MGEDUKASIAMGEDUKASIA
Journal of Indonesian Primary SchoolJournal of Indonesian Primary SchoolMatematika merupakan salah satu mata pelajaran penting yang harus dikuasai siswa di sekolah dasar. Namun, banyak siswa yang tidak menyukai pembelajaran matematika, sehingga memengaruhi hasil belajar mereka yang rendah. Hasil studi pendahuluan menunjukkan bahwa hasil belajar matematika siswa masih sangat rendah, terbukti dari data nilai siswa yang tidak mencapai kriteria kelulusan minimum. Penelitian ini bertujuan meningkatkan hasil belajar matematika siswa dengan menerapkan model problem posing. Penelitian menggunakan pendekatan penelitian tindakan kelas (PTK) dengan desain Kemmis & Mc Taggart. Subjek penelitian adalah siswa kelas IV sekolah dasar. Data dianalisis menggunakan teknik statistik deskriptif. Hasil menunjukkan bahwa model problem posing dapat meningkatkan hasil belajar, terbukti dari peningkatan persentase kelulusan klasikal dari 52,63% (siklus I), 68,42% (siklus II), hingga 84,21% (siklus III).
Penerapan model problem posing meningkatkan aktivitas dan hasil belajar matematika siswa kelas IV SDN 6 Kutapanjang Gayo Lues.Persentase kelulusan klasikal mencapai target penelitian (>80%) pada siklus III.Model ini efektif digunakan sebagai alternatif pembelajaran di sekolah dasar.
Penelitian lanjutan dapat mencermati efektivitas model problem posing dalam jangka panjang untuk mempertahankan motivasi belajar siswa. Selain itu, pengembangan model problem posing dengan integrasi teknologi digital, seperti platform interaktif, perlu diuji untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Studi lanjutan juga disarankan untuk membandingkan keberhasilan model ini dengan model pembelajaran lain, terutama dalam konteks kurikulum matematika tingkat SD yang berbeda.
| File size | 402.46 KB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
IJCISIJCIS Studi ini menyimpulkan bahwa aplikasi berbasis permainan interaktif dapat berfungsi sebagai alat tambahan yang efektif untuk pembelajaran bahasa Inggris.Studi ini menyimpulkan bahwa aplikasi berbasis permainan interaktif dapat berfungsi sebagai alat tambahan yang efektif untuk pembelajaran bahasa Inggris.
UNUKASEUNUKASE Namun, ketergantungan pada teknologi berisiko mengurangi kemampuan berpikir kritis dan pemecahan masalah secara mandiri. Selain itu, Photomath tidak mampuNamun, ketergantungan pada teknologi berisiko mengurangi kemampuan berpikir kritis dan pemecahan masalah secara mandiri. Selain itu, Photomath tidak mampu
SAINTEKMUSAINTEKMU Pendidikan di Indonesia mempunyai beberapa jenjang yang harus ditempuh setiap anak, dimana setiap jenjang menjadi langkah penting agar anak dapat mengembangkanPendidikan di Indonesia mempunyai beberapa jenjang yang harus ditempuh setiap anak, dimana setiap jenjang menjadi langkah penting agar anak dapat mengembangkan
UNISDAUNISDA Dari data yang ditemukan terdapat 25 data yang terdiri atas 14 klasifikasi emosi dan 11 data nilai karakter tokoh dalam film Mangkujiwo. Dengan adanyaDari data yang ditemukan terdapat 25 data yang terdiri atas 14 klasifikasi emosi dan 11 data nilai karakter tokoh dalam film Mangkujiwo. Dengan adanya
IOINFORMATICIOINFORMATIC 144 atau mendekati dengan 0 sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil cluster yang dihasilkan cukup baik. Dengan hasil clustering yang telah diterapkan diharapkan144 atau mendekati dengan 0 sehingga dapat disimpulkan bahwa hasil cluster yang dihasilkan cukup baik. Dengan hasil clustering yang telah diterapkan diharapkan
STIEPARISTIEPARI Populasi adalah 83 orang. Sampel penelitian kelas VII. 1 sebanyak 30 siswa pada kelas tes. VII. 2 27 siswa dari kelas tes dan 26 siswa dari kelas kontrolPopulasi adalah 83 orang. Sampel penelitian kelas VII. 1 sebanyak 30 siswa pada kelas tes. VII. 2 27 siswa dari kelas tes dan 26 siswa dari kelas kontrol
STKIP JBSTKIP JB Sehingga disimpulkan ada. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan diperoleh nilai sig. (2-tailed) 0,003 nilai sig ( maka H0 ditolakSehingga disimpulkan ada. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan diperoleh nilai sig. (2-tailed) 0,003 nilai sig ( maka H0 ditolak
INTELEKTUALINTELEKTUAL Dalam penelitian ini, peta pikiran yang dibuat untuk empat operasi dan tes prestasi digunakan sebagai alat pengumpulan data. Proses pengumpulan data dilakukanDalam penelitian ini, peta pikiran yang dibuat untuk empat operasi dan tes prestasi digunakan sebagai alat pengumpulan data. Proses pengumpulan data dilakukan
Useful /
SAINTEKMUSAINTEKMU Proses pencatatan pelanggaran santri di Pondok Sekolah Multazam Bogor telah menyederhanakan administrasi bagi pengelola pondok, mempermudah pencatatanProses pencatatan pelanggaran santri di Pondok Sekolah Multazam Bogor telah menyederhanakan administrasi bagi pengelola pondok, mempermudah pencatatan
IOINFORMATICIOINFORMATIC Penelitian ini menunjukkan potensi penerapan fitur draft pick untuk memprediksi hasil pertandingan Mobile Legends Professional League, meskipun diperlukanPenelitian ini menunjukkan potensi penerapan fitur draft pick untuk memprediksi hasil pertandingan Mobile Legends Professional League, meskipun diperlukan
IOINFORMATICIOINFORMATIC Penelitian ini menyimpulkan bahwa arsitektur monolitik menawarkan kemudahan dalam pengembangan dan implementasi fitur baru serta performa yang baik. Namun,Penelitian ini menyimpulkan bahwa arsitektur monolitik menawarkan kemudahan dalam pengembangan dan implementasi fitur baru serta performa yang baik. Namun,
IOINFORMATICIOINFORMATIC Data dikumpulkan melalui pretest dan posttest yang mengukur pemahaman siswa terhadap materi IPA di SMP Swasta Santo Fransiskus Xaverius Namorambe, sertaData dikumpulkan melalui pretest dan posttest yang mengukur pemahaman siswa terhadap materi IPA di SMP Swasta Santo Fransiskus Xaverius Namorambe, serta