UNUSIDAUNUSIDA
Journal of Computer Science and Visual Communication DesignJournal of Computer Science and Visual Communication DesignCosplay merupakan tindakan meniru identitas atau karakter dari anime, komik, atau karakter terkenal lainnya dengan mengenakan pakaian dan aksesori. Berkembangnya cosplay sebagai pop culture di Indonesia memberikan peluang bagi remaja untuk memulai hobi ini. Namun, banyak remaja pemula yang tidak memiliki sumber untuk memulai. Oleh karena itu, perancangan komik sebagai media edukasi sangat dibutuhkan agar pemula dapat mendapatkan arahan dan esensi cosplay. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dan fenomenologi dengan professional cosplayer, komunitas cosplay Surabaya (COSURA), dan komikus Kang Cilok. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan edukasi cara memulai hobi cosplay kepada pemula dengan menghibur dan dapat dijadikan referensi bagi pengembangan komik edukasi selanjutnya.
Penelitian ini menyoroti pentingnya penyampaian edukasi terhadap orang yang akan memulai hobi cosplay agar esensi hobi tersebut tidak hilang.Penggunaan media digital dan visualisasi yang menarik akan meningkatkan minat pembaca serta pemahaman yang lebih mudah diterima.Penggunaan media komik adalah salah satu media yang efektif untuk memberikan edukasi mengenai cosplay kepada remaja.
Berdasarkan perancangan ini, penelitian lanjutan perlu dilakukan untuk memahami tren dan teknik dasar cosplay melalui studi literatur mendalam, pengumpulan data kualitatif melalui wawancara cosplayer berpengalaman, survei online, dan observasi di acara cosplay. Selanjutnya, perlu dilakukan tes uji coba hasil jadi kepada cosplayer pemula untuk mengetahui efektivitasnya. Selain itu, disarankan untuk melakukan penelitian menggunakan metode kuantitatif dan fenomenologis untuk menghasilkan data yang lebih relevan dan menggambarkan kesulitan yang dihadapi oleh pemula. Terakhir, eksplorasi media lain yang lebih efektif dan mudah disebarkan untuk meningkatkan edukasi cosplay juga perlu dipertimbangkan, seperti pengembangan aplikasi mobile interaktif atau platform pembelajaran online yang menyediakan materi cosplay secara terstruktur dan menarik.
| File size | 887.9 KB |
| Pages | 13 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUSIDAUNUSIDA Namun ditemukan beberapa permasalahan, terutama pada tugas yang membutuhkan koordinasi motorik halus lebih kompleks, seperti menyambung garis tepian (2/5),Namun ditemukan beberapa permasalahan, terutama pada tugas yang membutuhkan koordinasi motorik halus lebih kompleks, seperti menyambung garis tepian (2/5),
UNUSIDAUNUSIDA Penelitian ini mengkaji strategi komunikasi visual Museum Radya Pustaka Surakarta di era digital, dengan fokus pada konsistensi penggunaan warna biru sebagaiPenelitian ini mengkaji strategi komunikasi visual Museum Radya Pustaka Surakarta di era digital, dengan fokus pada konsistensi penggunaan warna biru sebagai
UNUSIDAUNUSIDA Data yang digunakan merupakan data primer yang dikumpulkan dengan pendekatan wawancara dan observasi. Bertitiktolak dari dasar dari USP, logo yang dikembangkanData yang digunakan merupakan data primer yang dikumpulkan dengan pendekatan wawancara dan observasi. Bertitiktolak dari dasar dari USP, logo yang dikembangkan
UNUSIDAUNUSIDA Dalam materi persebaran bioma terdapat banyak informasi mengenai kondisi alam, hewan, dan tumbuhan dari setiap jenis bioma. Banyaknya informasi dan penyampaianDalam materi persebaran bioma terdapat banyak informasi mengenai kondisi alam, hewan, dan tumbuhan dari setiap jenis bioma. Banyaknya informasi dan penyampaian
UNUSIDAUNUSIDA Untuk itu dikembangkan aplikasi mobile bernama Secure Lab yang menggunakan QR code sebagai kunci pintu, dibangun dengan Android Studio menggunakan bahasaUntuk itu dikembangkan aplikasi mobile bernama Secure Lab yang menggunakan QR code sebagai kunci pintu, dibangun dengan Android Studio menggunakan bahasa
UNUSIDAUNUSIDA Dalam penelitian ini, digunakan metode Machine Learning berupa Template Matching dan K-Nearest Neighbor (KNN) untuk mengklasifikasikan tipe dan statusDalam penelitian ini, digunakan metode Machine Learning berupa Template Matching dan K-Nearest Neighbor (KNN) untuk mengklasifikasikan tipe dan status
UNUSIDAUNUSIDA Khusus media dalam format multimedia telah memainkan peranan penting dalam dunia pendidikan. Penggunaan multimedia yang menggunakan visualisasi menarikKhusus media dalam format multimedia telah memainkan peranan penting dalam dunia pendidikan. Penggunaan multimedia yang menggunakan visualisasi menarik
UNUSIDAUNUSIDA Plagiasi merupakan hal yang sangat penting ditekan dan dihindari, khususnya di lingkungan akademisi. Seringkali plagiasi ini terjadi baik dengan disengajaPlagiasi merupakan hal yang sangat penting ditekan dan dihindari, khususnya di lingkungan akademisi. Seringkali plagiasi ini terjadi baik dengan disengaja
Useful /
UNUSIDAUNUSIDA Integrasi elemen visual dalam materi edukasi dan komunikasi dapat meningkatkan daya tarik, daya serap pesan, dan kemungkinan pengingat informasi, sehinggaIntegrasi elemen visual dalam materi edukasi dan komunikasi dapat meningkatkan daya tarik, daya serap pesan, dan kemungkinan pengingat informasi, sehingga
UNUSIDAUNUSIDA Data sekunder melalui studi kepustakaan sebagai solusi dari permasalahan, penelitian ini merancang buku informasi Kesenian Berokan Indramayu yang ditujukanData sekunder melalui studi kepustakaan sebagai solusi dari permasalahan, penelitian ini merancang buku informasi Kesenian Berokan Indramayu yang ditujukan
UNUSIDAUNUSIDA Maka dari itu, perlu adanya media edukasi yang membahas tentang pertemanan toxic agar masyarakat muda dapat mengenali dan memahami karakter toxic yangMaka dari itu, perlu adanya media edukasi yang membahas tentang pertemanan toxic agar masyarakat muda dapat mengenali dan memahami karakter toxic yang
UNUSIDAUNUSIDA Hasil penelitian adalah desain sarana antar jemput pakaian laundry jenis side box dan top box, bermaterial ksain kap jeep, dan spon eva, menggunakan sistemHasil penelitian adalah desain sarana antar jemput pakaian laundry jenis side box dan top box, bermaterial ksain kap jeep, dan spon eva, menggunakan sistem