STMIKJAYAKARTASTMIKJAYAKARTA
Jurnal Manajamen Informatika JayakartaJurnal Manajamen Informatika JayakartaDengan kemajuan teknologi digital, ada peluang besar untuk meningkatkan layanan pemesanan dan pembayaran di kantin. Banyak kantin masih melakukan transaksi secara manual, yang menyebabkan antrean panjang, kesalahan pencatatan, dan informasi transaksi yang tidak akurat. Sistem pemesanan dan pembayaran makanan berbasis web yang terintegrasi dengan QRIS (Quick Response Code Indonesia Standard) dan dibangun menggunakan metode pengembangan Agile berbasis Sprint bertujuan untuk mempercepat proses layanan, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengurangi kesalahan operasional. Metode Agile dipilih karena lebih fleksibel dan dapat menyesuaikan perubahan dengan cepat melalui beberapa sprint berulang. Dengan menggunakan teknologi web dan QRIS, sistem ini memungkinkan pemesanan online langsung dari perangkat pengguna dan pembayaran non-tunai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dirancang dapat mempercepat proses pemesanan, mengurangi tingkat kesalahan input data, dan mempermudah transaksi pembayaran melalui QRIS, sehingga meningkatkan kualitas layanan yang diberikan kantin.
Penelitian ini menghasilkan sistem pemesanan dan pembayaran makanan berbasis web terintegrasi QRIS untuk Kantin Bina Media.Sistem ini mengatasi inefisiensi proses manual sebelumnya dengan menyediakan layanan pemesanan terstruktur dan pembayaran digital yang mudah.Integrasi QRIS memfasilitasi transaksi non-tunai, mengurangi risiko kesalahan, dan meningkatkan efisiensi pengelolaan transaksi.Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini layak digunakan untuk meningkatkan layanan dan kualitas transaksi di kantin.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengintegrasikan sistem ini dengan sistem manajemen inventaris kantin, sehingga dapat memberikan informasi real-time mengenai ketersediaan bahan baku dan membantu dalam perencanaan pembelian. Kedua, pengembangan fitur personalisasi pada sistem, seperti rekomendasi menu berdasarkan preferensi pengguna atau riwayat pesanan, dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong loyalitas pelanggan. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada analisis dampak penerapan sistem ini terhadap perilaku konsumen dan efisiensi operasional kantin secara lebih mendalam, termasuk pengukuran peningkatan pendapatan dan pengurangan biaya operasional. Penelitian ini dapat menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif untuk mendapatkan gambaran yang komprehensif.
| File size | 1.4 MB |
| Pages | 21 |
| DMCA | Report |
Related /
USMUSM Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan pihak Klinik Utama Sari Medika dalam memberikan layanan peminjaman area promosi produk kesehatan sesuai denganPenelitian ini bertujuan untuk memudahkan pihak Klinik Utama Sari Medika dalam memberikan layanan peminjaman area promosi produk kesehatan sesuai dengan
UMSUMS For practice, this implies that transportation operators and policymakers must treat wayfinding as a strategic priority. Aligning national standards (SNI)For practice, this implies that transportation operators and policymakers must treat wayfinding as a strategic priority. Aligning national standards (SNI)
UMSUMS Rekomendasi rancangan mencakup pertimbangan skala manusia, kenyamanan visual, integrasi dengan lingkungan, dan kontrol pencahayaan untuk optimalisasi kinerjaRekomendasi rancangan mencakup pertimbangan skala manusia, kenyamanan visual, integrasi dengan lingkungan, dan kontrol pencahayaan untuk optimalisasi kinerja
UNESAUNESA Sedangkan pengukuran penigkatan kepuasan pengguna dilakakukan dengan cara memberikan kuesioner dengan indikator pertanyaan SUS kepada pungguna websiteSedangkan pengukuran penigkatan kepuasan pengguna dilakakukan dengan cara memberikan kuesioner dengan indikator pertanyaan SUS kepada pungguna website
UNESAUNESA Temuan ini mengindikasikan bahwa pengalaman pengguna yang positif, ulasan digital yang kredibel, dan kepercayaan terhadap merek merupakan faktor kunciTemuan ini mengindikasikan bahwa pengalaman pengguna yang positif, ulasan digital yang kredibel, dan kepercayaan terhadap merek merupakan faktor kunci
UMSUMS Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain cross-sectional, melibatkan 87 responden yang dipilih melalui teknik simple random samplingMetode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain cross-sectional, melibatkan 87 responden yang dipilih melalui teknik simple random sampling
PIPI Untuk selanjutnya penelitian ini dapat dikembangkan dan di uji menggunakan metode yang relevan sehingga menghasilkan aplikasi android user friendly yangUntuk selanjutnya penelitian ini dapat dikembangkan dan di uji menggunakan metode yang relevan sehingga menghasilkan aplikasi android user friendly yang
PIPI Pada analisis data menggunakan benchmark, nilai tertinggi pada semua angkatan berada pada skala perspicuity, artinya website Simak Unsri sudah sangat jelasPada analisis data menggunakan benchmark, nilai tertinggi pada semua angkatan berada pada skala perspicuity, artinya website Simak Unsri sudah sangat jelas
Useful /
YPIDATHUYPIDATHU Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan studi kasus, melibatkan pengumpulan data melalui observasi partisipatif dan wawancara mendalamPenelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan studi kasus, melibatkan pengumpulan data melalui observasi partisipatif dan wawancara mendalam
PIPI Sehingga menyebabkan data kurang relevan. Maka dari hasil peneltian tersebut peneliti bertujuan untuk membuat aplikasi sistem penjualan berbasis web denganSehingga menyebabkan data kurang relevan. Maka dari hasil peneltian tersebut peneliti bertujuan untuk membuat aplikasi sistem penjualan berbasis web dengan
PIPI Pada penelitian menggunakan data kuesioner dengan jumlah responden 393. Berdasarkan temuan dari hasil analisis data kepuasan pengguna aplikasi DANA menggunakanPada penelitian menggunakan data kuesioner dengan jumlah responden 393. Berdasarkan temuan dari hasil analisis data kepuasan pengguna aplikasi DANA menggunakan
PIPI Hasil dari penelitian ini perancangan desain UI/UX pengelolaan sampah sebagai media pembayaran Spp Tk sebagai hasil rancangan desain awal kedepannya. PenelitiHasil dari penelitian ini perancangan desain UI/UX pengelolaan sampah sebagai media pembayaran Spp Tk sebagai hasil rancangan desain awal kedepannya. Peneliti