UMSIDAUMSIDA
JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science)JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science)Belajar dengan permainan merupakan metode yang cukup bagus digunakan karena tidak membuat pelajar menjadi cepat jenuh. Dengan membuat permainan android bertemakan labirin dengan menampilkan ibukota negara di dunia makan akan membantu proses belajar. Penampilan ibukota negara yang digunakan hanya sebatas pada wilayah Asia.Permainan yang digunakan yaitu labirin, sebuah permainan yang sangat unik dan masih disukai oleh banyak pengguna permainan di telepon genggam. Penyusunan aplikasi menggunakan sebuah perangkat lunak gratis dari google yaitu app inventor, dan sebagai penggerak bola digunakan sensor akselerometer yaitu dengan menggerakkan telepon genggam untuk menggerakkan bola. Aplikasi disuguhkan dengan berbagai tantangan seperti pengurangan point jika menyentuh dinding, terdapat musuh yang dapat memindahkan pemain ke titik awal, dinding rintangan yang bergerak.Dari kesemua rintangan tersebut diharapkan menambah keseruan dari permainan.
Aplikasi permainan telah berhasil dikembangkan dan dapat diinstal pada perangkat android untuk digunakan secara lancar.Aplikasi menampilkan gambar bendera dan pertanyaan tentang ibukota negara-negara Asia dalam permainan labirin.Dengan demikian, aplikasi memenuhi tujuan untuk meningkatkan pengetahuan tentang ibukota negara melalui pendekatan edukasi dalam permainan.
Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi pengembangan aplikasi labirin berbasis 3D untuk meningkatkan imersi dan keterlibatan pemain, seperti apakah integrasi visual tiga dimensi dapat meningkatkan retensi pengetahuan tentang ibukota negara dibandingkan versi dua dimensi saat ini. Selanjutnya, studi dapat memperluas cakupan konten edukasi dari hanya negara-negara Asia menuju seluruh dunia, misalnya dengan meneliti bagaimana variasi pertanyaan lintas benua mempengaruhi motivasi belajar siswa dan efektivitas recall informasi geografis. Di samping itu, penelitian baru bisa fokus pada pengoptimalan algoritma perhitungan ketebalan dinding dan respons rintangan di labirin 2D, seperti apakah perbaikan teknis tersebut berdasarkan simulasi fisika dapat mengurangi frustrasi pemain dan memperpanjang durasi permainan untuk tujuan edukasi yang lebih mendalam. Dengan mempertimbangkan saran sebelumnya tentang pindah ke 3D, disarankan untuk mengembangkan prototip yang menggabungkan sensor gerakan canggih dengan elemen virtual reality agar pemain merasa benar-benar memasuki dunia labirin. Bagaimana pengaruh multilinguistik dalam pertanyaan ibukota dapat dijadikan objek studi, misalnya apakah penambahan dukungan bahasa lokal selain Indonesia dapat memperluas aksesibilitas aplikasi dan meningkatkan pemahaman global. Penelitian juga dapat menyelidiki dampak permainan seluler pada proses pembelajaran geografi jarak jauh, seperti apakah mode multiplayer dalam labirin dapat mendorong kolaborasi kelompok dan diskusi edukasi antar peserta. Lebih lanjut, eksplorasi integrasi kecerdasan buatan untuk menghasilkan tantangan dinamis berdasarkan tingkat kemampuan pemain bisa menjadi arah baru, di mana penelitian bertanya apakah personalisasi rintangan dapat meningkatkan efisiensi belajar dan mengurangi kejenuhan. Selain itu, evaluasi dampak jangka panjang permainan edukasi pada siswa sekolah bisa dilakukan, dengan fokus apakah paparan rutin aplikasi labirin berkontribusi pada peningkatan skor tes geografi dan minat terhadap ilmu dunia. Akhirnya, pengembangan versi archeology, menggunakan sensor untuk eksplorasi labirin berbasis sejarah ibukota, dapat menjadi penelitian inovatif yang bertanya bagaimana elemen cerita historis dapat memperkaya pengalaman belajar.
| File size | 965.21 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
UIIIUIII Inti dari Islam dalam Negara Sekuler: Aktivisme Muslim di Singapura karya Walid Abdullah adalah narasi menarik tentang hubungan negara-masyarakat antaraInti dari Islam dalam Negara Sekuler: Aktivisme Muslim di Singapura karya Walid Abdullah adalah narasi menarik tentang hubungan negara-masyarakat antara
UNIBUNIB Selain itu, slogan pasca-pandemi menyarankan branding pariwisata ASEAN yang lebih antusias yang berpusat pada gairah, keajaiban, dan cinta.melalui brandingSelain itu, slogan pasca-pandemi menyarankan branding pariwisata ASEAN yang lebih antusias yang berpusat pada gairah, keajaiban, dan cinta.melalui branding
ISI DPSISI DPS Simbolisme yang terdapat dalam relief ini mengindikasikan adanya perbedaan status sosial berdasarkan pakaian, posisi tubuh, dan aktivitas yang digambarkan.Simbolisme yang terdapat dalam relief ini mengindikasikan adanya perbedaan status sosial berdasarkan pakaian, posisi tubuh, dan aktivitas yang digambarkan.
UMPARUMPAR Model Fixed Effects terbukti menjadi pendekatan paling tepat untuk menganalisis data panel dalam konteks ini. Kesimpulan ini menegaskan pentingnya kebijakanModel Fixed Effects terbukti menjadi pendekatan paling tepat untuk menganalisis data panel dalam konteks ini. Kesimpulan ini menegaskan pentingnya kebijakan
MANDIRACENDIKIAMANDIRACENDIKIA Hal tersebut terjadi dikarenakan kurang informasi dan pengetahuan yang mereka dapatkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui e di SMPN 4 Pare. DesainHal tersebut terjadi dikarenakan kurang informasi dan pengetahuan yang mereka dapatkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui e di SMPN 4 Pare. Desain
UMMUMM Dengan metode yuridis normatif, penelitian ini menemukan bahwa eksploitasi pemerintah dan pengembang terhadap masyarakat indigenous selalu diwarnai konflikDengan metode yuridis normatif, penelitian ini menemukan bahwa eksploitasi pemerintah dan pengembang terhadap masyarakat indigenous selalu diwarnai konflik
GMPIONLINEGMPIONLINE Proses pembelajaran daring meninggalkan banyak masalah dalam pelaksanaannya. Salah satu masalah adalah ketidaksiapan guru dalam mengelola stres akibatProses pembelajaran daring meninggalkan banyak masalah dalam pelaksanaannya. Salah satu masalah adalah ketidaksiapan guru dalam mengelola stres akibat
UNWIDHAUNWIDHA Kegiatan Kampus Mengajar Angkatan 1 dilaksanakan dengan metode bertahap, yaitu tahap persiapan, pelaksanaan, dan analisis hasil. Hasil kegiatan ini menunjukkanKegiatan Kampus Mengajar Angkatan 1 dilaksanakan dengan metode bertahap, yaitu tahap persiapan, pelaksanaan, dan analisis hasil. Hasil kegiatan ini menunjukkan
Useful /
UMPARUMPAR Data penelitian diperoleh dari UMKM sektor produk kreatif di Kabupaten Gowa yang berada di bawah naungan Dinas Koperasi dan UMK Kabupaten Gowa yang bersediaData penelitian diperoleh dari UMKM sektor produk kreatif di Kabupaten Gowa yang berada di bawah naungan Dinas Koperasi dan UMK Kabupaten Gowa yang bersedia
UINUIN Hal ini karena kesadaran gender tersebut tidak dimiliki secara merata oleh kedua pasangan. Penelitian ini kemudian menegaskan bahwa soft dispute yang ditimbulkanHal ini karena kesadaran gender tersebut tidak dimiliki secara merata oleh kedua pasangan. Penelitian ini kemudian menegaskan bahwa soft dispute yang ditimbulkan
UMMUMM Ekstradisi, sebagai salah satu mekanisme utama, digunakan untuk membawa pelaku ke pengadilan, serta memberikan kontribusi pada upaya keamanan siber global.Ekstradisi, sebagai salah satu mekanisme utama, digunakan untuk membawa pelaku ke pengadilan, serta memberikan kontribusi pada upaya keamanan siber global.
UMMUMM Penelitian ini mengkaji evolusi korupsi sebagai tindak kejahatan lintas batas serta kontribusi ASEAN dalam memperkuat kerja sama internasional untuk pemulihanPenelitian ini mengkaji evolusi korupsi sebagai tindak kejahatan lintas batas serta kontribusi ASEAN dalam memperkuat kerja sama internasional untuk pemulihan