UNYUNY
Jurnal Cakrawala PendidikanJurnal Cakrawala PendidikanPermainan daring semakin populer di kalangan remaja maupun orang dewasa. Studi ini bertujuan untuk menilai dampak permainan daring terhadap kesejahteraan sosial dan psikologis mahasiswa, khususnya bagaimana permainan daring memengaruhi integrasi sosial dan interaksi sosial serta keterkaitannya dengan depresi. Sebanyak 180 mahasiswa menjadi responden dalam penelitian ini, dan data dianalisis secara kuantitatif. Temuan menunjukkan bahwa mayoritas mahasiswa mengidentifikasi diri sebagai penjelajah (33%), diikuti pencapai (30%), pembunuh (24%), dan sosial (13%). Penelitian mengindikasikan bahwa bermain secara moderat dapat meningkatkan integrasi sosial, sementara bermain secara berlebihan berkorelasi dengan meningkatnya perasaan kesepian dan gejala depresi. Mahasiswa yang bermain kurang dari tiga jam per hari mampu mempertahankan hubungan sosial di dunia nyata, menandakan bahwa permainan dengan durasi terkendali dapat berdampingan dengan interaksi sosial yang sehat. Sebaliknya, mereka yang mengalami kesepian di dalam permainan lebih berisiko menunjukkan gejala depresi, menyoroti pentingnya dukungan sosial untuk mengurangi dampak psikologis negatif. Kesimpulannya, permainan daring tidak serta-merta merugikan kesejahteraan sosial dan psikologis; manajemen waktu bermain dan kualitas interaksi sosial menentukan dampaknya. Rekomendasi meliputi peningkatan kesadaran tentang isu kesehatan mental terkait gaming dan dorongan bagi mahasiswa untuk mencari dukungan bila diperlukan.
Permainan daring tidak selalu berdampak negatif pada kesejahteraan sosial dan psikologis mahasiswa selama durasi bermain dikelola dengan baik.Kontrol waktu bermain, khususnya menjaga agar durasi tidak melebihi tiga jam per hari, memungkinkan mahasiswa mempertahankan hubungan sosial di dunia nyata dan meminimalkan risiko kesepian dan depresi.Oleh karena itu, intervensi konseling perlu dipromosikan di tingkat perguruan tinggi untuk meningkatkan kesadaran tentang depresi sebagai kondisi mental yang memerlukan penanganan.
Sebagai pengembangan penelitian, studi longitudinal dapat dilakukan untuk memantau dinamika kesejahteraan psikososial mahasiswa seiring fluktuasi waktu bermain online gaming selama periode tertentu, memeriksa bagaimana perubahan durasi dan intensitas gaming berpengaruh pada rasa kesepian dan gejala depresi. Selain itu, penelitian kualitatif mendalam dapat menjelaskan mekanisme dukungan sosial in-game yang paling efektif dengan mewawancara berbagai tipe pemain (achievers, socializers, explorers, killers) dan memahami strategi koping yang mereka gunakan untuk menjaga kesejahteraan mental. Lebih lanjut, perlu dikembangkan dan diuji intervensi berbasis digital—misalnya modul konseling virtual atau fitur pendampingan dalam permainan—untuk memberikan dukungan mental real-time bagi pemain yang menunjukkan tanda-tanda kesepian atau depresi. Ketiga gagasan ini diharapkan saling melengkapi; penelitian longitudinal akan menggambarkan pola dan prediktor risiko, studi kualitatif akan menyelami proses sosial psikologis di balik pengalaman pemain, dan evaluasi intervensi digital akan menyediakan bukti praktik terbaik untuk mendukung kesehatan mental dalam konteks gaming. Dengan demikian, hasil penelitian di masa depan akan memberikan basis ilmiah yang lebih komprehensif untuk merancang kebijakan dan program dukungan yang sesuai dengan kebutuhan mahasiswa gamer.
- The Effect of Reading Interest and Achievement Motivation on Students’ Discourse Analysis Competence... doi.org/10.20448/journal.509.2020.74.368.372The Effect of Reading Interest and Achievement Motivation on StudentsAo Discourse Analysis Competence doi 10 20448 journal 509 2020 74 368 372
- The impact of online gaming on psychological and social well-being among college students in Brunei Darussalam... doi.org/10.21831/cp.v44i1.50434The impact of online gaming on psychological and social well being among college students in Brunei Darussalam doi 10 21831 cp v44i1 50434
| File size | 223.38 KB |
| Pages | 10 |
| DMCA | Report |
Related /
UAIUAI Lembaga PAUD dapat merasakan perubahan dan manfaat dari pembinaan yang diberikan oleh YAF meski pembinaan yang utama hanya berlangsung selama 2 tahun.Lembaga PAUD dapat merasakan perubahan dan manfaat dari pembinaan yang diberikan oleh YAF meski pembinaan yang utama hanya berlangsung selama 2 tahun.
ENDLESS JOURNALENDLESS JOURNAL This study demonstrates that family–institution collaboration is a crucial component in strengthening restorative justice for children in conflict withThis study demonstrates that family–institution collaboration is a crucial component in strengthening restorative justice for children in conflict with
ENDLESS JOURNALENDLESS JOURNAL To increase the effectiveness of counter-radicalization efforts, it is recommended to strengthen multidisciplinary research, develop anti-radicalizationTo increase the effectiveness of counter-radicalization efforts, it is recommended to strengthen multidisciplinary research, develop anti-radicalization
UIGMUIGM Edukasi mengenai kesehatan kulit diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan dan kesadaran masyarakat mengenai kesehatan kulit. Keterbatasan akses masyarakatEdukasi mengenai kesehatan kulit diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan dan kesadaran masyarakat mengenai kesehatan kulit. Keterbatasan akses masyarakat
ADPETIKISINDOADPETIKISINDO Hal ini menimbulkan permasalahan karena adanya perbedaan pendapat mengenai diperbolehkan atau tidaknya pernikahan tersebut. Dalam hukum Islam yang diterapkanHal ini menimbulkan permasalahan karena adanya perbedaan pendapat mengenai diperbolehkan atau tidaknya pernikahan tersebut. Dalam hukum Islam yang diterapkan
UNISMUNISM Sampel pada penelitian ini berjumlah 40 pasien di ruang rawat inap RS Natar Medika, dengan pengambilan teknik menggunakan purposive sampling. Uji statistikSampel pada penelitian ini berjumlah 40 pasien di ruang rawat inap RS Natar Medika, dengan pengambilan teknik menggunakan purposive sampling. Uji statistik
BIRCU JOURNALBIRCU JOURNAL Metode survei digunakan untuk mengukur tingkat kesadaran destinasi sebelum dan sesudah paparan konten Instagram tersebut, sementara wawancara mendalamMetode survei digunakan untuk mengukur tingkat kesadaran destinasi sebelum dan sesudah paparan konten Instagram tersebut, sementara wawancara mendalam
MAHARDIKAMAHARDIKA Tujuan penelitian ini untuk mengetahui bagaimana. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dengan desain deskriptif korelasional dengan pendekatan cross-sectional.Tujuan penelitian ini untuk mengetahui bagaimana. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dengan desain deskriptif korelasional dengan pendekatan cross-sectional.
Useful /
STIKBARSTIKBAR Program yang dirancang untuk mengatasi tantangan ini harus disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan spesifik orang tua. Aktivasi asosiasi orang tua di sekolahProgram yang dirancang untuk mengatasi tantangan ini harus disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan spesifik orang tua. Aktivasi asosiasi orang tua di sekolah
UNYUNY Terdapat hubungan signifikan antara persepsi keamanan kerja dan pandangan tentang iklim sekolah. Pandangan guru tentang iklim sekolah memprediksi 55% dariTerdapat hubungan signifikan antara persepsi keamanan kerja dan pandangan tentang iklim sekolah. Pandangan guru tentang iklim sekolah memprediksi 55% dari
MAHARDIKAMAHARDIKA ARI continues to be a health problem in Indonesia because it has a huge impact on the sufferer, besides that ARI can also trigger the emergence of otherARI continues to be a health problem in Indonesia because it has a huge impact on the sufferer, besides that ARI can also trigger the emergence of other
MAHARDIKAMAHARDIKA Malaria control in Indonesia is carried out using the national resilience approach. The results obtained from the academic aspect for malaria control mustMalaria control in Indonesia is carried out using the national resilience approach. The results obtained from the academic aspect for malaria control must