GRAHAMITRAGRAHAMITRA
Jurnal Ilmu Komputer, Teknologi Dan InformasiJurnal Ilmu Komputer, Teknologi Dan InformasiPembelajaran adalah suatu proses interaksi antara peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar yang meliputi guru dan siswa yang saling bertukar informasi. Pembelajaran juga merupakan suatu proses untuk membantu para peserta didik agar dapat belajar dengan baik. Dalam konteks pendidikan, guru mengajarkan suatu pelajaran agar peserta didik dapat belajar dan menguasai isi pelajaran hingga mencapai sesuatu objektif yang ditentukan, dapat juga mempengaruhi perubahan sikap, serta keterampilan seorang peserta didik, namun proses pengajaran ini memberi kesan hanya sebagai pekerjaan satu pihak, yaitu pekerjaan pengajar saja. ADDIE merupakan istilah sehari-hari yang digunakan untuk menggambarkan pendekatan sistematis untuk pengembangan pembelajaran. Selain metode CBI, CAI, dan metode pembelajaran lainnya, metode ADDIE juga merupakan metode yang cocok untuk digunakan dalam sistem pembelajaran yang akan mempermudah pengajar untuk menyampaikan materi. Salah satu cara pembelajaran berbantuan komputer adalah penerapan metode ADDIE. Metode ADDIE merupakan salah satu model design sistem pembelajaran yang memperlihatkan tahapan-tahapan dasar sistem pembelajaran yang sederhana dan mudah dipelajari. Dalam proses pembelajaran berbantuan komputer, dimana komputer digunakan untuk tujuan menyajikan pembelajaran yang berbentuk tutorial, simulasi, dan permainan. Hal ini sangat dapat membantu siswa mampu menerapkan sistem belajar sambil bermain yang sangat efektif untuk proses pembelajaran bagi siswa.
Pembelajaran tata surya di sekolah dasar masih berbasis silabus dan RPP yang tidak selaras dengan kebutuhan belajar, sehingga diperlukan bantuan alat.Penerapan metode ADDIE dengan model pembelajaran yang mencakup materi, latihan, pemecahan masalah, video, dan game dapat meningkatkan kreativitas, minat, dan pemahaman siswa.Aplikasi edukasi berbasis ADDIE yang dirancang mempermudah proses belajar tata surya dan membuat siswa lebih tertarik menggunakannya.
Penelitian selanjutnya dapat menguji efektivitas aplikasi pembelajaran tata surya berbasis ADDIE dibandingkan dengan metode tradisional melalui desain eksperimen dengan kelompok kontrol untuk mengukur peningkatan hasil belajar siswa; selanjutnya, dapat dikembangkan fitur pembelajaran adaptif yang memanfaatkan kecerdasan buatan untuk menyesuaikan materi sesuai tingkat kemampuan dan gaya belajar masing‑masing peserta didik, serta menilai dampaknya terhadap motivasi dan ketercapaian kompetensi; terakhir, perlu dilakukan pengembangan aplikasi ke platform seluler (Android dan iOS) dengan antarmuka yang responsif, kemudian melakukan evaluasi kegunaan dan kepuasan pengguna di berbagai lingkungan belajar, termasuk di rumah dan di kelas, untuk menentukan faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi teknologi ini secara luas.
- Pelatihan Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia Sebagai Upaya Meningkatkan Kompetensi... doi.org/10.22437/jkam.v2i1.5426Pelatihan Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia Sebagai Upaya Meningkatkan Kompetensi doi 10 22437 jkam v2i1 5426
- PERANCANGAN GAME UNTUK MURID SEKOLAH DASAR BERGENRE ARCADE DISERTAI MATERI SOAL PELAJARAN DENGAN MODEL... ojs.uniska-bjm.ac.id/index.php/JIT/article/view/2692PERANCANGAN GAME UNTUK MURID SEKOLAH DASAR BERGENRE ARCADE DISERTAI MATERI SOAL PELAJARAN DENGAN MODEL ojs uniska bjm ac index php JIT article view 2692
| File size | 678.92 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
UNDIPUNDIP Hasil menunjukkan tiga faktor utama yang mempengaruhi preferensi: familiarity, affordability, dan bedroom usage frequency. Penelitian mengidentifikasiHasil menunjukkan tiga faktor utama yang mempengaruhi preferensi: familiarity, affordability, dan bedroom usage frequency. Penelitian mengidentifikasi
STIKESPANTIWALUYASTIKESPANTIWALUYA Sementara itu, variabel kualitas informasi, kualitas layanan, dan struktur organisasi tidak berpengaruh signifikan. Kesimpulannya, sistem e-Puskesmas memberikanSementara itu, variabel kualitas informasi, kualitas layanan, dan struktur organisasi tidak berpengaruh signifikan. Kesimpulannya, sistem e-Puskesmas memberikan
STIAAMUNTAISTIAAMUNTAI Faktor penghambat utama adalah ketidakhadiran pustakawan dan keterbatasan anggaran, sedangkan faktor pendukung meliputi program perpustakaan keliling danFaktor penghambat utama adalah ketidakhadiran pustakawan dan keterbatasan anggaran, sedangkan faktor pendukung meliputi program perpustakaan keliling dan
AMIKLPSAMIKLPS Dengan adanya sistem ini, diharapkan proses administrasi SDM menjadi optimal. Penelitian merancang aplikasi E‑arsip untuk Kesekretariatan SDM PT. TaspenDengan adanya sistem ini, diharapkan proses administrasi SDM menjadi optimal. Penelitian merancang aplikasi E‑arsip untuk Kesekretariatan SDM PT. Taspen
AMIKLPSAMIKLPS Aplikasi manajemen sumber daya manusia (SDM) berbasis cloud, GajiHub, diluncurkan di Indonesia pada tahun 2020 untuk membantu perusahaan dalam mengelolaAplikasi manajemen sumber daya manusia (SDM) berbasis cloud, GajiHub, diluncurkan di Indonesia pada tahun 2020 untuk membantu perusahaan dalam mengelola
NINETYJOURNALNINETYJOURNAL Analisis sentimen terhadap layanan digital semakin penting di era transformasi digital karena dapat memberikan wawasan yang mendalam mengenai persepsiAnalisis sentimen terhadap layanan digital semakin penting di era transformasi digital karena dapat memberikan wawasan yang mendalam mengenai persepsi
UBHARAUBHARA Transparansi juga telah tercapai melalui publikasi informasi di website OSS dan media sosial, memudahkan akses masyarakat. Namun, partisipasi masyarakatTransparansi juga telah tercapai melalui publikasi informasi di website OSS dan media sosial, memudahkan akses masyarakat. Namun, partisipasi masyarakat
TAUTAU Dengan niat untuk menarik pengunjung dengan menyediakan informasi tentang taman buah Mekarsari, dikembangkanlah sistem informasi berbasis multimedia, KiosDengan niat untuk menarik pengunjung dengan menyediakan informasi tentang taman buah Mekarsari, dikembangkanlah sistem informasi berbasis multimedia, Kios
Useful /
UNDIPUNDIP Ekspansi terhadap lahan perkebunan oleh Belanda berpengaruh besar pada bentuk struktur kota dan perkampungan warga, salah satunya yaitu Pulo Brayan. PenelitianEkspansi terhadap lahan perkebunan oleh Belanda berpengaruh besar pada bentuk struktur kota dan perkampungan warga, salah satunya yaitu Pulo Brayan. Penelitian
UNDIPUNDIP Terdapat beberapa ruang yang memberikan pengaruh besar dalam membentuk keseluruhan pengalaman yang dialami sebagian besar pengunjung, yaitu plaza tengah,Terdapat beberapa ruang yang memberikan pengaruh besar dalam membentuk keseluruhan pengalaman yang dialami sebagian besar pengunjung, yaitu plaza tengah,
POLBANGTAN GOWAPOLBANGTAN GOWA Untuk Indonesia Hijau adalah perusahaan skala kecil yang berbasis di Indonesia, khusus dalam pengolahan biji kakao untuk menghasilkan biji kakao fermentasi,Untuk Indonesia Hijau adalah perusahaan skala kecil yang berbasis di Indonesia, khusus dalam pengolahan biji kakao untuk menghasilkan biji kakao fermentasi,
EDUKALIAEDUKALIA Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain cross sectional. Jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 59 responden dengan menggunakan accidentalMetode yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain cross sectional. Jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 59 responden dengan menggunakan accidental