LLDIKTI12LLDIKTI12
KAMBOTI: Jurnal Sosial dan HumanioraKAMBOTI: Jurnal Sosial dan HumanioraPenelitian ini menyelidiki hubungan antara perilaku bermain game online dan kejadian insomnia di kalangan siswa SMA Negeri 22 Seram Bagian Barat. Perkembangan teknologi dan akses internet yang pesat telah menyebabkan peningkatan popularitas game online, terutama di kalangan remaja. Meskipun game online dapat menjadi kegiatan yang menyenangkan dan bermanfaat, paparan yang berkepanjangan dapat menyebabkan kecanduan, yang menyebabkan dampak negatif pada kesehatan fisik dan mental, terutama gangguan tidur seperti insomnia. Penelitian ini menggunakan desain analitik cross-sectional dengan 118 siswa sebagai peserta, dan data dikumpulkan menggunakan kuesioner. Penelitian ini mengeksplorasi bagaimana pengetahuan, sikap, dan keterlibatan orang tua memengaruhi perilaku bermain game online dan insomnia. Analisis statistik menggunakan uji Chi-Square mengungkapkan hubungan yang signifikan antara pengetahuan dan sikap terhadap game dan insomnia, sementara tidak ada hubungan yang signifikan yang ditemukan antara keterlibatan orang tua dan insomnia. Temuan menunjukkan bahwa meskipun siswa menyadari efek negatif dari bermain game berlebihan, perilaku mereka sering dipengaruhi oleh interaksi teman sebaya, yang menyebabkan pola tidur yang terganggu. Disarankan agar sekolah, orang tua, dan masyarakat berkolaborasi untuk mendidik remaja tentang mengelola waktu bermain game dan menjaga rutinitas tidur yang sehat. Penelitian ini juga menyoroti perlunya penelitian lebih lanjut dengan sampel yang lebih luas dan memasukkan faktor lain, seperti penggunaan media sosial dan stres akademik, untuk memberikan pemahaman yang lebih komprehensif tentang faktor-faktor yang memengaruhi insomnia remaja.
Hasil penelitian ini menunjukkan adanya hubungan yang signifikan antara pengetahuan dan sikap terhadap perilaku bermain game online dengan kejadian insomnia pada siswa-siswi di SMA Negeri 22 Seram Bagian Barat tahun 2024.Pengetahuan dan sikap yang dimiliki oleh remaja memengaruhi perilaku mereka dalam bermain game online.Namun, penelitian ini juga menemukan bahwa tidak ada hubungan yang signifikan antara peran orang tua dengan perilaku bermain game online dan kejadian insomnia pada siswa.Penting bagi remaja untuk memahami bahwa meskipun game online bisa menjadi hiburan yang menyenangkan, waktu yang berlebihan untuk bermain game dapat berdampak buruk pada kesehatan fisik dan mental mereka.
Berdasarkan hasil penelitian, disarankan agar sekolah, orang tua, dan masyarakat bekerja sama dalam memberikan edukasi kepada remaja mengenai pentingnya menjaga keseimbangan antara waktu untuk belajar, bermain, dan beristirahat. Penelitian lebih lanjut dapat dilakukan dengan melibatkan sampel yang lebih besar dan beragam, serta mempertimbangkan faktor-faktor lain yang dapat memengaruhi perilaku tidur remaja, seperti penggunaan media sosial dan tingkat stres. Selain itu, penelitian lanjutan dapat menggali lebih dalam peran lingkungan sosial dan dukungan emosional dalam membantu remaja mengatasi gangguan tidur yang disebabkan oleh kecanduan game online.
| File size | 272.54 KB |
| Pages | 8 |
| DMCA | Report |
Related /
POLTESAPOLTESA Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) yang sangat cepat serta globalisasi yang dewasa ini terjadi berdampak positif dan negatif terhadapPerkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) yang sangat cepat serta globalisasi yang dewasa ini terjadi berdampak positif dan negatif terhadap
HTPHTP Sampel terdiri dari 131 siswa dari kelas dua, yang masuk kriteria inklusi dan eksklusi, selanjutnya uji chi-square dilakukan untuk membuktikan keterhubunganSampel terdiri dari 131 siswa dari kelas dua, yang masuk kriteria inklusi dan eksklusi, selanjutnya uji chi-square dilakukan untuk membuktikan keterhubungan
IPTSIPTS Analisis data menggunakan teknik reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Berdasarkan hasil penelitian, perkembangan smartphone di DesaAnalisis data menggunakan teknik reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Berdasarkan hasil penelitian, perkembangan smartphone di Desa
MALAHAYATIMALAHAYATI Ada hubungan yang bermakna antara pengetahuan dengan perilaku penggunaan alat kontrasepsi implan di Desa Gayau Kecamatan Padang Cermin dengan nilai p-valueAda hubungan yang bermakna antara pengetahuan dengan perilaku penggunaan alat kontrasepsi implan di Desa Gayau Kecamatan Padang Cermin dengan nilai p-value
MALAHAYATIMALAHAYATI Sampel diambil dengan metode purposive sampling. Alat ukur kuesioner dan data dianalisis menggunakan chi square dan regresi logistik. Hasil penelitianSampel diambil dengan metode purposive sampling. Alat ukur kuesioner dan data dianalisis menggunakan chi square dan regresi logistik. Hasil penelitian
AACENDIKIAJOURNALAACENDIKIAJOURNAL Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden berusia di bawah 20 tahun (65%) dan memiliki tingkat pendidikan sarjana (55%). Berdasarkan hasilHasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden berusia di bawah 20 tahun (65%) dan memiliki tingkat pendidikan sarjana (55%). Berdasarkan hasil
BIMABERILMUBIMABERILMU Dengan demikian, tradisi Boho Oi Mbaru dapat mengatasi masalah pergeseran budaya atau hilangnya budaya Bima pada peserta didik. Penelitian ini bertujuan:Dengan demikian, tradisi Boho Oi Mbaru dapat mengatasi masalah pergeseran budaya atau hilangnya budaya Bima pada peserta didik. Penelitian ini bertujuan:
BIMABERILMUBIMABERILMU Penelitian merupakan penelitian deskriptif kualitatif. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini yaitu tes uraian dan angket self confidence. DariPenelitian merupakan penelitian deskriptif kualitatif. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini yaitu tes uraian dan angket self confidence. Dari
Useful /
ASTHAGRAFIKAASTHAGRAFIKA Target luaran yang ingin dicapai yaitu publikasi jurnal ber-ISSN, publikasi media online, peningkatan daya saing bisnis, peningkatan manajemen usaha, perbaikanTarget luaran yang ingin dicapai yaitu publikasi jurnal ber-ISSN, publikasi media online, peningkatan daya saing bisnis, peningkatan manajemen usaha, perbaikan
HTPHTP Desain studi adalah cross sectional. Populasi adalah tenaga kesehatan yang bertugas di pelayanan kesehatan primer di kota Balikpapan meliputi dokter umum,Desain studi adalah cross sectional. Populasi adalah tenaga kesehatan yang bertugas di pelayanan kesehatan primer di kota Balikpapan meliputi dokter umum,
HTPHTP Kesimpulan: Usia, lama DM, kepatuhan pengobatan, kontrol gula darah dan stres merupakan faktor risiko komplikasi kronik DMT2, dengan stres sebagai faktorKesimpulan: Usia, lama DM, kepatuhan pengobatan, kontrol gula darah dan stres merupakan faktor risiko komplikasi kronik DMT2, dengan stres sebagai faktor
STKIP PERSADASTKIP PERSADA Temuan menunjukkan bahwa meskipun akuntansi hijau dan kehadiran perempuan di jajaran direksi tidak memiliki dampak yang nyata terhadap nilai perusahaan,Temuan menunjukkan bahwa meskipun akuntansi hijau dan kehadiran perempuan di jajaran direksi tidak memiliki dampak yang nyata terhadap nilai perusahaan,