RAHARJARAHARJA
CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) JournalCCIT (Creative Communication and Innovative Technology) JournalSalah satu hal penting dalam suatu media visual lembaga institusi terhadap publik adalah sebuah identitas logo. Identitas logo sendiri memiliki arti sebagai identitas yang mewakili image sebuah lembaga institusi. Raharja Enrichment Centre adalah Divisi yang ditugaskan untuk melengkapi pelaksanaan Tri Dharma pada Perguruan Tinggi Raharja yang berkonsentrasi pada penelitian dan pengabdian untuk masyarakat. Program-program Raharja Enrichment Centre yang dikeluarkan selama ini belum memiliki sebuah identitas logo. Tanpa adanya identitas logo pada program-programnya belum bisa mewujudkan identitas kepemilikan kepada publik. Untuk itu, dibutuhkan identitas logo untuk setiap program-program Raharja Enrichment Centre yang dapat menarik dan dapat diimplementasikan sebagai identitas visualnya. Salah satu Methode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan Metode Analisa Perancangan dengan dipergunakan aplikasi-aplikasi penunjang diantaranya aplikasi Adobe Illustrator CS5 sebagai pengolah rancangan objek-objek gambar vector, sertaaplikasi Adobe Photoshop CS5 dipergunakan untuk mengolah gambar bitmap dan Konsep Desain berisi mengenai Perencanaan media. Dengan adanya identitas logo dari setiap program-program tersebut, publik akan mudah memahaminya dengan melihat sebuah tampilan yang konsisten dan mudah dikenali karena memiliki karakteristik khusus pada setiap program-programnya. Dari hasil rancangan identitas logo tersebut diharapkan untuk tahun-tahun berikutnya dapat memberikan suatu tampilan yang berbeda dan menarik dalam memperkenalkan program-program Raharja Enrichment Centre tersebut.
Perancangan identitas logo untuk program-program Raharja Enrichment Centre membutuhkan studi kasus, ide kreatif, data terkait, serta proses desain yang harmonis untuk mencerminkan citra kampus IT Raharja.Identitas logo yang menarik melibatkan ilustrasi gambar unik, layout yang tepat, dan tipografi yang sesuai agar mudah dikenali publik.Rancangan logo ini dapat diimplementasikan sebagai identitas visual yang sesuai dengan karakter masing-masing program, seperti menggunakan simbol dan jenis huruf yang relevan.
Salah satu saran penelitian lanjutan yang baik yaitu mengevaluasi bagaimana dampak logo yang telah dirancang terhadap daya tarik mahasiswa dan dosen di Perguruan Tinggi Raharja, misalnya melalui survei tentang persepsi terhadap logo tesebut apakah mereka lebih mudah mengingat dan tertarik dengan program-program Raharja Enrichment Centre setelah melihat identitas visual ini, atau apakah diperlukan penyesuaian berdasarkan umpan balik agar logo lebih efektif, dan bagaimana pengaruhnya terhadap partisipasi dalam kegiatan program tersebut. Kedua, penelitian bisa dikembangkan untuk membandingkan identitas logo yang dibuat dengan logo dari perguruan tinggi lain yang memiliki fokus serupa pada teknologi informasi, seperti apakah logo di perguruan tinggi lain lebih modern atau lebih mudah dikenali, dan apakah kita bisa belajar dari mereka untuk memperbaiki rancangan logo Raharja Enrichment Centre agar lebih kompetitif, serta apakah perbedaan itu memengaruhi citra kampus secara keseluruhan. Ketiga, ada ide untuk meneliti langkah-langkah penerapan logo pada media digital seperti website dan aplikasi, seperti bagaimana logo ini bisa diintegrasikan ke dalam sistem IT yang ada, apakah diperlukan animasi atau elemen interaktif agar lebih menarik bagi pengguna muda, dan apakah hal itu meningkatkan kemudahan akses serta engagement dari mahasiswa terhadap program-program tersebut, sehingga penelitian ini bisa menghasilkan agar lebih inovatif dalam era digital saat ini.
| File size | 839.28 KB |
| Pages | 17 |
| DMCA | Report |
Related /
LENTERANUSALENTERANUSA Survei yang dilakukan sebelum dan sesudah kegiatan menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam pemahaman mahasiswa terhadap konsep blockchain dan pentingnyaSurvei yang dilakukan sebelum dan sesudah kegiatan menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam pemahaman mahasiswa terhadap konsep blockchain dan pentingnya
LENTERANUSALENTERANUSA Metode yang digunakan meliputi diskusi dan observasi kepada siswa guna mengumpulkan data terkat minat siswa dalam perencanaan karir setelah lulus sekolah.Metode yang digunakan meliputi diskusi dan observasi kepada siswa guna mengumpulkan data terkat minat siswa dalam perencanaan karir setelah lulus sekolah.
LENTERANUSALENTERANUSA Secara keseluruhan, program ini menjadi model efektif untuk menumbuhkan tanggung jawab dan kreativitas dalam mengatasi masalah limbah plastik dengan melibatkanSecara keseluruhan, program ini menjadi model efektif untuk menumbuhkan tanggung jawab dan kreativitas dalam mengatasi masalah limbah plastik dengan melibatkan
LENTERANUSALENTERANUSA Teknik kolase, yang melibatkan penggabungan berbagai bahan dan tekstur untuk menciptakan karya seni, dianggap sebagai cara efektif untuk mendorong ekspresiTeknik kolase, yang melibatkan penggabungan berbagai bahan dan tekstur untuk menciptakan karya seni, dianggap sebagai cara efektif untuk mendorong ekspresi
LENTERANUSALENTERANUSA Menurut UU No. 20 Tahun 2008, UMKM adalah usaha produktif yang dimiliki oleh orang atau badan usaha dan memenuhi syarat-syarat tertentu. Tujuan penelitianMenurut UU No. 20 Tahun 2008, UMKM adalah usaha produktif yang dimiliki oleh orang atau badan usaha dan memenuhi syarat-syarat tertentu. Tujuan penelitian
LENTERANUSALENTERANUSA Secara keseluruhan, program ini tidak hanya mentransfer pengetahuan, tetapi juga mendampingi implementasi, berpotensi menciptakan dampak jangka panjangSecara keseluruhan, program ini tidak hanya mentransfer pengetahuan, tetapi juga mendampingi implementasi, berpotensi menciptakan dampak jangka panjang
LENTERANUSALENTERANUSA Penelitian ini dilakukan di Desa Sukadami, Kecamatan Cikarang Selatan, dengan tujuan untuk mengevaluasi dampak penerapan teknologi pendidikan digital sertaPenelitian ini dilakukan di Desa Sukadami, Kecamatan Cikarang Selatan, dengan tujuan untuk mengevaluasi dampak penerapan teknologi pendidikan digital serta
UIKAUIKA Jumlah masyarakat yang memakai MCK tersebut berjumlah 25 jiwa. MCK yang dipakai oleh masyarakat masih kurang layak untuk dipakai, agar mereka lebih leluasaJumlah masyarakat yang memakai MCK tersebut berjumlah 25 jiwa. MCK yang dipakai oleh masyarakat masih kurang layak untuk dipakai, agar mereka lebih leluasa
Useful /
RAHARJARAHARJA Untuk menjawabnya, IRAN (iLearning Raharja Ask and News) dikembangkan guna memberikan jawaban dan informasi yang dibutuhkan mahasiswa. Penelitian ini menggunakanUntuk menjawabnya, IRAN (iLearning Raharja Ask and News) dikembangkan guna memberikan jawaban dan informasi yang dibutuhkan mahasiswa. Penelitian ini menggunakan
RAHARJARAHARJA Penelitian ini dibatasi pada proses mendapatkan data Presentasi Luas, yaitu cara untuk mendapatkan data Calon Mahasiswa Baru. GO merupakan versi terbaruPenelitian ini dibatasi pada proses mendapatkan data Presentasi Luas, yaitu cara untuk mendapatkan data Calon Mahasiswa Baru. GO merupakan versi terbaru
LENTERANUSALENTERANUSA Dengan salah satu tujuan pengabdian ini dilakukan adalah untuk memberikan pemahaman kepada masyarakat setempat untuk mengidentifikasi secara dini penyakitDengan salah satu tujuan pengabdian ini dilakukan adalah untuk memberikan pemahaman kepada masyarakat setempat untuk mengidentifikasi secara dini penyakit
UINSATUUINSATU Sejak dua dekade terakhir, gerakan amal di Indonesia telah mengalami perkembangan yang signifikan. Lembaga-lembaga ini tidak hanya yang berafiliasi denganSejak dua dekade terakhir, gerakan amal di Indonesia telah mengalami perkembangan yang signifikan. Lembaga-lembaga ini tidak hanya yang berafiliasi dengan