NURUL FIKRINURUL FIKRI
DBESTI: Journal of Digital Business and Technology InnovationDBESTI: Journal of Digital Business and Technology InnovationPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem pengolahan data terintegrasi berbasis KNIME untuk menganalisis kepuasan karyawan di Sekolah X. Metode yang digunakan meliputi pengumpulan data melalui survei yang didistribusikan kepada 125 karyawan, integrasi data dari Google Sheets, persiapan data, penerapan algoritma K-Means untuk mengelompokkan karyawan berdasarkan tingkat kepuasan, serta visualisasi hasil analisis melalui dashboard interaktif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil dibangun dan mampu mengelompokkan karyawan ke dalam tiga cluster: Sangat Puas, Puas, dan Kurang Puas. User acceptance testing (UAT) menunjukkan bahwa sistem memenuhi 80% dari kriteria pengujian, menunjukkan sebagian besar fitur berfungsi sesuai harapan pengguna. Evaluasi menggunakan Silhouette Coefficient menghasilkan nilai rata-rata 0.19, mengindikasikan kualitas clustering yang kurang optimal, namun sistem tetap memberikan gambaran umum mengenai tingkat kepuasan karyawan. Sistem ini memberikan kontribusi dalam pemanfaatan KNIME untuk analisis kepuasan karyawan, serta memberikan rekomendasi strategis bagi Sekolah X untuk meningkatkan kepuasan dan retensi karyawan.
Penelitian ini berhasil membangun dan mengimplementasikan sistem pengolahan data terintegrasi untuk menganalisis kepuasan karyawan di Sekolah X menggunakan KNIME.Sistem yang dibangun mampu mengintegrasikan data, melakukan persiapan data, menerapkan algoritma K-Means, dan menghasilkan visualisasi hasil analisis.Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil mengelompokkan karyawan ke dalam tiga cluster utama.Sangat Puas, Puas, dan Kurang Puas, memberikan gambaran yang jelas mengenai variasi tingkat kepuasan karyawan.Implementasi sistem ini juga terbukti efisien dalam proses pengolahan data.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan untuk memperdalam pemahaman mengenai kepuasan karyawan dan meningkatkan efektivitas sistem yang telah dibangun. Pertama, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi faktor-faktor lain yang memengaruhi kepuasan karyawan, seperti keseimbangan kehidupan kerja dan kesempatan pengembangan karier, untuk memberikan gambaran yang lebih komprehensif. Kedua, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut untuk mengoptimalkan parameter algoritma K-Means, seperti jumlah cluster yang optimal, guna meningkatkan kualitas clustering dan akurasi analisis. Ketiga, pengembangan sistem dapat dilanjutkan dengan mengintegrasikan sumber data tambahan, seperti data kinerja karyawan dan umpan balik dari pelanggan, untuk menghasilkan analisis yang lebih holistik dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih tepat.
- Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan | Jurnal Ilmiah Profesi... doi.org/10.29303/jipp.v9i2.2141Metode Penelitian dan Pengembangan R D Konsep Jenis Tahapan dan Kelebihan Jurnal Ilmiah Profesi doi 10 29303 jipp v9i2 2141
- Developing Distance Learning Monitoring Dashboard with Google Sheet: An Approach for Flexible and Low-Price... doi.org/10.1109/ICISS50791.2020.9307558Developing Distance Learning Monitoring Dashboard with Google Sheet An Approach for Flexible and Low Price doi 10 1109 ICISS50791 2020 9307558
- Analisis Perkembangan Penduduk Miskin, Karakteristik Kemiskinan dan Kedalaman Kemiskinan di Indonesia... doi.org/10.35870/emt.v8i1.1930Analisis Perkembangan Penduduk Miskin Karakteristik Kemiskinan dan Kedalaman Kemiskinan di Indonesia doi 10 35870 emt v8i1 1930
| File size | 263.61 KB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
ISTAZISTAZ Dengan membuat media video animasi dapat membuat siswa antusias dalam mengikuti pembelajaran dan pembelajaran pun menjadi menyenangkan. Kegiatan pelatihanDengan membuat media video animasi dapat membuat siswa antusias dalam mengikuti pembelajaran dan pembelajaran pun menjadi menyenangkan. Kegiatan pelatihan
PENERBITGOODWOODPENERBITGOODWOOD CPPI dan memberikan rekomendasi untuk meningkatkan keamanan SI. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan objek penelitian PT. CPPI, sebuahCPPI dan memberikan rekomendasi untuk meningkatkan keamanan SI. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan objek penelitian PT. CPPI, sebuah
PENERBITGOODWOODPENERBITGOODWOOD SCN dalam meningkatkan kemampuannya dalam manajemen risiko, dengan meminimalkan risiko yang terkandung dalam aplikasi CMS. Selain itu, bertujuan untukSCN dalam meningkatkan kemampuannya dalam manajemen risiko, dengan meminimalkan risiko yang terkandung dalam aplikasi CMS. Selain itu, bertujuan untuk
NURUL FIKRINURUL FIKRI Dengan demikian, digitalisasi melalui Odoo dinilai efektif dalam menunjang pengelolaan inventaris koperasi secara menyeluruh. Penelitian ini menyimpulkanDengan demikian, digitalisasi melalui Odoo dinilai efektif dalam menunjang pengelolaan inventaris koperasi secara menyeluruh. Penelitian ini menyimpulkan
NURUL FIKRINURUL FIKRI Metode Design Thinking dipilih karena pendekatan ini berfokus pada kebutuhan pengguna dan mendorong solusi inovatif melalui proses iteratif yang melibatkanMetode Design Thinking dipilih karena pendekatan ini berfokus pada kebutuhan pengguna dan mendorong solusi inovatif melalui proses iteratif yang melibatkan
JMI UPIYPTKJMI UPIYPTK Dilaksanakan pada tanggal 10 September 2024 di Universitas Dharma Andalas, terdiri dari empat metode utama: (1) Metode Sosialisasi, mencakup pemaparanDilaksanakan pada tanggal 10 September 2024 di Universitas Dharma Andalas, terdiri dari empat metode utama: (1) Metode Sosialisasi, mencakup pemaparan
PENERBITGOODWOODPENERBITGOODWOOD Game edukasi ini adalah sebagai media edukasi bencana alam yang dapat dimanfaatkan sebagai suplemen atau pelengkap materi terkait bencana alam di Indonesia.Game edukasi ini adalah sebagai media edukasi bencana alam yang dapat dimanfaatkan sebagai suplemen atau pelengkap materi terkait bencana alam di Indonesia.
DINIYAHDINIYAH Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif yaitu hasil dari penelitian tidak menggunakan angka akan tetapi diuraikan dengan kalimat. PenelitianPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif yaitu hasil dari penelitian tidak menggunakan angka akan tetapi diuraikan dengan kalimat. Penelitian
Useful /
JMI UPIYPTKJMI UPIYPTK Materi yang disajikan adalah mengenai pendidikan, pelatihan (DIKLAT) serta pengembangan pegawai untuk meningkatkan kinerja pegawai. Hasil pelatihan menunjukkanMateri yang disajikan adalah mengenai pendidikan, pelatihan (DIKLAT) serta pengembangan pegawai untuk meningkatkan kinerja pegawai. Hasil pelatihan menunjukkan
JMI UPIYPTKJMI UPIYPTK 3% showed understanding, and none exhibited a poor understanding. This indicates that the students have a good grasp of the material on computer vision3% showed understanding, and none exhibited a poor understanding. This indicates that the students have a good grasp of the material on computer vision
JMI UPIYPTKJMI UPIYPTK Kurangnya pemahaman dan keterampilan guru dalam menyusun konsep STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) dalam proses pembelajaran di SekolahKurangnya pemahaman dan keterampilan guru dalam menyusun konsep STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) dalam proses pembelajaran di Sekolah
DINIYAHDINIYAH Penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan dari media Puzzle Huruf terhadap kemampuan mengenal huruf pada anak usia dini di TK IslamPenelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan dari media Puzzle Huruf terhadap kemampuan mengenal huruf pada anak usia dini di TK Islam