IBI DarmajayaIBI Darmajaya

Proceeding International Conference on Information Technology and BusinessProceeding International Conference on Information Technology and Business

Budikdamber adalah metode budidaya ikan dan sayuran dalam ember untuk mendukung keamanan pangan masyarakat. Budidaya ini mudah dipasang, murah, dan cocok untuk area sempit atau air terbatas. Teknik ini diterapkan di berbagai kelompok masyarakat; namun, banyak dari mereka menghadapi kesulitan karena kurangnya informasi dan pengalaman. Untuk mengatasi masalah ini, aplikasi CaFiAR berbasis teknologi augmented reality dibangun untuk memberikan informasi berupa gambar 3D ikan lele yang siap panen dan sakit. Objek 3D dikembangkan menggunakan Blender dan Android Studio. Setelah beberapa tes, kami menemukan aplikasi ini berjalan sesuai kerangka kerja dan diterima oleh para pembudidaya.

Budikdamber adalah teknik baru dalam budidaya ikan.Upaya menyebarkan informasi tentang pertumbuhan ikan melalui brosur masih memiliki kekurangan.Contoh ikan yang didistribusikan bersama flyer tidak jelas, seperti tidak semua sisi ikan terlihat dan tidak ada sampel ikan sakit.Akibatnya, beberapa pembudidaya tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang budidaya ikan.Kami berhasil mengembangkan perangkat lunak berbasis teknologi augmented reality, yang disebut CaFiAR, untuk memvisualisasikan model 3D lele.Aplikasi ini memiliki fitur seperti instalasi dan perawatan budikdamber serta penggunaan ember untuk menanam sayuran.Gambar jelas tentang pertumbuhan ikan juga disajikan.Kami mencoba aplikasi ini dengan berbagai tes seperti jarak dan cahaya.Selain itu, kami mengujinya pada anak asuh kami di mana kami melakukan budidaya ikan dalam ember.Berdasarkan uji coba ini, aplikasi berjalan dengan baik dan dapat membantu pembudidaya mengetahui kondisi ikan.

Penelitian lanjutan dapat mengembangkan aplikasi CaFiAR untuk digunakan dalam berbagai wilayah dengan kondisi lingkungan yang berbeda, sehingga efektivitasnya dapat diuji secara lebih luas. Selain itu, penelitian dapat mengeksplorasi integrasi teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk meningkatkan kemampuan deteksi penyakit ikan melalui gambar 3D yang disediakan aplikasi. Selanjutnya, penelitian dapat fokus pada pengembangan konten edukasi berbasis augmented reality untuk spesies ikan lain selain lele, agar aplikasi ini lebih relevan dengan kebutuhan pembudidaya di berbagai daerah. Penelitian juga dapat mengkaji bagaimana penggunaan aplikasi ini dapat meningkatkan keterampilan teknis dan pengetahuan masyarakat dalam mengelola budidaya ikan secara mandiri, terutama di lingkungan yang terbatas sumber daya. Dengan demikian, aplikasi ini tidak hanya menjadi alat bantu teknis, tetapi juga menjadi media pembelajaran yang berkelanjutan untuk masyarakat pedesaan.

  1. Freshwater Fish Cultivation Innovation and Its Development Potential in Fitu Village Ternate City, North... jurnal.um-palembang.ac.id/altifani/article/view/3535Freshwater Fish Cultivation Innovation and Its Development Potential in Fitu Village Ternate City North jurnal um palembang ac altifani article view 3535
  2. PROGRAM PEMBERDAYAAN EKONOMI MANDIRI MELALUI BUDIDAYA PERIKANAN DAN PERKEBUNAN DALAM EMBER DI PANTI ASUHAN... share.petra.ac.id/index.php/share/article/view/23906PROGRAM PEMBERDAYAAN EKONOMI MANDIRI MELALUI BUDIDAYA PERIKANAN DAN PERKEBUNAN DALAM EMBER DI PANTI ASUHAN share petra ac index php share article view 23906
  3. INTRODUKSI TEKNOLOGI BUDIKDAMBER DI DESA GONDANG KABUPATEN LOMBOK UTARA | Indonesian Journal of Fisheries... journal.unram.ac.id/index.php/jppi/en/article/view/187INTRODUKSI TEKNOLOGI BUDIKDAMBER DI DESA GONDANG KABUPATEN LOMBOK UTARA Indonesian Journal of Fisheries journal unram ac index php jppi en article view 187
Read online
File size625.54 KB
Pages6
DMCAReport

Related /

ads-block-test