WIDYATAMAWIDYATAMA
English Journal Literacy UtamaEnglish Journal Literacy UtamaBahasa membentuk pikiran manusia dan konsepnya terhadap berbagai hal. Dengan menggunakan skema citra, dalam teknologi saat ini, bahkan AI (kecerdasan buatan) dapat mengonsepkan berbagai hal dalam menanggapi negativitas atau positivitas penciptanya. Hal ini tercermin dalam salah satu permainan terlaris di dunia pada tahun 2012 yang disebut Dragon Age Origins. AI dalam bentuk NPC (Non-Playable Character) di dalam game tersebut merefleksikan pencipta game mengenai negativitas atau positivitas terhadap konsep leksikal mage. Melalui skema citra, pembentukan konsep leksikal mage dianggap mungkin dan membuktikan negativitas atau positivitas pencipta game terhadap mage. Penelitian ini menganalisis proses kognitif-semantik skema citra dan pembentukan konsep mage dengan mendeskripsikan jenis-jenis skema citra yang ada dalam game Dragon Age Origins. Penelitian ini juga bertujuan untuk menganalisis jenis-jenis skema citra dan mendeskripsikan skema citra yang membentuk konsep mage itu sendiri. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif dengan observasi partisipatif yang dilakukan dalam lima tahap dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat empat skema citra yang ada dalam game dan skema citra tersebut membentuk konsep leksikal mage.
Berdasarkan analisis data, dapat disimpulkan bahwa konsep leksikal mage sebagian besar dibentuk sebagai entitas negatif melalui berbagai skema citra, seperti entitas rapuh (MAGE IS EXISTENCE, MAGE IS UNITY), entitas yang dapat dipindahkan (MAGE IS LOCOMOTION), entitas tertindas (MAGE IS FORCE), dan entitas yang dapat dimangsa (korelasi MAGE IS LOCOMOTION, MAGE IS CONTAINER, dan MAGE IS FORCE).Negativitas konsep mage ini terbentuk melalui elemen-elemen skema citra seperti penghapusan, objek, penggabungan, sumber-jalur-tujuan, momentum, gaya berlawanan, penghalang, dan daya tarik, yang menunjukkan bagaimana makna abstrak dimanifestasikan dari pengalaman indrawi-motorik.Penting juga untuk dicatat bahwa meskipun beberapa skema citra dapat beroperasi secara independen, banyak di antaranya saling berkorelasi secara holistik untuk membentuk konsep mage yang tersirat dalam Dragon Age Origins.
Penelitian ini telah menunjukkan bagaimana skema citra secara halus membentuk persepsi terhadap konsep mage dalam sebuah permainan peran, membuka berbagai jalan untuk studi lebih lanjut. Pertama, akan sangat berharga untuk memperluas analisis ini ke dalam permainan peran fantasi lainnya, seperti seri The Elder Scrolls atau Final Fantasy, untuk mengidentifikasi apakah pola skema citra yang serupa muncul dalam membentuk karakter atau kelompok tertentu. Misalnya, apakah mage di game lain juga sering dikonseptualisasikan secara negatif, atau adakah variasi yang mencerminkan budaya pengembang atau latar dunia game yang berbeda? Kedua, penting untuk menyelidiki bagaimana persepsi pemain terhadap konsep mage yang dibentuk oleh skema citra ini memengaruhi pengalaman bermain mereka, seperti pilihan karakter, aliansi, atau respons emosional. Penelitian ini dapat menggunakan survei atau wawancara mendalam untuk memahami bagaimana pemain menafsirkan dan merespons pembentukan konsep ini, membandingkan implikasi kognitif yang diidentifikasi dalam analisis tekstual dengan pengalaman subjektif pemain. Terakhir, karena studi ini berfokus pada mage, penelitian selanjutnya dapat menerapkan metodologi serupa untuk menganalisis pembentukan konsep leksikal kunci lainnya dalam permainan, seperti hero, villain, atau magic itu sendiri. Dengan demikian, kita dapat memperoleh pemahaman yang lebih komprehensif tentang bagaimana bahasa dan kognisi berinteraksi untuk membangun makna dalam dunia virtual yang kaya dan imersif, serta mengidentifikasi potensi pola universal atau spesifik genre dalam desain naratif permainan.
| File size | 131.28 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
STAIMAARIFSTAIMAARIF (1) Pembelajaran huruf hijaiyyah sesuai makhraj dan sifatnya, (2) Pembelajaran mad wajib atau jaiz serta kaidah nun dan tanwin, dan (3) Strategi membaca(1) Pembelajaran huruf hijaiyyah sesuai makhraj dan sifatnya, (2) Pembelajaran mad wajib atau jaiz serta kaidah nun dan tanwin, dan (3) Strategi membaca
UNDIRAUNDIRA Dalam Pengabdian Kepada Masyarakat ini, tujuan pengabdi adalah ingin memberikan motivasi berwirausaha kepada ibu rumah tangga yang mau mendapatkan tambahanDalam Pengabdian Kepada Masyarakat ini, tujuan pengabdi adalah ingin memberikan motivasi berwirausaha kepada ibu rumah tangga yang mau mendapatkan tambahan
UNDIRAUNDIRA Mentor dalam kegiatan ini tidak hanya menguasai teori-teori jurnalistik televisi, tetapi juga praktik jurnalistik televisi. Para peserta akan memperolehMentor dalam kegiatan ini tidak hanya menguasai teori-teori jurnalistik televisi, tetapi juga praktik jurnalistik televisi. Para peserta akan memperoleh
UNDIRAUNDIRA Pelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang diselenggarakan secara kolaborasi 2 (dua) Fakultas yang ada di UKRIDA yakni FEB dan FKIK berjalanPelaksanaan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang diselenggarakan secara kolaborasi 2 (dua) Fakultas yang ada di UKRIDA yakni FEB dan FKIK berjalan
UNDIRAUNDIRA Saling memperhatikan antar sesama yang membutuhkan untuk memenuhi kebutuhan hidup memunculkan rasa empati bagi Komunitas GPSI Soteria untuk berbagi kepadaSaling memperhatikan antar sesama yang membutuhkan untuk memenuhi kebutuhan hidup memunculkan rasa empati bagi Komunitas GPSI Soteria untuk berbagi kepada
IPB INTLIPB INTL Kampus IPB Internasional, dalam fungsi Tri Dharma Perguruan Tinggi berupaya berkontribusi memberikan ketrampilan penduduk Desa Tonja, khususnya SekehaKampus IPB Internasional, dalam fungsi Tri Dharma Perguruan Tinggi berupaya berkontribusi memberikan ketrampilan penduduk Desa Tonja, khususnya Sekeha
JMI UPIYPTKJMI UPIYPTK Adapun kesimpulan pada peneltiian ini adalah Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan pemilihan dosen terfavorit telah berhasil dibuat dengan metode (SimpleAdapun kesimpulan pada peneltiian ini adalah Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan pemilihan dosen terfavorit telah berhasil dibuat dengan metode (Simple
ISI DPSISI DPS Distribusi karya seni ini sangat dinamis, menjangkau pasar lokal dan global sebagai produk kreatif. Konsumsi seni lukis wayang Kamasan tidak lagi terbatasDistribusi karya seni ini sangat dinamis, menjangkau pasar lokal dan global sebagai produk kreatif. Konsumsi seni lukis wayang Kamasan tidak lagi terbatas
Useful /
UM MetroUM Metro Kesimpulan dalam penelitian ini adalah ada pengaruh kelekatan orang tua dan kelekatan teman sebaya terhadap harga diri, di mana dalam penelitian ini variabelKesimpulan dalam penelitian ini adalah ada pengaruh kelekatan orang tua dan kelekatan teman sebaya terhadap harga diri, di mana dalam penelitian ini variabel
WESTSCIENCE PRESSWESTSCIENCE PRESS The analysis underscores the importance of adaptation, collaborative governance, and consumer empowerment in the digital commerce ecosystem. While traditionalThe analysis underscores the importance of adaptation, collaborative governance, and consumer empowerment in the digital commerce ecosystem. While traditional
WESTSCIENCE PRESSWESTSCIENCE PRESS Namun, terdapat peluang perbaikan melalui reformasi regulasi, keterlibatan pemangku kepentingan, dan perubahan organisasi. Diperlukan kolaborasi antaraNamun, terdapat peluang perbaikan melalui reformasi regulasi, keterlibatan pemangku kepentingan, dan perubahan organisasi. Diperlukan kolaborasi antara
WONOGIRIKABWONOGIRIKAB Hasil dari penerapan konselor sabahat siswa “Kosasi dalam layanan bimbingan dan konseling mampu mengoptimalkan kedisiplinan belajar siswa selama pembelajaranHasil dari penerapan konselor sabahat siswa “Kosasi dalam layanan bimbingan dan konseling mampu mengoptimalkan kedisiplinan belajar siswa selama pembelajaran