UMIUMI
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi AkuntansiMETHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi AkuntansiSistem informasi merupakan kumpulan subsistem yang terhubung dan bekerja sama dalam menghasilkan nformasi tertentu dengan mengandalkan bantuan teknologi. Dalam bidang perdagangan sistem informasi dapat memudahkan dan meningkatkan kinerja suatu perusahaan. Galeri Ulos Sianipar merupakan sebuah usaha yang bergerak pada bidang penjualan kerajinan tangan seperti ulos, songket yang terletak di kota Medan, dalam proses penjualannya masih menggunakan transaksi konsumen yang ingin membeli atau melihat produk yang tersedia dapat datang langsung ke toko. Perancangan sistem informasi penjualan pada Galeri Ulos ini diharapkan dapat memudahkan pelanggan mendapatkan informasi yang diinginkan. Perancangan sistem informasi penjualan pada galeri ulos berbasis website ini dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, serta menggunakan MYSQL sebagai penyimpanan database. Dengan adanya sistem informasi penjualan berbasis website ini, diharapkan memudahkan pelanggan dalam mendapatkan informasi produk yang tersedia serta membantu pihak galeri ulos sianipar dalam melakukan penjualan produk dan memperluas ruang lingkup penjualan secara online.
Berdasarkan penelitian ini, sistem informasi penjualan berbasis website berhasil mempermudah proses penjualan dan memungkinkan konsumen mencari informasi produk serta melakukan pemesanan secara online.Sistem tersebut juga membantu pemilik usaha dalam mengelola produk dan pemesanan, sehingga meningkatkan penjualan dan memperluas pasar ke berbagai daerah.Selanjutnya, pemilik usaha disarankan terus melakukan evaluasi terhadap perangkat yang digunakan.
Penelitian selanjutnya dapat menyelidiki bagaimana integrasi sistem informasi penjualan berbasis web dengan aplikasi seluler dapat meningkatkan aksesibilitas dan kepuasan pelanggan, dengan menguji prototipe aplikasi Android maupun iOS pada pengguna galeri Ulos Sianipar. Selain itu, studi dapat mengevaluasi penerapan teknik keamanan siber, seperti enkripsi data dan otentikasi dua faktor, untuk melindungi informasi transaksi dan data pribadi pengguna, serta mengukur dampaknya terhadap kepercayaan konsumen. Selanjutnya, penelitian dapat meneliti efektivitas penggunaan analitik data penjualan berbasis big‑data dalam mengidentifikasi pola permintaan produk dan mengoptimalkan strategi pemasaran digital, dengan membandingkan hasil antara pendekatan tradisional dan berbasis machine learning. Penelitian juga dapat menguji penerapan antarmuka pengguna berbasis desain responsif dan pengalaman pengguna (UX) yang lebih interaktif, untuk menilai pengaruhnya terhadap waktu penyelesaian pembelian dan tingkat konversi. Akhirnya, studi longitudinal dapat memantau pertumbuhan penjualan dan ekspansi pasar selama periode dua tahun setelah implementasi sistem, guna menilai keberlanjutan dan skalabilitas solusi.
- EVALUASI IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI SMK NEGERI KOTA PADANG |... jurnal.ulb.ac.id/index.php/informatika/article/view/2192EVALUASI IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI SMK NEGERI KOTA PADANG jurnal ulb ac index php informatika article view 2192
- RANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SEWA LAPANGAN BADMINTON WILAYAH DEPOK BERBASIS WEB | Jurnal Teknik... journal.admi.or.id/index.php/JTS/article/view/108RANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SEWA LAPANGAN BADMINTON WILAYAH DEPOK BERBASIS WEB Jurnal Teknik journal admi index php JTS article view 108
- PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERITA BERBASIS WEBSITE PT GARDA REVOLUSI TV MADIUN | CONTEN : Computer... jurnal.bsi.ac.id/index.php/conten/article/view/1670PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERITA BERBASIS WEBSITE PT GARDA REVOLUSI TV MADIUN CONTEN Computer jurnal bsi ac index php conten article view 1670
| File size | 1.76 MB |
| Pages | 5 |
| DMCA | Report |
Related /
UMIUMI Berdasarkan hasil pengukuran yang telah dilakukan menggunakan Laravel Telescope, terlihat bahwa aplikasi e-survey berbasis web memberikan keunggulan signifikanBerdasarkan hasil pengukuran yang telah dilakukan menggunakan Laravel Telescope, terlihat bahwa aplikasi e-survey berbasis web memberikan keunggulan signifikan
LITERASISAINSLITERASISAINS Kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PKM) ini telah berhasil mengimplementasikan solusi ipteks yang secara fundamental mengubah operasional manual UMKMKegiatan pengabdian kepada masyarakat (PKM) ini telah berhasil mengimplementasikan solusi ipteks yang secara fundamental mengubah operasional manual UMKM
UNESAUNESA Dari iterasi pertama hingga ketiga, waktu pengerjaan aplikasi Posyandu Jambu bervariasi, yaitu 9, 12, dan 10 hari, dengan total 31 hari, dipengaruhi olehDari iterasi pertama hingga ketiga, waktu pengerjaan aplikasi Posyandu Jambu bervariasi, yaitu 9, 12, dan 10 hari, dengan total 31 hari, dipengaruhi oleh
UMIUMI Hasil validasi dari penilaian siswa menunjukkan bahwa media belajar VR yang menggabungkan metode PBL berhasil meningkatkan kemampuan kognitif siswa, denganHasil validasi dari penilaian siswa menunjukkan bahwa media belajar VR yang menggabungkan metode PBL berhasil meningkatkan kemampuan kognitif siswa, dengan
UMIUMI Model klasifikasi yang dikembangkan menghasilkan akurasi 74% berdasarkan evaluasi menyeluruh dengan confusion matrix. Analisis detail menunjukkan bahwaModel klasifikasi yang dikembangkan menghasilkan akurasi 74% berdasarkan evaluasi menyeluruh dengan confusion matrix. Analisis detail menunjukkan bahwa
UMIUMI Dari hasil penelitian yang dilakukan, metode yang diusulkan menggunakan empat model kelas, yaitu 5 kelas, 3 kelas, 2 kelas (Sehat & DR), dan 2 kelas (SehatDari hasil penelitian yang dilakukan, metode yang diusulkan menggunakan empat model kelas, yaitu 5 kelas, 3 kelas, 2 kelas (Sehat & DR), dan 2 kelas (Sehat
PROVISIPROVISI Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten kekerasan dalam video game terkait dengan faktor situasional dan faktor yang terdiri dari jenisPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten kekerasan dalam video game terkait dengan faktor situasional dan faktor yang terdiri dari jenis
DCCDCC Metode pengembangan sistem menggunakan Extreme Programming dan perancangan menggunakan diagram UML yang terdiri dari use case, class diagram, dan activityMetode pengembangan sistem menggunakan Extreme Programming dan perancangan menggunakan diagram UML yang terdiri dari use case, class diagram, dan activity
Useful /
EUREKAEUREKA Pentingnya kompetensi komunikatif lintas budaya dalam akuisisi bahasa Inggris semakin meningkat, sehingga kemampuan siswa untuk mengatur kognisi, strategiPentingnya kompetensi komunikatif lintas budaya dalam akuisisi bahasa Inggris semakin meningkat, sehingga kemampuan siswa untuk mengatur kognisi, strategi
UMIUMI Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu menampilkan visualisasi deteksi secara langsung, yang sangat bermanfaat untuk mendukung pengelolaan kerumunanHasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu menampilkan visualisasi deteksi secara langsung, yang sangat bermanfaat untuk mendukung pengelolaan kerumunan
UMIUMI Penelitian selanjutnya disarankan untuk mengeksplorasi kombinasi VR dengan metode pembelajaran lain seperti project-based atau collaborative learning,Penelitian selanjutnya disarankan untuk mengeksplorasi kombinasi VR dengan metode pembelajaran lain seperti project-based atau collaborative learning,
ALIMSPUBLISHINGALIMSPUBLISHING Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik baca dan teknik catat. Teknik analisis data yang digunakan pada penelitian ini teknik deskriptifTeknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik baca dan teknik catat. Teknik analisis data yang digunakan pada penelitian ini teknik deskriptif