ISI DPSISI DPS
Anggit: Jurnal Desain ProdukAnggit: Jurnal Desain ProdukPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis desain sofa yang dapat memenuhi kebutuhan kucing dan pemiliknya, mengatasi kerusakan sofa akibat cakaran, bulu yang sulit dibersihkan, dan keterbatasan ruang. Metode penelitian yang digunakan adalah wawancara mendalam dengan pemilik kucing yang memiliki sofa, observasi aktivitas kucing dengan sofa. Teknik penggalian data meliputi analisis kebutuhan kucing, preferensi pemilik, dan fitur sofa yang relevan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sofa modular dapat dirancang dengan material yang tahan cakaran, mudah dibersihkan, serta dilengkapi modul penyimpanan untuk mainan dan area bermain kucing. Desain ini memungkinkan pemilik menyesuaikan komponen-komponen sofa sesuai kebutuhan.
Penelitian ini secara komprehensif telah mengkaji berbagai aspek penting dalam perancangan sofa modular untuk kucing dan pemiliknya.Temuan utama menunjukkan bahwa solusi optimal harus memadukan tiga elemen kunci yaitu, fungsionalitas modular dengan komponen yang dapat disesuaikan, pemilihan material yang tahan lama dan mudah dirawat, serta desain yang memperhatikan kenyamanan kedua belah pihak.Implementasi rekomendasi desain ini diharapkan dapat mengurangi masalah kerusakan furnitur akibat aktivitas kucing, mempermudah proses pembersihan, sekaligus menciptakan ruang interaksi yang harmonis antara kucing dan pemiliknya.Untuk pengembangan lebih lanjut, penelitian lanjutan dapat difokuskan pada pembuatan prototipe dan pengujian langsung untuk memvalidasi efektivitas konsep yang telah dirumuskan.Dengan demikian, produk akhir nantinya dapat benar-benar memenuhi kebutuhan nyata pengguna sekaligus membawa inovasi dalam industri furnitur ramah hewan peliharaan.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa saran berikut: Pertama, melakukan studi lebih mendalam tentang perilaku kucing dan preferensi pemilik dalam menggunakan sofa, termasuk melalui observasi langsung dan wawancara mendalam dengan pemilik kucing dari berbagai latar belakang. Kedua, mengembangkan prototipe sofa modular yang telah dirancang dan menguji efektivitasnya dalam memenuhi kebutuhan kucing dan pemilik, serta mengukur tingkat kepuasan pengguna. Ketiga, melakukan analisis pasar dan studi kelayakan untuk menentukan strategi pemasaran dan harga yang tepat bagi produk sofa modular ini di pasar Indonesia, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti daya beli konsumen dan persaingan dengan produk serupa.
| File size | 2.91 MB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDIPUNDIP The results of this research have important implications for policy development, management practices, and educational approaches in promoting green entrepreneurship.The results of this research have important implications for policy development, management practices, and educational approaches in promoting green entrepreneurship.
UNDIPUNDIP The results demonstrate that digital marketing has had a substantial beneficial impact on organizations by eliminating financial limitations and offeringThe results demonstrate that digital marketing has had a substantial beneficial impact on organizations by eliminating financial limitations and offering
Tel-UTel-U Pengolahan limbah tekstil dengan metode wet felting bertujuan untuk memanfaatkan dan mendaur ulang limbah tekstil dengan konsep upcycling, untuk dijadikanPengolahan limbah tekstil dengan metode wet felting bertujuan untuk memanfaatkan dan mendaur ulang limbah tekstil dengan konsep upcycling, untuk dijadikan
Tel-UTel-U Kemunculan belalang kembar siam berkepala dua yang sangat langka menjadi inspirasi bagi koleksi busana kostum POLYCHYPERA. Foto Two Headed GrasshopperKemunculan belalang kembar siam berkepala dua yang sangat langka menjadi inspirasi bagi koleksi busana kostum POLYCHYPERA. Foto Two Headed Grasshopper
EDUCASIAEDUCASIA Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan e-modul interaktif berisi gamifikasi serta menguji validitas, kepraktisan, dan keefektifannya. Penelitian iniTujuan penelitian ini adalah mengembangkan e-modul interaktif berisi gamifikasi serta menguji validitas, kepraktisan, dan keefektifannya. Penelitian ini
SEBISEBI Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan Partial Least Square (PLS). Pengolahan data dalam penelitian ini menggunakan program software SmartPLSTeknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan Partial Least Square (PLS). Pengolahan data dalam penelitian ini menggunakan program software SmartPLS
STKIP SINGKAWANGSTKIP SINGKAWANG Keterliterasian ilmiah merupakan keterampilan penting yang memungkinkan siswa untuk menerapkan pengetahuan ilmiah untuk memecahkan masalah sehari-hari.Keterliterasian ilmiah merupakan keterampilan penting yang memungkinkan siswa untuk menerapkan pengetahuan ilmiah untuk memecahkan masalah sehari-hari.
ITTELKOM PWTITTELKOM PWT Selama ini, pengetahuan yang diwariskan ini seolah-olah terkubur sehingga banyak kerusakan pada alam dan manusia karena kehilangan bimbingan hidup yangSelama ini, pengetahuan yang diwariskan ini seolah-olah terkubur sehingga banyak kerusakan pada alam dan manusia karena kehilangan bimbingan hidup yang
Useful /
UMPWRUMPWR Proyek pembangunan jalan tol merupakan proyek pembangunan dengan risiko kecelakaan kerja yang cukup tinggi. Kementerian Ketenagakerjaan mencatat angkaProyek pembangunan jalan tol merupakan proyek pembangunan dengan risiko kecelakaan kerja yang cukup tinggi. Kementerian Ketenagakerjaan mencatat angka
Tel-UTel-U Biasanya, ransomware akan mengenkripsi file pada sistem komputer dan kemudian meminta tebusan dari pemilik sistem komputer agar pemilik dapat mendapatkanBiasanya, ransomware akan mengenkripsi file pada sistem komputer dan kemudian meminta tebusan dari pemilik sistem komputer agar pemilik dapat mendapatkan
Tel-UTel-U This research successfully implemented a sentiment analysis system for Twitter data related to the 2024 Indonesian presidential election. The integrationThis research successfully implemented a sentiment analysis system for Twitter data related to the 2024 Indonesian presidential election. The integration
Tel-UTel-U CNN mencapai akurasi puncak 98,36%, sementara DNN mencapai 98,18%, keduanya dalam skenario 80:20. Perbedaan dalam kurva kerugian mengungkapkan kompleksitasCNN mencapai akurasi puncak 98,36%, sementara DNN mencapai 98,18%, keduanya dalam skenario 80:20. Perbedaan dalam kurva kerugian mengungkapkan kompleksitas