SERAMBI MEKKAHSERAMBI MEKKAH
Proceedings of International Conference on Multidiciplinary ResearchProceedings of International Conference on Multidiciplinary ResearchBahasa merupakan alat dasar komunikasi manusia, dan mendengarkan merupakan salah satu keterampilan bahasa penting yang memungkinkan seseorang menerima, memahami, dan merespons informasi tertentu. Berbagai aplikasi multimediasi telah dibuat untuk meningkatkan keterampilan mendengarkan bahasa Inggris siswa, seperti eBelajar Kota Banda Aceh. Namun, penelitian sebelumnya mengenai persepsi siswa terhadap efektivitas eBelajar dalam meningkatkan keterampilan mendengarkan dan hambatan yang mereka rasakan saat menggunakan aplikasi ini masih terbatas. Penelitian ini berupaya menginvestigasi masalah tersebut dengan melibatkan tujuh puluh enam siswa sebagai partisipan, terdiri dari tiga puluh tiga siswi dan empat puluh tiga siswa. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan formula persentase. Hasil menunjukkan bahwa siswa secara umum menyadari efektivitas eBelajar Kota Banda Aceh dalam pembelajaran keterampilan mendengarkan bahasa Inggris, tetapi aplikasi ini memberikan tantangan, khususnya ketergantungan yang tinggi pada koneksi internet dan kecepatan.
Mayoritas siswa SMPN 7 Banda Aceh merasa eBelajar Kota Banda Aceh efektif dalam meningkatkan keterampilan mendengarkan karena ketersediaannya yang mudah diakses, kualitas audio dan video yang baik, serta materi pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan.Namun, hambatan utama yang ditemukan adalah ketergantungan pada koneksi internet yang stabil dan cepat.Penelitian lanjutan disarankan untuk memperluas sampel ke sekolah lain guna meningkatkan generalisasi temuan.
Untuk penelitian lanjutan, disarankan pertama memperluas penelitian ke sekolah-sekolah lain di kawasan Aceh atau provinsi lain agar hasil lebih representatif. Kedua, perlu dikaji pengaruh kualitas jaringan internet terhadap efektivitas eBelajar, termasuk solusi teknis untuk mengatasi hambatan koneksi. Ketiga, perbandingan antara eBelajar Kota Banda Aceh dengan platform pembelajaran berbasis teknologi lainnya bisa menjadi topik baru guna mengevaluasi keunikan dan kelemahan masing-masing platform. Penelitian ini diharapkan memberikan kontribusi nyata bagi pengembangan media pembelajaran digital yang selaras dengan kebutuhan siswa di era teknologi.
| File size | 174 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
STKIP PERSADASTKIP PERSADA 3% yang mempengaruhi variabel terikat, maka sisanya 45. 7% dipengaruhi oleh faktor lain diluar penelitian ini sehingga perlu adanya upaya peningkatan student3% yang mempengaruhi variabel terikat, maka sisanya 45. 7% dipengaruhi oleh faktor lain diluar penelitian ini sehingga perlu adanya upaya peningkatan student
PTTIPTTI Penelitian ini berfokus pada upaya untuk meningkatkan kebiasaan menyikat gigi pada anak-anak muda melalui program Kuliah Kerja Nyata (KKN) sebagai bagianPenelitian ini berfokus pada upaya untuk meningkatkan kebiasaan menyikat gigi pada anak-anak muda melalui program Kuliah Kerja Nyata (KKN) sebagai bagian
RCSDEVELOPMENTRCSDEVELOPMENT Aktivitas pembelajaran interaktif dan pengalaman menciptakan lingkungan belajar yang menyenangkan dan suportif yang mendorong siswa untuk menggunakan bahasaAktivitas pembelajaran interaktif dan pengalaman menciptakan lingkungan belajar yang menyenangkan dan suportif yang mendorong siswa untuk menggunakan bahasa
EDUJAVAREEDUJAVARE Artikel ini bertujuan untuk meneliti penggunaan Wasailul Idhoh sebagai media dalam pembelajaran bahasa Arab di Pondok Modern Al-Fath. Metode yang digunakanArtikel ini bertujuan untuk meneliti penggunaan Wasailul Idhoh sebagai media dalam pembelajaran bahasa Arab di Pondok Modern Al-Fath. Metode yang digunakan
UNTARUNTAR Pengolahan data menggunakan metode korelasional untuk melihat hubungan antara variabel autonomy-supportive teaching dengan motivasi belajar siswa. HasilPengolahan data menggunakan metode korelasional untuk melihat hubungan antara variabel autonomy-supportive teaching dengan motivasi belajar siswa. Hasil
SERAMBI MEKKAHSERAMBI MEKKAH Metode yang digunakan adalah korelasi Pearson dan verifikasi visual sederhana. Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa korelasi diagram titik penting saatMetode yang digunakan adalah korelasi Pearson dan verifikasi visual sederhana. Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa korelasi diagram titik penting saat
SERAMBI MEKKAHSERAMBI MEKKAH Menurut data dari UNDP 2020, Indeks Pembangunan Manusia di Indonesia tampaknya meningkat sebesar 3,3% antara tahun 2015 dan 2019. Berdasarkan Indeks PembangunanMenurut data dari UNDP 2020, Indeks Pembangunan Manusia di Indonesia tampaknya meningkat sebesar 3,3% antara tahun 2015 dan 2019. Berdasarkan Indeks Pembangunan
UMTUMT Konfigurasi pada mikrotik yang dilakukan di Lembaga Amil Zakat Nurul Hayat Tangerang berhasil membuat pengaturan bandwitdh dengan menggunakan manajemenKonfigurasi pada mikrotik yang dilakukan di Lembaga Amil Zakat Nurul Hayat Tangerang berhasil membuat pengaturan bandwitdh dengan menggunakan manajemen
Useful /
OJSOJS Gambaran peristiwa pengunaan variasi bahasa di dalam suatu masyarakat yang memiliki peranan tertentu disebut diglosia. Adapun konteks, topik, dan situasiGambaran peristiwa pengunaan variasi bahasa di dalam suatu masyarakat yang memiliki peranan tertentu disebut diglosia. Adapun konteks, topik, dan situasi
OJSOJS Literasi ialah kemampuan berbahasa yang dimiliki oleh seseorang dalam berkomunikasi “membaca, berbicara, menyimak dan menulis dengan cara yang berbedaLiterasi ialah kemampuan berbahasa yang dimiliki oleh seseorang dalam berkomunikasi “membaca, berbicara, menyimak dan menulis dengan cara yang berbeda
UMTUMT Penelitian ini menggunakan datatables server-side processing, dimana semua proses dilakukan pada sisi server dan data dikirimkan secara berkala kepadaPenelitian ini menggunakan datatables server-side processing, dimana semua proses dilakukan pada sisi server dan data dikirimkan secara berkala kepada
UMTUMT Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sekolah pintar dengan mengembangkan prototipe sistem tunjangan siswa berbasis kartu pintar. Penelitian iniPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sekolah pintar dengan mengembangkan prototipe sistem tunjangan siswa berbasis kartu pintar. Penelitian ini