web untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan masing-masing sistem. Ketiga, perlu dilakukan penelitian mengenai kebutuhan pengguna yang lebih spesifik, seperti fitur-fitur yang dapat membantu dosen dalam menyusun laporan publikasi penelitian dengan lebih mudah dan efisien. Dengan demikian, sistem pelaporan publikasi penelitian dosen berbasis android dapat terus ditingkatkan agar dapat memberikan manfaat yang optimal bagi pengguna.
| File size | 675.96 KB |
| Pages | 12 |
| Short Link | https://juris.id/p-1Ga |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
LAP4BANGSALAP4BANGSA Penelitian ini menunjukkan bahwa gaya kepemimpinan dan motivasi memiliki pengaruh signifikan terhadap kinerja pegawai. Motivasi memiliki pengaruh yangPenelitian ini menunjukkan bahwa gaya kepemimpinan dan motivasi memiliki pengaruh signifikan terhadap kinerja pegawai. Motivasi memiliki pengaruh yang
HK PUBLISHINGHK PUBLISHING Dengan metode deskriptif kuantitatif dan 158 responden, hasil analisis regresi menunjukkan kontribusi signifikan sebesar 41,9%. Soft skill seperti komunikasi,Dengan metode deskriptif kuantitatif dan 158 responden, hasil analisis regresi menunjukkan kontribusi signifikan sebesar 41,9%. Soft skill seperti komunikasi,
LPKIALPKIA Kesulitan dalam mencapai target kinerja disebabkan oleh beberapa faktor seperti jumlah personel yang tidak ideal, kurangnya kemauan belajar, dan pemetaanKesulitan dalam mencapai target kinerja disebabkan oleh beberapa faktor seperti jumlah personel yang tidak ideal, kurangnya kemauan belajar, dan pemetaan
STIEALWASHLIYAHSIBOLGASTIEALWASHLIYAHSIBOLGA Ferdinand Lumban Tobing dengan penyebaran kuesioner berjumlah 29 responden. Berdasarkan analisis Koefisien Determinasi yang diperoleh sebesar 0,968, variabelFerdinand Lumban Tobing dengan penyebaran kuesioner berjumlah 29 responden. Berdasarkan analisis Koefisien Determinasi yang diperoleh sebesar 0,968, variabel
IBSIBS Variabel independen pada penelitian ini adalah Pengembangan Karir, Motivasi Kerja, dan Disiplin Kerja. Sedangkan variabel dependen dalam penelitian iniVariabel independen pada penelitian ini adalah Pengembangan Karir, Motivasi Kerja, dan Disiplin Kerja. Sedangkan variabel dependen dalam penelitian ini
UKSWUKSW Alat analisis yang digunakan adalah PLS-SEM versi 3. 0 dengan teknik stratified random sampling. Manajemen talenta dapat meningkatkan manajemen pengetahuan,Alat analisis yang digunakan adalah PLS-SEM versi 3. 0 dengan teknik stratified random sampling. Manajemen talenta dapat meningkatkan manajemen pengetahuan,
DINASTIREVDINASTIREV Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Data untuk penelitian ini akan diperoleh melalui angket yang diisi oleh responden. Metode analisis dataPenelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Data untuk penelitian ini akan diperoleh melalui angket yang diisi oleh responden. Metode analisis data
FTKJOURNAL UINMATARAMFTKJOURNAL UINMATARAM (2) koefisien determinasi (RSquare) 0,100 menunjukkan bahwa persentase sumbangan pengaruh variabel independen sebesar 10,0%. Hal ini menunjukkan bahwa(2) koefisien determinasi (RSquare) 0,100 menunjukkan bahwa persentase sumbangan pengaruh variabel independen sebesar 10,0%. Hal ini menunjukkan bahwa
Useful /
IAIIIAII Game edukasi dapat digunakan sebagai metode pembelajaran yang efektif, terutama untuk anak-anak, karena anak-anak bisa mendapatkan pengetahuan dengan caraGame edukasi dapat digunakan sebagai metode pembelajaran yang efektif, terutama untuk anak-anak, karena anak-anak bisa mendapatkan pengetahuan dengan cara
IAIIIAII Berdasarkan metode pengembangan produk penelitian yang digunakan serta data-data hasil penelitian yang diperoleh, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasiBerdasarkan metode pengembangan produk penelitian yang digunakan serta data-data hasil penelitian yang diperoleh, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi
BSIBSI Namun, metode tradisional pembuatan begel secara manual dinilai tidak efisien. Oleh karena itu, inovasi penggunaan alat tekuk besi portabel hadir sebagaiNamun, metode tradisional pembuatan begel secara manual dinilai tidak efisien. Oleh karena itu, inovasi penggunaan alat tekuk besi portabel hadir sebagai
STIKES BHMSTIKES BHM Hasil menunjukkan bahwa yang memiliki kebiasaan menggosok gigi baik dan ada karies gigi yaitu 5 responden (15,1%) dan yang tidak ada karies gigi yaituHasil menunjukkan bahwa yang memiliki kebiasaan menggosok gigi baik dan ada karies gigi yaitu 5 responden (15,1%) dan yang tidak ada karies gigi yaitu