UBHINUSUBHINUS

SMATIKA JURNALSMATIKA JURNAL

Karena praktik yang baik pada masa kanak-kanak akan mempengaruhi kebiasaan orang dewasa, pendidikan kesehatan gigi harus dimulai sejak dini. Sampai saat ini, satu-satunya cara untuk mendapatkan informasi tentang perawatan kesehatan gigi dan pilihan makanan yang baik dan buruk untuk gigi adalah melalui ceramah dan pamflet. Pendekatan tradisional dianggap membosankan, tidak perlu divisualisasikan, dan tidak cukup sulit untuk dimengerti oleh anak-anak.

Berdasarkan hasil pengujian black box dan pengujian penerimaan pengguna, penelitian ini berhasil membangun sebuah aplikasi game adventure 3D berbasis Android, dengan menggunakan metode MDLC.Untuk mengajarkan siswa tentang pentingnya menjaga kesehatan gigi, aplikasi ini memiliki tampilan yang menarik dan dapat digunakan di platform Android, sehingga dapat digunakan sebagai alternatif untuk pembelajaran kesehatan gigi.

Penelitian ini dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambahkan fitur-fitur yang lebih interaktif dan edukatif, seperti puzzle, quiz, atau mini-game yang terkait dengan kesehatan gigi. Selain itu, penelitian ini juga dapat diintegrasikan dengan teknologi lain, seperti augmented reality atau virtual reality, untuk meningkatkan pengalaman pembelajaran siswa. Dengan demikian, diharapkan aplikasi game adventure 3D kesehatan gigi ini dapat menjadi sarana pembelajaran yang lebih efektif dan menyenangkan untuk siswa.

  1. THE EFFECTIVENESS OF COUNSELING USING PUZZLE AND SNAKE AND LADDER GAME MEDIA ON DENTAL CARIES KNOWLEDGE... ejournal.poltekkesjakarta1.ac.id/index.php/JKG/article/view/1311THE EFFECTIVENESS OF COUNSELING USING PUZZLE AND SNAKE AND LADDER GAME MEDIA ON DENTAL CARIES KNOWLEDGE ejournal poltekkesjakarta1 ac index php JKG article view 1311
  2. Perancangan dan Implementasi Game Edukasi Kesehatan Gigi “Tooth and Fairy” berbasis Android... jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4992Perancangan dan Implementasi Game Edukasi Kesehatan Gigi AuTooth and FairyAy berbasis Android jtiik ub ac index php jtiik article view 4992
  3. PENERAPAN PERMAINAN KARTU TOS GAMBAR SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESEHATAN GIGI PADA SISWA SD GMIT OEHANI KECAMATAN... doi.org/10.36082/gemakes.v2i2.728PENERAPAN PERMAINAN KARTU TOS GAMBAR SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESEHATAN GIGI PADA SISWA SD GMIT OEHANI KECAMATAN doi 10 36082 gemakes v2i2 728
  4. Penggunaan Metode Game Interaktif untuk Edukasi Menggosok Gigi terhadap Kebersihan Gigi dan Mulut serta... doi.org/10.35790/eg.v13i1.52942Penggunaan Metode Game Interaktif untuk Edukasi Menggosok Gigi terhadap Kebersihan Gigi dan Mulut serta doi 10 35790 eg v13i1 52942
  1. #siswa sd#siswa sd
  2. #pendidikan kesehatan#pendidikan kesehatan
Read online
File size954.51 KB
Pages11
Short Linkhttps://juris.id/p-2VW
Lookup LinksGoogle ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard
DMCAReport

Related /

ads-block-test