AMIKOMAMIKOM

JOAEN: JOURNAL OF ACADEMIC AND ENTREPRENEURJOAEN: JOURNAL OF ACADEMIC AND ENTREPRENEUR

Granysei Studio merupakan UMKM industri kreatif yang menawarkan jasa desain ilustrasi merchandise kultur Jepang dan karakter anime dengan seni yang bernilai estetika untuk menambah kualitas visual merchandise dalam memberikan pengalaman menarik bagi penggemar. Beberapa permasalahan penggemar yang diantaranya: kualitas visual desain merchandise kurang sesuai ekspektasi, konsep visual ilustrasi merchandise yang pasaran, ketersediaan akses pelayanan dalam pemesanan desain yang kurang memadai, dan tarif harga layanan jasa yang dinilai kurang terjangkau. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bisnis Granysei Studio dengan menggunakan metode analisis SWOT (strength, weaknesses, opportunities, dan threats) untuk menganalisis lingkungan bisnis dalam lingkup faktor internal dan faktor eksternal. Penelitian juga menggunakan metode BMC (Business Model Canvas) dalam memvisualkan kerangka strategi yang terstruktur untuk mengidentifikasi peluang dan tantangan bisnis. Melalui metode analisis SWOT dan BMC tersebut, Granysei Studio dapat mengidentifikasi perencanaan strategi yang lebih matang dalam pengembangan dan keberlanjutan bisnis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Granysei Studio mampu beradaptasi dengan preferensi pasar dalam hal kualitas visual desain dan akses pelayanan, serta mendapatkan penerimaan yang positif terkait harga yang ditawarkan, namun tetap diperlukan upaya dalam pengembangan kualitas produk jasa dan pelayanan. Tantangan utama masih terletak pada lemahnya kualitas branding bisnis, yang berimbas pada ketidakstabilan pendapatan. Berdasarkan temuan tersebut, maka disusun rekomendasi strategi pengembangan bisnis yang berkelanjutan dengan memanfaatkan hasil identifikasi strategi SWOT.

Berdasarkan pembahasan penelitian dalam Strategi Pengembangan Bisnis Granysei Studio dengan melalui pendekatan metode Analisis SWOT dan BMC (Business Model Canvas) dapat disimpulkan bahwa, Granysei Studio melakukan analisa permasalahan konsumen guna untuk mengetahui preferensi pasar terhadap ketertarikannya pada ilustrasi merchandise anime.Dengan melalui kuesioner, hasil analisa permasalahan konsumen berguna untuk mengukur dan membandingkan kualitas produk jasa maupun akses pelayanan terhadap kebutuhan dan permintaan dalam memperoleh kepuasan segmentasi pasar untuk menciptakan solusi dalam permasalahan tersebut sebagai bentuk peningkatan kualitas bisnis.Granysei Studio mengusung strategi untuk meningkatkan kualitas dan konsep visual desain yang sesuai dengan preferensi minat dan kebutuhan segmentasi pasar, pengembangan akses pelayanan dalam proses pemesanan desain oleh konsumen juga ditingkatkan untuk memperoleh pengalaman dan kepuasan konsumen, serta peningkatan branding bisnis untuk meningkatkan kesadaran konsumen terhadap tarif harga jasa dengan hasil desain yang berkualitas dan benefit lebih yang akan diperoleh.

Berdasarkan analisis yang telah dilakukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan untuk memperkuat strategi bisnis Granysei Studio. Pertama, penelitian lebih lanjut mengenai preferensi visual desain anime dan kultur Jepang di berbagai wilayah geografis dapat memberikan wawasan mendalam tentang tren pasar yang terus berkembang, sehingga memungkinkan Granysei Studio untuk menyesuaikan desainnya secara lebih akurat. Kedua, eksplorasi model bisnis berlangganan (subscription) untuk layanan desain ilustrasi dapat menjadi alternatif sumber pendapatan yang stabil, dengan menawarkan paket desain bulanan atau triwulanan kepada pelanggan setia. Ketiga, pengembangan kolaborasi dengan platform e-commerce atau marketplace khusus merchandise anime dapat memperluas jangkauan pasar Granysei Studio dan meningkatkan visibilitas merek di kalangan penggemar.

  1. Implementasi Strategi Pengembangan Bisnis Dengan Business Model Canvas | Jurnal Manajemen dan Inovasi... doi.org/10.15642/manova.v4i2.456Implementasi Strategi Pengembangan Bisnis Dengan Business Model Canvas Jurnal Manajemen dan Inovasi doi 10 15642 manova v4i2 456
Read online
File size1.47 MB
Pages19
DMCAReport

Related /

ads-block-test