TRILOGITRILOGI
Jurnal Sistem Informasi dan Sains TeknologiJurnal Sistem Informasi dan Sains TeknologiPerkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi media sosial baru, salah satunya adalah Threads yang dikembangkan oleh Meta. Threads menarik perhatian kalangan remaja, namun menghadapi kendala teknis seperti bug, error, crash, algoritma tidak relevan, notifikasi spam, dan batasan karakter, yang dapat mempengaruhi penerimaan pengguna. Tujuan dari penelitian ini untuk menganalisis tingkat penerimaan aplikasi Threads di kalangan remaja di kota Palembang dengan menggunakan pendekatan TAM 3. Data dikumpulkan melalui kuesioner online terhadap 100 responden yang ditentukan dengan teknik purposive sampling, dan dianalisis menggunakan metode Partial Least Square - Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan bantuan software SmartPLS 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari total 19 hipotesis yang diuji, sebanyak 12 hipotesis dinyatakan berpengaruh signifikan (p-value < 0,05) dan 7 hipotesis tidak signifikan (p-value ≥ 0,05). Faktor yang terbukti berpengaruh signifikan dalam penerimaan aplikasi Threads adalah Perceived Usefulness (PU), Perceived Ease of Use (PEOU), Behavioral Intention (BI), Subjective Norm (SN), Computer Self-Efficacy (CSE), Computer Playfulness (CP), Output Quality (OQ), dan Voluntariness (VOL). Temuan ini diharapkan dapat memberikan pemahaman lebih mendalam penerimaan aplikasi Threads pada kalangan remaja.
Penelitian ini berhasil mengidentifikasi faktor penerimaan aplikasi Threads pada remaja menggunakan TAM 3.Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa 12 hipotesis diterima, termasuk BI, CSE, CP, IMG, OQ, PEOU, PEOC, PU, RD, SN, dan VOL, yang berpengaruh signifikan terhadap kemudahan penggunaan, manfaat yang dirasakan, kualitas hasil, serta dorongan dari faktor internal seperti kepercayaan diri dan rasa ingin tahu.Hipotesis yang tidak signifikan, seperti SN terhadap BI dan JR terhadap PU, menunjukkan bahwa keputusan pengguna lebih dipengaruhi oleh persepsi diri sendiri daripada tekanan sosial.Implikasi praktis dari penelitian ini adalah model TAM 3 secara efektif mampu menjelaskan penerimaan aplikasi Threads oleh remaja, sehingga hasil yang diperoleh dapat menunjukkan bahwa aplikasi Threads diterima baik dalam penggunaannya pada kalangan remaja di kota Palembang.
1. Penelitian lanjutan dapat mengkaji dampak masalah teknis seperti bug dan notifikasi spam terhadap penerimaan pengguna Threads dengan metode kualitatif. 2. Perlu dilakukan perbandingan antara Threads dengan aplikasi media sosial lainnya untuk mengevaluasi faktor unik yang memengaruhi adopsi pengguna. 3. Penelitian dapat mengembangkan model TAM 3 dengan memasukkan variabel baru seperti pengalaman pengguna atau peran media sosial dalam pembentukan identitas remaja, sehingga memberikan perspektif lebih komprehensif tentang penerimaan teknologi.
- Using Technology Acceptance Model 3 (TAM 3) at Selected Private Technical High School: Google Drive Storage... doi.org/10.31849/utamax.v3i2.6746Using Technology Acceptance Model 3 TAM 3 at Selected Private Technical High School Google Drive Storage doi 10 31849 utamax v3i2 6746
- Analisis Penerimaan Aplikasi Ajaib dengan Menggunakan Technology Acceptance Model 3 (TAM 3) | Economic... mes-bogor.com/journal/index.php/mrj/article/view/404Analisis Penerimaan Aplikasi Ajaib dengan Menggunakan Technology Acceptance Model 3 TAM 3 Economic mes bogor journal index php mrj article view 404
| File size | 1.14 MB |
| Pages | 17 |
| DMCA | Report |
Related /
NURSCIENCEINSTITUTENURSCIENCEINSTITUTE Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh perilaku konsumtif dan pengaruh sosial terhadap keputusan penggunaan PayLater di kalangan mahasiswaPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh perilaku konsumtif dan pengaruh sosial terhadap keputusan penggunaan PayLater di kalangan mahasiswa
TRILOGITRILOGI Manajemen tugas yang efektif menjadi tantangan utama dalam organisasi modern, terutama dalam mengelola tenggat waktu dan kolaborasi antar anggota tim.Manajemen tugas yang efektif menjadi tantangan utama dalam organisasi modern, terutama dalam mengelola tenggat waktu dan kolaborasi antar anggota tim.
TRILOGITRILOGI Pengujian fungsionalitas dan evaluasi penerimaan pengguna menunjukkan bahwa website berfungsi dengan baik dan diterima dengan baik oleh masyarakat danPengujian fungsionalitas dan evaluasi penerimaan pengguna menunjukkan bahwa website berfungsi dengan baik dan diterima dengan baik oleh masyarakat dan
TRILOGITRILOGI Pengujian menunjukkan sensor LDR berfungsi efektif dalam menyalakan lampu pada kondisi gelap, sensor ultrasonik mendeteksi objek dalam radius 20 cm,Pengujian menunjukkan sensor LDR berfungsi efektif dalam menyalakan lampu pada kondisi gelap, sensor ultrasonik mendeteksi objek dalam radius 20 cm,
TRILOGITRILOGI Kemajuan teknologi digital dan media sosial telah mengubah cara interaksi dan pengembangan profesional, terutama melalui LinkedIn yang mencapai lebih dariKemajuan teknologi digital dan media sosial telah mengubah cara interaksi dan pengembangan profesional, terutama melalui LinkedIn yang mencapai lebih dari
UMLUML Tujuan penelitian yakni untuk mengidentifikasi hubungan antara faktor personal (usia dan uang saku) dan kepribadian dengan preferensi ruang kerja padaTujuan penelitian yakni untuk mengidentifikasi hubungan antara faktor personal (usia dan uang saku) dan kepribadian dengan preferensi ruang kerja pada
STEKOMSTEKOM Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh persepsi kemanfaatan, kemudahan penggunaan, kepercayaan, dan risiko terhadap penggunaan pembayaranPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh persepsi kemanfaatan, kemudahan penggunaan, kepercayaan, dan risiko terhadap penggunaan pembayaran
UMSBUMSB Alternatif pemecahan masalah SDM melalui monitoring dan evaluasi kinerja SDM. Diskusi: Hasil kriteria dengan bobot prioritas tertinggi adalah Sumber DayaAlternatif pemecahan masalah SDM melalui monitoring dan evaluasi kinerja SDM. Diskusi: Hasil kriteria dengan bobot prioritas tertinggi adalah Sumber Daya
Useful /
BMABERSAMABMABERSAMA Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Disiplin Kerja (X1) dan Kepuasan Kerja (X2) terhadap Kinerja Pegawai (Y) pada Dinas Perhubungan KabupatenPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Disiplin Kerja (X1) dan Kepuasan Kerja (X2) terhadap Kinerja Pegawai (Y) pada Dinas Perhubungan Kabupaten
UTBUTB Penyalahgunaan data pribadi melalui media sosial, khususnya dalam bentuk pengiriman undangan palsu, merupakan pelanggaran serius terhadap hak privasi danPenyalahgunaan data pribadi melalui media sosial, khususnya dalam bentuk pengiriman undangan palsu, merupakan pelanggaran serius terhadap hak privasi dan
NURSCIENCEINSTITUTENURSCIENCEINSTITUTE Creating Shared Value (CSV) offers a transformative approach to aligning business performance with societal progress. This study examines a CSV initiativeCreating Shared Value (CSV) offers a transformative approach to aligning business performance with societal progress. This study examines a CSV initiative
TRILOGITRILOGI Metodologi penelitian menggunakan penelitian metode kuantitatif dengan pendekatan studi kasus. Hasil dari penerapan metode AHP & SAW menunjukkan bahwaMetodologi penelitian menggunakan penelitian metode kuantitatif dengan pendekatan studi kasus. Hasil dari penerapan metode AHP & SAW menunjukkan bahwa