UWKSUWKS
KARSA NUSANTARAKARSA NUSANTARAPembelajaran matematika di tingkat sekolah dasar sering kali menjadi tantangan besar bagi siswa maupun guru. Banyak siswa yang menganggap matematika merupakan pelajaran yang sulit dan menakutkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan elemen-elemen gamifikasi dalam platform pembelajaran matematika berbasis web mobile, guna meningkatkan minat belajar siswa SD kelas 5. Dengan menggabungkan unsur pendidikan dan hiburan atau gamifikasi, platform ini tidak hanya berfungsi sebagai alat pembelajaran, tetapi juga sebagai media interaktif yang dapat mendorong siswa untuk belajar secara mandiri.
Platform pembelajaran matematika berbasis web mobile yang dikembangkan berhasil diimplementasikan dengan mengintegrasikan elemen-elemen gamifikasi ke dalam sistem secara fungsional.Sistem dirancang khusus untuk siswa SD kelas 5, dengan fokus pada kemudahan akses, tampilan yang menarik, dan pengalaman belajar yang interaktif.Elemen gamifikasi seperti poin, level, leaderboard, dan badge ditanamkan secara sistematis untuk mendukung keterlibatan pengguna dalam proses pembelajaran.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik, fitur-fitur berfungsi sesuai tujuan, dan platform ini efektif digunakan sebagai media pembelajaran digital yang mendukung peningkatan motivasi dan pemahaman siswa terhadap materi matematika.
Saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah: . . 1. Mengembangkan platform pembelajaran matematika yang lebih interaktif dan menarik dengan menambahkan fitur-fitur baru seperti simulasi interaktif, video tutorial, atau bahkan permainan edukatif yang lebih kompleks. Hal ini dapat meningkatkan minat belajar siswa dan membuat proses belajar matematika lebih menyenangkan.. . 2. Melakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas platform ini dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika di kalangan siswa SD kelas 5. Penelitian ini dapat dilakukan dengan membandingkan hasil belajar siswa sebelum dan setelah menggunakan platform, serta menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan pembelajaran.. . 3. Menerapkan platform pembelajaran matematika berbasis gamifikasi ini di berbagai sekolah dasar dengan skala yang lebih luas. Dengan demikian, dapat diperoleh data yang lebih representatif mengenai dampak positif platform ini terhadap minat dan prestasi belajar siswa dalam matematika. Selain itu, penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan strategi implementasi yang efektif untuk memastikan keberhasilan platform di berbagai lingkungan belajar.
| File size | 542.37 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
IDID Dengan demikian, kegiatan ini efektif sebagai upaya pemberdayaan masyarakat dalam mendukung pencegahan stunting di tingkat komunitas. Kegiatan penyuluhanDengan demikian, kegiatan ini efektif sebagai upaya pemberdayaan masyarakat dalam mendukung pencegahan stunting di tingkat komunitas. Kegiatan penyuluhan
UWKSUWKS Salah satu tipe pencetakan 3D yang digunakan adalah berbasis direct-ink writing. Material yang pakai berbentuk slurry dan alat 3D printer Eazao Zero, sebelumSalah satu tipe pencetakan 3D yang digunakan adalah berbasis direct-ink writing. Material yang pakai berbentuk slurry dan alat 3D printer Eazao Zero, sebelum
UWKSUWKS Dataset dikumpulkan dari simulasi pesan phishing dan non-phishing yang disusun menggunakan kosakata khas Surabaya. Model AI dilatih menggunakan algoritmaDataset dikumpulkan dari simulasi pesan phishing dan non-phishing yang disusun menggunakan kosakata khas Surabaya. Model AI dilatih menggunakan algoritma
UWKSUWKS Sistem ini mengklasifikasikan kondisi penyimpanan ke dalam tiga kategori yaitu Tidak Menggumpal, Potensi Menggumpal, dan Menggumpal. Model dikembangkanSistem ini mengklasifikasikan kondisi penyimpanan ke dalam tiga kategori yaitu Tidak Menggumpal, Potensi Menggumpal, dan Menggumpal. Model dikembangkan
UWKSUWKS Al-Quran sebagai pedoman hidup umat Islam mengandung nilai-nilai universal yang berlaku sepanjang masa. Namun, perkembangan aplikasi Al-Quran digital saatAl-Quran sebagai pedoman hidup umat Islam mengandung nilai-nilai universal yang berlaku sepanjang masa. Namun, perkembangan aplikasi Al-Quran digital saat
UWKSUWKS Prediksi permintaan untuk Bulan-4 dan Bulan-5 berhasil dilakukan menggunakan strategi geser waktu. Namun, keterbatasan utama penelitian ini adalah penggunaanPrediksi permintaan untuk Bulan-4 dan Bulan-5 berhasil dilakukan menggunakan strategi geser waktu. Namun, keterbatasan utama penelitian ini adalah penggunaan
UNTADUNTAD Selain itu, pendidikan gizi untuk ibu harus dilanjutkan dan diperluas, dengan konten yang disesuaikan dengan kebiasaan diet lokal dan hambatan—memfokuskanSelain itu, pendidikan gizi untuk ibu harus dilanjutkan dan diperluas, dengan konten yang disesuaikan dengan kebiasaan diet lokal dan hambatan—memfokuskan
UmriUmri Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan pengaruh pendidikan keterlibatan ayah menggunakan video terhadap pengetahuan dan keterlibatan ayah dalam pencegahanPenelitian ini bertujuan untuk membuktikan pengaruh pendidikan keterlibatan ayah menggunakan video terhadap pengetahuan dan keterlibatan ayah dalam pencegahan
Useful /
UNPARUNPAR Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei sampai Juli 2025. Rancangan yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) denganPenelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei sampai Juli 2025. Rancangan yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) dengan
UNPARUNPAR Kation basa Ca dan Mg juga tergolong sangat rendah, masing-masing 0,03–0,67 cmol( )/kg dan 0,10–0,30 cmol( )/kg. Sebaliknya, nilai KTK tergolong sedangKation basa Ca dan Mg juga tergolong sangat rendah, masing-masing 0,03–0,67 cmol( )/kg dan 0,10–0,30 cmol( )/kg. Sebaliknya, nilai KTK tergolong sedang
UWKSUWKS Sistem monitoring kualitas air pada kolam budidaya merupakan solusi inovatif untuk menjaga kesehatan ekosistem kolam. Dengan menggunakan Arduino sebagaiSistem monitoring kualitas air pada kolam budidaya merupakan solusi inovatif untuk menjaga kesehatan ekosistem kolam. Dengan menggunakan Arduino sebagai
UWKSUWKS Skalabilitas menjadi tantangan utama ketika jumlah data dan kompleksitas serangan meningkat. Terutama di lingkungan dinamis seperti SDN dan IoT, modelSkalabilitas menjadi tantangan utama ketika jumlah data dan kompleksitas serangan meningkat. Terutama di lingkungan dinamis seperti SDN dan IoT, model