STIKOM BALISTIKOM BALI
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)Tujuan penelitian ini adalah untuk menilai tingkat kepuasan siswa terhadap sistem e-learning di SMK Farmasi XYZ menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS digunakan untuk mengumpulkan data dan menganalisis tingkat kepuasan siswa terhadap berbagai aspek sistem e-learning. Dengan melakukan pengukuran dan analisis tingkat kepuasan siswa, pihak pengelola e-learning dapat membuat keputusan yang lebih tepat untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas sistem e-learning, sehingga memberikan pengalaman belajar yang lebih baik bagi siswa. Data dikumpulkan melalui survei yang dibagikan kepada siswa SMK Farmasi XYZ. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kepuasan siswa terhadap sistem e-learning secara keseluruhan cukup tinggi, yaitu 73,8 persen, maka hal tersebut dapat dikategorikan sebagai pengaruh yang kuat atau signifikan. Kelima dimensi yang disebutkan (konten, format, akurasi, dan kemudahan penggunaan) pada sistem e-learning jika ditingkatkan secara bersamaan maka kepuasan siswa SMK Farmasi XYZ akan meningkat. Faktor yang memengaruhi kepuasan siswa SMK farmasi XYZ sebagai pengguna e-learning yang aktif menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) adalah Content (konten).
Berdasarkan perhitungan dan pengujian yang sudah dilakukan pada penelitian ini maka kesimpulannya adalah secara simultan Content, Format, Accuracy, Ease of Use, dan Timeliness berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap Satisfaction sebesar 73,8 persen.Hasil persentase 61 persen sampai dengan 80 persen masuk kedalam kategori pengaruh yang kuat.Kelima dimensi yang disebutkan (konten, format, akurasi, dan kemudahan penggunaan) pada sistem e-learning jika ditingkatkan secara bersamaan maka kepuasan siswa SMK Farmasi XYZ akan meningkat.Secara parsial hanya konten pada e-learning saja yang memengaruhi secara signifikan tingkat kepuasan siswa SMK Farmasi XYZ dalam penggunaan e-learning, sehingga pada penelitian ini dapat disimpulkan faktor yang memengaruhi kepuasan siswa SMK farmasi XYZ sebagai pengguna e-learning yang aktif menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) adalah Content (konten).Pengukuran menggunakan metode EUCS menunjukkan bahwa 73,8 persen kepuasan siswa terhadap penggunaan e-learning dapat dijelaskan oleh lima dimensi yang diukur, yaitu konten, akurasi, format, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu.Temuan ini menunjukkan bahwa dimensi-dimensi EUCS memiliki pengaruh yang kuat dan signifikan terhadap kepuasan siswa.Peningkatan pada salah satu atau semua dimensi tersebut berpotensi meningkatkan kepuasan siswa secara keseluruhan terhadap e-learning.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melakukan studi komparatif antara sistem e-learning di SMK Farmasi XYZ dengan sistem e-learning di sekolah lain, baik dalam hal konten, format, akurasi, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Studi komparatif ini dapat memberikan gambaran lebih komprehensif tentang faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan siswa dalam menggunakan e-learning. Selain itu, penelitian lanjutan juga dapat fokus pada pengembangan dan implementasi strategi perbaikan yang lebih spesifik berdasarkan hasil analisis EUCS. Misalnya, bagaimana meningkatkan konten e-learning agar lebih menarik dan relevan dengan kebutuhan siswa, atau bagaimana mengoptimalkan navigasi dan struktur menu untuk meningkatkan kemudahan penggunaan sistem. Dengan demikian, penelitian lanjutan dapat memberikan kontribusi yang lebih konkret dalam meningkatkan kualitas dan efektivitas sistem e-learning di SMK Farmasi XYZ.
| File size | 307.95 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UNBINUNBIN Hasil dari penelitian ini akan berbentuk web yang dihubungkan dengan camera external (webcame) yang akan diletakan di conveyor hasil produksi, pengecekanHasil dari penelitian ini akan berbentuk web yang dihubungkan dengan camera external (webcame) yang akan diletakan di conveyor hasil produksi, pengecekan
BSIBSI Oleh karena itu, diperlukan analisis lebih mendalam guna mengevaluasi sejauh mana aplikasi Alpukat Betawi mampu memenuhi kebutuhan penggunanya. PenelitianOleh karena itu, diperlukan analisis lebih mendalam guna mengevaluasi sejauh mana aplikasi Alpukat Betawi mampu memenuhi kebutuhan penggunanya. Penelitian
STIKOM BALISTIKOM BALI Penelitian ini berhasil mengembangkan dan menguji sistem informasi keperawatan berbasis web terintegrasi biostatistik, yang menunjukkan skor rata-rataPenelitian ini berhasil mengembangkan dan menguji sistem informasi keperawatan berbasis web terintegrasi biostatistik, yang menunjukkan skor rata-rata
IVETIVET Hasil tersebut menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dirancang telah memenuhi standar valid, praktis, dan efektif, sehingga dapat digunakan dalam prosesHasil tersebut menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dirancang telah memenuhi standar valid, praktis, dan efektif, sehingga dapat digunakan dalam proses
IVETIVET Untuk penelitian selanjutnya, disarankan untuk menyelidiki dampak jangka panjang penggunaan media ini terhadap prestasi akademik peserta didik, atau membandingkanUntuk penelitian selanjutnya, disarankan untuk menyelidiki dampak jangka panjang penggunaan media ini terhadap prestasi akademik peserta didik, atau membandingkan
IVETIVET Metode penelitian yang digunakan adalah metode Reseach and Development (R&D). Sedangkan model pengembangannya menggunakan model Hannafin and Peck, yangMetode penelitian yang digunakan adalah metode Reseach and Development (R&D). Sedangkan model pengembangannya menggunakan model Hannafin and Peck, yang
IVETIVET Hal ini menyebabkan proses pengolahan nilai rapor kurikulum 2013 kurang efektif dan efisien, sehingga perlu adanya sistem informasi rapor kurikulum 2013Hal ini menyebabkan proses pengolahan nilai rapor kurikulum 2013 kurang efektif dan efisien, sehingga perlu adanya sistem informasi rapor kurikulum 2013
STMIK BANJARBARUSTMIK BANJARBARU Saat ini, penggunaan aplikasi mobile terus meningkat dalam era digital, sehingga penting untuk memahami kepuasan dan ketidakpuasan pengguna. PenelitianSaat ini, penggunaan aplikasi mobile terus meningkat dalam era digital, sehingga penting untuk memahami kepuasan dan ketidakpuasan pengguna. Penelitian
Useful /
STIKOM BALISTIKOM BALI Tahapan penelitian meliputi preprocessing citra (resize, grayscale, Gaussian filter, binarisasi Otsu), ekstraksi 24 fitur (8 fitur bentuk dan 16 fiturTahapan penelitian meliputi preprocessing citra (resize, grayscale, Gaussian filter, binarisasi Otsu), ekstraksi 24 fitur (8 fitur bentuk dan 16 fitur
STIKOM BALISTIKOM BALI Berdasarkan hasil penelitian, model XLNet menunjukkan akurasi 76% dengan precision 69,5%, recall 80%, dan F1‑score 74,3%, sedangkan model IndoBERT memperolehBerdasarkan hasil penelitian, model XLNet menunjukkan akurasi 76% dengan precision 69,5%, recall 80%, dan F1‑score 74,3%, sedangkan model IndoBERT memperoleh
STIKOM BALISTIKOM BALI Ruangan laboratorium menjadi tempat melakukan praktik di mana kegiatan ini memerlukan waktu yang cukup lama, sehingga diperlukan lingkungan kerja yangRuangan laboratorium menjadi tempat melakukan praktik di mana kegiatan ini memerlukan waktu yang cukup lama, sehingga diperlukan lingkungan kerja yang
UnnasUnnas Perilaku anti korupsi menjadi bagian penting dalam reformasi birokrasi. Disadari sepenuhnya upaya mencapai reformasi birokrasi sebagaimana yang dicanangkanPerilaku anti korupsi menjadi bagian penting dalam reformasi birokrasi. Disadari sepenuhnya upaya mencapai reformasi birokrasi sebagaimana yang dicanangkan