UNUSIDAUNUSIDA
Journal of Computer Science and Visual Communication DesignJournal of Computer Science and Visual Communication DesignIndonesia merupakan wilayah yang rawan dengan terjadinya bencana, hal ini bisa disebabkan oleh faktor alam maupun faktor manusia. Bencana yang terjadi seringkali menimbulkan dampak kerugian material maupun kerugian jiwa. Untuk meminimalisir kerugian dari terjadinya bencana maka diperlukanlah sosialisasi terhadap masyarakat untuk bersama-sama dalam menanggapi bencana yang mengancam. Untuk itu, penelitian ini akan membahas mengenai perancangan media sosialisasi tanggap bencana bagi masyarakat Kabupaten Semarang berbasis animasi 2D. Objek dalam penelitian ini adalah Badan Penanggulangan Bencana Daerah Kabupaten Semarang. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan strategi linear, yang berisikan perancangan animasi dari awal sampai bentuk akhir berupa video animasi 2D sebagai media sosialisasi tanggap bencana. Hasilnya adalah sebuah media sosialisasi tanggap bencana yang disajikan dalam bentuk animasi 2D yang memuat informasi-informasi terkait tanda-tanda, pencegahan, dan penanggulangan bencana.
Media sosialisasi tanggap bencana dalam bentuk video animasi 2D dapat dijadikan sebagai media yang menarik bagi masyarakat untuk sosialisasi tanggap bencana.Dengan pemilihan grafis, transisi dan ditambahkan pemberian seorang narator membuat audience tertarik dan untuk menyaksikan media sosialisasi ini.Masyarakat menjadi lebih memahami bagaimana tanggap bencana yang baik dan benar.
Penelitian selanjutnya dapat mengembangkan media sosialisasi ini menjadi lebih spesifik untuk jenis bencana tertentu, misalnya fokus pada mitigasi risiko banjir atau gempa bumi. Selain itu, perlu dilakukan penelitian mengenai efektivitas media sosialisasi ini dalam meningkatkan kesadaran dan tindakan pencegahan bencana di masyarakat. Pengembangan lebih lanjut juga dapat dilakukan dengan mengintegrasikan teknologi interaktif, seperti aplikasi mobile atau platform media sosial, untuk menjangkau audiens yang lebih luas dan memberikan informasi yang lebih personal dan relevan. Terakhir, penelitian dapat mengeksplorasi penggunaan elemen gamifikasi dalam media sosialisasi untuk meningkatkan keterlibatan dan retensi informasi.
| File size | 1.02 MB |
| Pages | 24 |
| DMCA | Report |
Related /
JURNALFKIPUNTADJURNALFKIPUNTAD Informan terdiri dari kepala desa, tokoh adat, dan masyarakat. Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. TeknikInforman terdiri dari kepala desa, tokoh adat, dan masyarakat. Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. Teknik
SARI MUTIARASARI MUTIARA Intervensi dini yang diberikan berdasarkan hasil deteksi dini terbukti secara signifikan meningkatkan luaran perkembangan anak, mengurangi dampak negatifIntervensi dini yang diberikan berdasarkan hasil deteksi dini terbukti secara signifikan meningkatkan luaran perkembangan anak, mengurangi dampak negatif
UNUSIDAUNUSIDA Penggunaan media digital dan visualisasi yang menarik akan meningkatkan minat pembaca serta pemahaman yang lebih mudah diterima. Penggunaan media komikPenggunaan media digital dan visualisasi yang menarik akan meningkatkan minat pembaca serta pemahaman yang lebih mudah diterima. Penggunaan media komik
UNUSIDAUNUSIDA Penelitian ini menyimpulkan bahwa Tanda Mata Kreatif, sebuah komunitas film, memerlukan logo sebagai identitas dan pembeda. Komponen-komponen dalam identitasPenelitian ini menyimpulkan bahwa Tanda Mata Kreatif, sebuah komunitas film, memerlukan logo sebagai identitas dan pembeda. Komponen-komponen dalam identitas
UNUSIDAUNUSIDA Adegan 2 menampilkan penolakan tertutup terhadap budaya patriarki dalam bentuk agresi terhadap pembatasan gerak perempuan. Adegan 11 dan 12 menampilkanAdegan 2 menampilkan penolakan tertutup terhadap budaya patriarki dalam bentuk agresi terhadap pembatasan gerak perempuan. Adegan 11 dan 12 menampilkan
UIN Ar-RaniryUIN Ar-Raniry Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh media digital terhadap mitigasi bencana banjir pada anak di TK Pembina Negeri Singkil. PenelitianTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh media digital terhadap mitigasi bencana banjir pada anak di TK Pembina Negeri Singkil. Penelitian
UNUSIDAUNUSIDA Meskipun seismograf digunakan untuk mencatat aktivitas gunung berapi, alat tersebut masih belum dapat mengklasifikasikan jenis tipe gempa dan status erupsiMeskipun seismograf digunakan untuk mencatat aktivitas gunung berapi, alat tersebut masih belum dapat mengklasifikasikan jenis tipe gempa dan status erupsi
UNUSIDAUNUSIDA Hal ini dapat diminimalisir dengan menggunakan plagiarism checker. Tujuan makalah ini adalah untuk perbandingan penggunaan algoritma cosinus dan wu palmerHal ini dapat diminimalisir dengan menggunakan plagiarism checker. Tujuan makalah ini adalah untuk perbandingan penggunaan algoritma cosinus dan wu palmer
Useful /
UNUSIDAUNUSIDA Penelitian ini menyimpulkan bahwa meskipun sebagian signage di Terminal Keberangkatan Bandar Udara Fatmawati Soekarno Bengkulu telah memenuhi standar,Penelitian ini menyimpulkan bahwa meskipun sebagian signage di Terminal Keberangkatan Bandar Udara Fatmawati Soekarno Bengkulu telah memenuhi standar,
SARI MUTIARASARI MUTIARA Sosialisasi penyalahgunaan narkoba yang dilaksanakan di SMPN 35 Medan berhasil meningkatkan pemahaman siswa tentang bahaya narkoba dari aspek kesehatan,Sosialisasi penyalahgunaan narkoba yang dilaksanakan di SMPN 35 Medan berhasil meningkatkan pemahaman siswa tentang bahaya narkoba dari aspek kesehatan,
SARI MUTIARASARI MUTIARA Hasil pelatihan menunjukkan peningkatan pemahaman siswa terhadap konsep OOP, ditunjukkan melalui post-test dan evaluasi proyek sederhana. Diharapkan kegiatanHasil pelatihan menunjukkan peningkatan pemahaman siswa terhadap konsep OOP, ditunjukkan melalui post-test dan evaluasi proyek sederhana. Diharapkan kegiatan
SARI MUTIARASARI MUTIARA Pelibatan aktif siswa, guru, dan staf sekolah dalam kegiatan ini mendorong terciptanya lingkungan belajar yang lebih aman, inklusif, dan peduli terhadapPelibatan aktif siswa, guru, dan staf sekolah dalam kegiatan ini mendorong terciptanya lingkungan belajar yang lebih aman, inklusif, dan peduli terhadap