POLIMEDIAPOLIMEDIA
JoMMiT : Jurnal Multi Media dan ITJoMMiT : Jurnal Multi Media dan ITAstana Gede Kawali merupakan situs warisan budaya yang memiliki potensi besar untuk dikembangkan menjadi destinasi eduwisata di Kabupaten Ciamis. Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR) berbasis Immersive Experience yang dapat memungkinkan pengguna menjelajahi situs Astana Gede Kawali secara virtual tanpa kehadiran fisik. Pengembangan aplikasi ini dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), metode tersebut meliputi tahap konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan pendistribusian. Pengujian pada penelitian ini dilakukan menggunakan Blackbox Testing untuk menguji fungsionalitas aplikasi, serta penyebaran kuesioner USE Questionnaire kepada 40 responden guna mengevaluasi pengalaman pengguna. Hasil evaluasi menunjukan bahwa aplikasi yang dibuat memiliki tingkat kegunaan dan kepuasan pengguna yang tinggi, dengan nilai keseluruhan 0.859 atau 85.9% dalam kategori Excellent. Penelitian ini berkontribusi terhadap pelestarian budaya serta memberikan media edukasi berbasis teknologi VR yang inovatif.
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa aplikasi VR Tour Astana Gede Kawali berhasil dibangun sebagai media eduwisata berbasis Virtual Reality dengan pengalaman immersive, guna menciptakan visualisasi pengalaman virtual yang realistis dan interaktif, sehingga pengguna dapat menjelajahi situs Astana Gede melalui berbagai fitur tanpa harus hadir secara fisik.Teknologi ini tidak hanya memperluas akses publik terhadap situs budaya yang mungkin sulit dijangkau, teknologi yang diterapkan memiliki fungsi untuk memperkaya dan mempermudah pemahaman pengguna melalui visualisasi 3D, narasi audio, dan titik hotspot yang interaktif.
Berdasarkan hasil penelitian dan analisis terhadap keterbatasan yang ada, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan untuk pengembangan aplikasi VR Tour Astana Gede Kawali di masa mendatang. Pertama, perlu dilakukan peningkatan kualitas visual dengan resolusi kamera yang lebih tinggi agar tampilan virtual lebih detail dan realistis, sehingga memberikan pengalaman yang lebih mendalam bagi pengguna. Kedua, integrasi informasi pendukung seperti akomodasi, kuliner, dan transportasi di sekitar situs Astana Gede dapat menjadi nilai tambah bagi aplikasi, sehingga tidak hanya memberikan informasi sejarah, tetapi juga memudahkan pengguna dalam merencanakan perjalanan wisata mereka. Ketiga, penyediaan pilihan bahasa asing juga perlu dipertimbangkan untuk memperluas jangkauan pengguna, khususnya wisatawan mancanegara, sehingga aplikasi dapat diakses oleh lebih banyak orang dan berkontribusi pada promosi pariwisata Kabupaten Ciamis secara global. Dengan pengembangan lebih lanjut, aplikasi VR Tour Astana Gede Kawali diharapkan dapat menjadi sarana edukasi dan promosi yang efektif, serta berkontribusi pada pelestarian warisan budaya lokal.
- Media Pembelajaran Interaktif Jarak Jauh Untuk Laboratorium Video Broadcasting Berbasis Virtual Reality... jurnal.poltekba.ac.id/index.php/jst/article/view/941Media Pembelajaran Interaktif Jarak Jauh Untuk Laboratorium Video Broadcasting Berbasis Virtual Reality jurnal poltekba ac index php jst article view 941
- Visualisasi Interaktif Situs Astana Gede Kawali Berbasis Immersive Experience | JoMMiT : Jurnal Multi... doi.org/10.46961/jommit.v9i2.1708Visualisasi Interaktif Situs Astana Gede Kawali Berbasis Immersive Experience JoMMiT Jurnal Multi doi 10 46961 jommit v9i2 1708
| File size | 866.75 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDIPUNDIP Penutupan fungsi transaksi TikTok Shop didesak oleh regulasi yang menegaskan bahwa lembaga perekonomian digital harus beroperasi sebagai media sosial,Penutupan fungsi transaksi TikTok Shop didesak oleh regulasi yang menegaskan bahwa lembaga perekonomian digital harus beroperasi sebagai media sosial,
UNIVET BANTARAUNIVET BANTARA Perkembangan teknologi, khususnya media sosial TikTok, telah merambah berbagai aspek kehidupan, termasuk partisipasi politik. Penelitian ini bertujuanPerkembangan teknologi, khususnya media sosial TikTok, telah merambah berbagai aspek kehidupan, termasuk partisipasi politik. Penelitian ini bertujuan
IPMAFAIPMAFA Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan etnografi virtual model AMS (Analisis Media Siber) oleh Rulli Nasrullah, meliputi 4 levelPenelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan etnografi virtual model AMS (Analisis Media Siber) oleh Rulli Nasrullah, meliputi 4 level
IPMAFAIPMAFA Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat variasi penggunaan kata-kata kasar yang berfungsi sebagai alat untuk menarik perhatian, menciptakan humor,Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat variasi penggunaan kata-kata kasar yang berfungsi sebagai alat untuk menarik perhatian, menciptakan humor,
POLTEKSAHIDPOLTEKSAHID Menurut penelitian, usaha kuliner tradisional harus menggunakan TikTok sebagai platform pemasaran yang kuat untuk masakan. Penelitian ini, yang melibatkanMenurut penelitian, usaha kuliner tradisional harus menggunakan TikTok sebagai platform pemasaran yang kuat untuk masakan. Penelitian ini, yang melibatkan
UNIPMAUNIPMA Hasil penelitian menunjukkan bahwa SEHATIn menghadapi keterbatasan dalam promosi digital, di mana strategi yang digunakan masih bersifat konvensional sepertiHasil penelitian menunjukkan bahwa SEHATIn menghadapi keterbatasan dalam promosi digital, di mana strategi yang digunakan masih bersifat konvensional seperti
DINAMIKADINAMIKA Digitalisasi telah mengubah paradigma komunikasi institusi pendidikan, memperluas peran media sosial sebagai alat strategis untuk memperluas jangkauanDigitalisasi telah mengubah paradigma komunikasi institusi pendidikan, memperluas peran media sosial sebagai alat strategis untuk memperluas jangkauan
POLIMEDIAPOLIMEDIA Meskipun menghadapi beberapa tantangan, seperti memilih lokasi yang tepat dan pencahayaan yang memadai, penulis berhasil mengatasi hambatan ini denganMeskipun menghadapi beberapa tantangan, seperti memilih lokasi yang tepat dan pencahayaan yang memadai, penulis berhasil mengatasi hambatan ini dengan
Useful /
UNIVET BANTARAUNIVET BANTARA Berdasarkan pembahasan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa Komisi Pemilihan Umum (KPU) di kabupaten deli Serdang memainkan peran yang sangatBerdasarkan pembahasan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa Komisi Pemilihan Umum (KPU) di kabupaten deli Serdang memainkan peran yang sangat
UMKLAUMKLA Metode yang digunakan adalah literatur review melalui penelusuran artikel beberapa jurnal basis data yang digunakan seperti Google Scholar, ProQuest, ScienceDirect,Metode yang digunakan adalah literatur review melalui penelusuran artikel beberapa jurnal basis data yang digunakan seperti Google Scholar, ProQuest, ScienceDirect,
UNIVET BANTARAUNIVET BANTARA Namun, dinamika tribalisme dan dominasi budaya dalam rumah tangga dapat melemahkan harmoni jika tidak dikelola dengan bijak. Gereja terbukti memainkanNamun, dinamika tribalisme dan dominasi budaya dalam rumah tangga dapat melemahkan harmoni jika tidak dikelola dengan bijak. Gereja terbukti memainkan
UNPADUNPAD Dengan menggunakan pendekatan Systematic Literature Review terhadap 12 artikel terpilih yang dipublikasikan antara tahun 2019 hingga 2024, penelitian iniDengan menggunakan pendekatan Systematic Literature Review terhadap 12 artikel terpilih yang dipublikasikan antara tahun 2019 hingga 2024, penelitian ini