UINFASBENGKULUUINFASBENGKULU

Al-Bahtsu: Jurnal Penelitian Pendidikan IslamAl-Bahtsu: Jurnal Penelitian Pendidikan Islam

Penelitian ini bertujuan untuk menentukan pengaruh game online terhadap akhlak siswa di SMP Negeri 10, Kabupaten Bengkulu Tengah. Fenomena peningkatan intensitas penggunaan game online di kalangan remaja menimbulkan kekhawatiran terkait perkembangan moral dan perilaku sosial siswa. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan korelasi deskriptif. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas VII dan VIII, dengan sampel 80 siswa yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Data dikumpulkan melalui kuesioner tertutup, wawancara, dan observasi, kemudian dianalisis menggunakan uji regresi sederhana. Hasil menunjukkan pengaruh negatif yang signifikan antara intensitas bermain game online dengan akhlak siswa. Semakin tinggi frekuensi bermain game online, semakin rendah kepatuhan siswa terhadap norma sosial dan agama. Kesimpulannya, penggunaan game online secara berlebihan dapat berdampak negatif pada akhlak siswa, sehingga diperlukan pengawasan dari orang tua dan guru untuk membatasi dan mengarahkan penggunaan game secara bijak.

Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan game online di kalangan siswa cukup tinggi, dengan frekuensi bermain yang bervariasi.Terdapat pengaruh negatif dari intensitas bermain game online terhadap akhlak siswa, terutama dalam hal perilaku sosial.Sebagian siswa menunjukkan gejala kecanduan game online, yang ditandai dengan kesulitan mengontrol waktu bermain, menurunnya minat belajar, dan perubahan sikap.Meskipun demikian, pengaruh game online terhadap akhlak tidak bersifat mutlak, karena faktor pengawasan orang tua, lingkungan sosial, dan pendidikan karakter di sekolah juga berperan penting.Kerja sama antara orang tua, guru, dan pihak sekolah diperlukan untuk memberikan edukasi penggunaan game online secara bijak serta penanaman nilai-nilai moral dan akhlak yang kuat kepada siswa.

Untuk penelitian lanjutan, dapat dilakukan studi komparatif antara pengaruh game online terhadap akhlak siswa di sekolah dengan lingkungan sosial di luar sekolah. Selain itu, penelitian dapat fokus pada strategi intervensi yang efektif untuk mengurangi dampak negatif game online terhadap akhlak siswa, seperti pengembangan program pendidikan karakter yang terintegrasi dengan pembelajaran. Terakhir, penelitian juga dapat mengeksplorasi peran orang tua dan guru dalam mengawasi dan membimbing penggunaan game online secara bijak, serta strategi untuk meningkatkan komunikasi dan kolaborasi antara pihak sekolah dan orang tua dalam hal ini.

Read online
File size253.52 KB
Pages5
DMCAReport

Related /

ads-block-test