IOINFORMATICIOINFORMATIC
JUKI : Jurnal Komputer dan InformatikaJUKI : Jurnal Komputer dan InformatikaMesin pengisi larutan telah menjadi kebutuhan untuk berbagai industri, untuk pengemasan minuman, makanan, bahan kimia hingga farmasi. Penggunaan mesin otomatis pengisi larutan tentu untuk menghindari ketidakakuratan jumlah larutan yang diisikan pada kemasan, sehingga dapat menjaga produsen atau konsumen dari kerugian. Dalam artikel ini, penulis melakukan implementasi teknologi digital twin untuk menyempurnakan kinerja mesin pengisi larutan berbiaya rendah dengan memanfaatkan gaya gravitasi. Teknologi digital twin telah muncul sebagai alat yang menjanjikan untuk optimalisasi proses industri, dengan menghadirkan replika virtual dari sistem fisik untuk meningkatkan efisiensi dan kinerja. Tujuan utama penelitian ini untuk membangun replika virtual 3D dari liquid filling machine dan komunikasi data secara nirkabel menggunakan REST API sebagai penunjang implementasi digital twin. Pengujian telah dilakukan berkaitan dengan waktu pengiriman data dengan kondisi koneksi internet yang berbeda. Diperoleh rata-rata 1,6 detik untuk mengirim data dan ditampilkan dengan visualisasi 3D sesuai kondisi mesin fisik.
Berdasarkan penelitian, koneksi data antara mesin pengisi larutan otomatis dan mesin virtual berfungsi dengan baik, dengan rata‑rata waktu transfer sekitar 1,6 detik meskipun dipengaruhi oleh kecepatan jaringan internet.Hasil menunjukkan bahwa meskipun perbedaan kecepatan jaringan memengaruhi waktu transfer, perbedaan tersebut tidak signifikan sehingga koneksi dapat dianggap handal untuk proses pengisian otomatis.Untuk meningkatkan efisiensi, disarankan mengoptimalkan kecepatan jaringan serta membandingkan penggunaan API dengan database online seperti Firebase.
Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki perbandingan kinerja antara layanan basis data cloud seperti Firebase dan pendekatan REST API tradisional dalam mengurangi latensi transfer data pada sistem digital twin mesin pengisi larutan, dengan mengukur waktu respons, konsumsi bandwidth, dan keandalan koneksi pada berbagai kondisi jaringan internet, sehingga dapat menentukan solusi komunikasi real‑time yang paling efisien untuk aplikasi industri skala kecil hingga menengah. Selain itu, dapat dikaji penerapan algoritma pembelajaran mesin pada data sensor yang dikirim secara nirkabel untuk memprediksi kegagalan valve atau penyimpangan level cairan secara dini, sehingga memungkinkan sistem digital twin memberikan peringatan proaktif dan mengoptimalkan jadwal pemeliharaan pada mesin pengisi larutan berbiaya rendah yang digunakan oleh UMKM. Terakhir, penelitian dapat mengevaluasi penerapan mekanisme keamanan jaringan, seperti enkripsi end‑to‑end dan otentikasi berbasis token, pada protokol komunikasi nirkabel yang menghubungkan mesin fisik dengan replika virtual, untuk melindungi integritas dan kerahasiaan data serta memastikan kehandalan sistem digital twin ketika beroperasi melalui jaringan internet publik.
| File size | 435.45 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Model tersebut kemudian diuji dengan menghitung nilai presisi, recall, dan akurasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model ini cukup baik dalam melakukanModel tersebut kemudian diuji dengan menghitung nilai presisi, recall, dan akurasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model ini cukup baik dalam melakukan
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Berdasarkan pengujian perangkat, aplikasi dapat berjalan dengan lancar pada perangkat android dengan versi android 5. 0 (Lolipop) hingga versi androidBerdasarkan pengujian perangkat, aplikasi dapat berjalan dengan lancar pada perangkat android dengan versi android 5. 0 (Lolipop) hingga versi android
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Maka dari itu, kombinasi video dan animasi ini diharapkan dapat menjadi media perantara antara pengidap autis dan masyarakat umum, untuk menyampaikan apaMaka dari itu, kombinasi video dan animasi ini diharapkan dapat menjadi media perantara antara pengidap autis dan masyarakat umum, untuk menyampaikan apa
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Penggunaan algoritma RC5 untuk mengenkripsi gambar pada telepon pintar adalah fitur yang baik. Implementasi algoritma enkripsi RC5 adalah algoritma enkripsiPenggunaan algoritma RC5 untuk mengenkripsi gambar pada telepon pintar adalah fitur yang baik. Implementasi algoritma enkripsi RC5 adalah algoritma enkripsi
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Dengan tujuan akhir metode ini dapat digunakan sebagai pemecahan masalah dalam mengevaluasi kinerja guru honorer. Multi metode Aplikasi sistem pendukungDengan tujuan akhir metode ini dapat digunakan sebagai pemecahan masalah dalam mengevaluasi kinerja guru honorer. Multi metode Aplikasi sistem pendukung
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Blank spot ini bisa disebabkan karena banyak penghalang diantaranya tembok, genteng, pohon dan lain-lain. Berdasarkan observasi di STMIK Lombok, jangkauanBlank spot ini bisa disebabkan karena banyak penghalang diantaranya tembok, genteng, pohon dan lain-lain. Berdasarkan observasi di STMIK Lombok, jangkauan
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Algoritma A* adalah salah satu metode yang bisa digunakan untuk pencarian jalur terpendek, dengan menggunakan metode ini diharapkan petugas pengirimanAlgoritma A* adalah salah satu metode yang bisa digunakan untuk pencarian jalur terpendek, dengan menggunakan metode ini diharapkan petugas pengiriman
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Sistem Informasi Pendaftaran Online Mahasiswa Baru Politeknik Kota Malang memudahkan proses pendaftaran, mulai dari pengisian data diri, pelengkapan berkas,Sistem Informasi Pendaftaran Online Mahasiswa Baru Politeknik Kota Malang memudahkan proses pendaftaran, mulai dari pengisian data diri, pelengkapan berkas,
Useful /
IOINFORMATICIOINFORMATIC Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode Decision Tree memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan Gaussian Naïve Bayes dalam mengklasifikasikanHasil penelitian ini menunjukkan bahwa metode Decision Tree memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan Gaussian Naïve Bayes dalam mengklasifikasikan
IAIN PALOPOIAIN PALOPO AR mampu menghadirkan visualisasi bangun ruang dari dunia maya ke dunia nyata melalui kamera android ke marker. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahuiAR mampu menghadirkan visualisasi bangun ruang dari dunia maya ke dunia nyata melalui kamera android ke marker. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
IAIN PALOPOIAIN PALOPO Instrumen penelitian yang digunakan adalah tes kemampuan numerik, tes berpikir abstrak dan tes pemecahan masalah matematika. Data yang diperoleh dianalisisInstrumen penelitian yang digunakan adalah tes kemampuan numerik, tes berpikir abstrak dan tes pemecahan masalah matematika. Data yang diperoleh dianalisis
UMPRUMPR Penelitian ini dilaksanakan di SDN 1 Pendahara dengan menerapkan pendekatan taktis menggunakan test tertulis pada materi budaya hidup sehat. PendekatanPenelitian ini dilaksanakan di SDN 1 Pendahara dengan menerapkan pendekatan taktis menggunakan test tertulis pada materi budaya hidup sehat. Pendekatan