SAINTEKMUSAINTEKMU
Jurnal VisualikaJurnal VisualikaPizza Hut merupakan salah satu restoran waralaba pizza yang sangat memperhatikan pelayanannya terhadap konsumen. Untuk memberikan pelayanan yang memuaskan membutuhkan kerjasama tim yang solid, sehingga komunikasi antara karyawan harus berjalan lancar. Dalam operasional Pizza Hut, ketika ada informasi penting yang harus disampaikan ke seluruh karyawannya masih disampaikan secara manual dari satu orang ke satu orang lainnya secara langsung. Cara ini cukup menyita waktu dan tenaga sehingga tidak efektif. Di era teknologi digital seperti saat ini seharusnya komunikasi dapat lebih mudah untuk dilakukan. Untuk itulah pada penelitian ini akan dikembangkan sebuah papan informasi digital untuk mengatasi pemasalahan tersebut. Papan informasi digital ini dibangun dengan menggunakan konsep Internet Of Things (IoT) yaitu menghubungkan berbagai perangkat elektronik ke jaringan internet agar dapat mengendalikan benda elektronik dari mana saja. Sistem ini dikembangkan dengan perangkat lunak (Mit App Inventor) dan perangkat keras (NodeMCU ESP8266) serta menggunakan prototype untuk pemodelannya. Untuk penyimpanan data menggunakan cloud server Thingspeak. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi android yang dapat mengirim pesan teks ke layar LCD berukuran 20x4 sehingga dapat memudahkan penyampaian informasi antara karyawan, dan membantu memperlancar kegiatan operasional restoran Pizza Hut.
Papan informasi digital berbasis Android yang dirancang dengan Arduino, NodeMCU, dan cloud server ThingSpeak berhasil mengirim pesan teks ke LCD 20x4.Pengujian pre‑test/post‑test dan uji responsivitas menunjukkan bahwa sistem ini meningkatkan efektivitas dan efisiensi penyampaian informasi antara BOH dan FOH, mempercepat proses dari 122 detik menjadi 12 detik.Sistem ini dapat dipasang di samping komputer input serta dioperasikan melalui smartphone tanpa memerlukan login, mengurangi penggunaan kertas dan memungkinkan penambahan LCD secara skalabel.
Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki mekanisme notifikasi adaptif yang secara otomatis mendeteksi status LCD dan menunda pengiriman pesan bila layar mati, sehingga memastikan pesan tidak hilang. Selain itu, dapat dieksplorasi pengembangan digital signage multimodal yang mengintegrasikan teks, gambar, video, serta analitik waktu nyata menggunakan komputasi tepi untuk menilai dampaknya terhadap kinerja karyawan restoran. Selanjutnya, diperlukan rancangan platform signage IoT berskala kampus yang menggabungkan beragam perangkat keras seperti monitor dan panel LED, serta mengevaluasi efektivitasnya dalam menyebarkan informasi akademik dan administratif di berbagai lokasi universitas.
| File size | 1.38 MB |
| Pages | 14 |
| DMCA | Report |
Related /
SAINTEKMUSAINTEKMU Dengan menggunakan sistem informasi berbasis web diharapkan dapat memudahkan pengguna karena bisa dilakukan secara daring sehingga lebih efisien. InformasiDengan menggunakan sistem informasi berbasis web diharapkan dapat memudahkan pengguna karena bisa dilakukan secara daring sehingga lebih efisien. Informasi
SAINTEKMUSAINTEKMU Salah satu penggunaan Teknologi komputer adalah sebagai media informasi dan komunikasi, perkembangan sistem informasi yang sangat cepat memberikan kesempatanSalah satu penggunaan Teknologi komputer adalah sebagai media informasi dan komunikasi, perkembangan sistem informasi yang sangat cepat memberikan kesempatan
SAINTEKMUSAINTEKMU Berdasarkan permasalahan diatas, penulis bermaksud untuk melakukan penelitian untuk memberikan solusi terhadap permasalahan tersebut dengan membuat sebuahBerdasarkan permasalahan diatas, penulis bermaksud untuk melakukan penelitian untuk memberikan solusi terhadap permasalahan tersebut dengan membuat sebuah
UMMUMM Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan subjek penelitian terdiri dari pimpinan pesantren, staf pengajar, dan santri.Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan subjek penelitian terdiri dari pimpinan pesantren, staf pengajar, dan santri.
UNIGHAUNIGHA Desa lamnga kabupaten aceh besar kaya akan sumber daya baik dibidang pertanian dan perikanan dan lahan perkarangan di miliki cukup luas untuk kegiatanDesa lamnga kabupaten aceh besar kaya akan sumber daya baik dibidang pertanian dan perikanan dan lahan perkarangan di miliki cukup luas untuk kegiatan
UNIGHAUNIGHA Ikan mengandung asam amino, protein dan asam lemak tak jenuh tinggi yang dibutuhkan oleh anak usia dini untuk pertumbuhan dan perkembangan psikomotorikIkan mengandung asam amino, protein dan asam lemak tak jenuh tinggi yang dibutuhkan oleh anak usia dini untuk pertumbuhan dan perkembangan psikomotorik
UNIGHAUNIGHA Ada beberapa tahapan yang dilakukan dalam pengabdian ini, yaitu (1) mengidentifikasi permasalahan siswa; (2) mencari tahu kebutuhan untuk mengatasi permasalahanAda beberapa tahapan yang dilakukan dalam pengabdian ini, yaitu (1) mengidentifikasi permasalahan siswa; (2) mencari tahu kebutuhan untuk mengatasi permasalahan
UNIGHAUNIGHA Adapun dua tujuan kegiatan yang telah terpenuhi tersebut ialah. Pertama, memperkenalkan secara konseptual kepada peserta kegiatan tentang manajemen redaksiAdapun dua tujuan kegiatan yang telah terpenuhi tersebut ialah. Pertama, memperkenalkan secara konseptual kepada peserta kegiatan tentang manajemen redaksi
Useful /
PUSDIKRA PUBLISHINGPUSDIKRA PUBLISHING Skor N-Gain adalah 0. 60. Implementasi metode pembelajaran sejarah terbukti sangat efektif, berhasil meningkatkan kinerja kolektif 138 responden dari kategoriSkor N-Gain adalah 0. 60. Implementasi metode pembelajaran sejarah terbukti sangat efektif, berhasil meningkatkan kinerja kolektif 138 responden dari kategori
UMRAHUMRAH Data pemeliharaan dari tahun 2024-2026 menunjukkan bahwa kegagalan akumulator terjadi berulang kali dengan interval sekitar 12 bulan di lima trailer, menunjukkanData pemeliharaan dari tahun 2024-2026 menunjukkan bahwa kegagalan akumulator terjadi berulang kali dengan interval sekitar 12 bulan di lima trailer, menunjukkan
SAINTEKMUSAINTEKMU Tujuan penelitian ini adalah menjawab tuntutan perkembangan teknologi digital, bagi para mahasiswa Universitas Saintek Muhammadiyah supaya dapat memudahkanTujuan penelitian ini adalah menjawab tuntutan perkembangan teknologi digital, bagi para mahasiswa Universitas Saintek Muhammadiyah supaya dapat memudahkan
POLBINHUSPOLBINHUS Kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan masyarakat tentang swamedikasi dan penggunaan obat yang benar, serta mendorong masyarakat untukKegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan masyarakat tentang swamedikasi dan penggunaan obat yang benar, serta mendorong masyarakat untuk