NURUL FIKRINURUL FIKRI
DBESTI: Journal of Digital Business and Technology InnovationDBESTI: Journal of Digital Business and Technology InnovationSekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri (STT-NF) menghadapi tantangan dalam pengelolaan data skrining kesehatan yang dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel, sehingga kurang efisien dan rentan terhadap masalah keamanan serta aksesibilitas. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Extreme Programming dalam pengembangan sistem informasi skrining kesehatan berbasis web menggunakan Framework Laravel. Sistem ini dirancang untuk mempermudah akses, meningkatkan keamanan, dan memastikan pengelolaan data yang terstruktur tanpa memerlukan instalasi tambahan pada perangkat pengguna. Proses pengembangan sistem melibatkan tahapan iteratif dan adaptif dari metode Extreme Programming untuk memenuhi kebutuhan pengguna dengan lebih baik. Sistem ini mencakup fitur utama seperti skrining fisik, asam urat, kolesterol, gula darah, dan tekanan darah. Pengujian dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil Black Box Testing menunjukkan keberhasilan 100% pada 11 skenario yang diuji, sedangkan UAT yang melibatkan seorang pegawai dan seorang mahasiswa menghasilkan keberhasilan rata-rata 100%. Penelitian ini menunjukkan bahwa sistem informasi yang dikembangkan tidak hanya meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data skrining kesehatan, tetapi juga diterima dengan baik oleh pengguna akhir. Dengan dukungan Framework Laravel, sistem ini dinyatakan mampu memenuhi kebutuhan layanan skrining kesehatan di STT-NF.
Penelitian ini berhasil menerapkan dan mengembangkan sistem informasi skrining kesehatan berbasis web menggunakan Framework Laravel yang sesuai dengan kebutuhan STT-NF.Sistem ini dikembangkan dengan pendekatan Extreme Programming (XP), yang memungkinkan proses iteratif dan adaptif.Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuai kebutuhan.Black Box Testing pada 11 skenario pengujian mencatat tingkat keberhasilan 100%.Selain itu, User Acceptance Testing (UAT) juga menghasilkan tingkat keberhasilan sempurna, membuktikan bahwa sistem memenuhi kebutuhan pengguna dan siap diimplementasikan.
Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan integrasi sistem dengan perangkat medis yang terhubung secara langsung untuk mempermudah pengumpulan data dan meningkatkan akurasi hasil skrining. Kedua, pengembangan fitur analisis data skrining secara otomatis untuk memberikan rekomendasi kesehatan yang personal kepada pengguna dapat menjadi fokus penelitian selanjutnya. Ketiga, perlu dilakukan studi lebih lanjut mengenai keamanan data skrining, termasuk implementasi enkripsi data dan otentikasi multi-faktor untuk melindungi informasi sensitif dari akses yang tidak sah. Dengan pengembangan lebih lanjut, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi yang lebih komprehensif dan handal dalam pengelolaan data skrining kesehatan di STT-NF dan institusi lainnya.
| File size | 790.3 KB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Big data adalah merupakan kumpulan himpunan data dalam jumlah yang sangat besar, kompleks, memiliki waktu kemunculan relativ cepat, sehingga menjadikanyaBig data adalah merupakan kumpulan himpunan data dalam jumlah yang sangat besar, kompleks, memiliki waktu kemunculan relativ cepat, sehingga menjadikanya
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Untuk membangun aplikasi Virtual Reality berbasis Android digunakan game engine Unity3D dan menggunakan tools editing video Adobe Premiere Pro untuk mengeditUntuk membangun aplikasi Virtual Reality berbasis Android digunakan game engine Unity3D dan menggunakan tools editing video Adobe Premiere Pro untuk mengedit
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Selain ada banyak jenis video, salah satunya adalah animasi, penggabungan antara video dan animasi ini menjadi satu kombinasi sebagai media edukasi. DariSelain ada banyak jenis video, salah satunya adalah animasi, penggabungan antara video dan animasi ini menjadi satu kombinasi sebagai media edukasi. Dari
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Dari hasil percobaan terbukti bahwa kecepatan untuk mendapatkan keamanan yang lebih tinggi dengan RC5 pada putaran(round) membutuhkan waktu enkripsi danDari hasil percobaan terbukti bahwa kecepatan untuk mendapatkan keamanan yang lebih tinggi dengan RC5 pada putaran(round) membutuhkan waktu enkripsi dan
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Langkah pertama yang dilakukan adalah mencari data pendukung seperti yang diamanatkan oleh Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 16 Tahun 2007 tentangLangkah pertama yang dilakukan adalah mencari data pendukung seperti yang diamanatkan oleh Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 16 Tahun 2007 tentang
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Manajemen wireless dengan mapping SSID access point pada STMIK Lombok memberikan solusi penempatan lokasi dan jumlah access point yang akan dipasang agarManajemen wireless dengan mapping SSID access point pada STMIK Lombok memberikan solusi penempatan lokasi dan jumlah access point yang akan dipasang agar
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Dari penelitian ini melakukan dua proses pengujian yaitu pengujian menggunakan perhitungan manual dan pengujian menggunakan algoritma A*, dari pengujianDari penelitian ini melakukan dua proses pengujian yaitu pengujian menggunakan perhitungan manual dan pengujian menggunakan algoritma A*, dari pengujian
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Sistem ini dibangun dalam platform web sehingga mampu diakses oleh pengguna dimanapun dan kapanpun asal terhubung dengan koneksi internet. Tampilan sistemSistem ini dibangun dalam platform web sehingga mampu diakses oleh pengguna dimanapun dan kapanpun asal terhubung dengan koneksi internet. Tampilan sistem
Useful /
ILININSTITUTEILININSTITUTE Pendampingan dilakukan melalui promosi kesehatan dan gizi pada siswa, sosialisasi tentang jajanan sehat dan bergizi serta pelatihan peningkatan kapasitasPendampingan dilakukan melalui promosi kesehatan dan gizi pada siswa, sosialisasi tentang jajanan sehat dan bergizi serta pelatihan peningkatan kapasitas
STIBASTIBA Berdasarkan pembahasan di atas, peneliti mengambil kesimpulan terkait konsep hidup sejahtera menurut M.menurut Quraish Shihab, konsep hidup sejahtera adalahBerdasarkan pembahasan di atas, peneliti mengambil kesimpulan terkait konsep hidup sejahtera menurut M.menurut Quraish Shihab, konsep hidup sejahtera adalah
ILININSTITUTEILININSTITUTE Kegiatan ini terbukti efektif dalam membantu peserta memahami pengelolaan obat, mulai dari membaca label, penyimpanan yang benar, hingga pembuangan yangKegiatan ini terbukti efektif dalam membantu peserta memahami pengelolaan obat, mulai dari membaca label, penyimpanan yang benar, hingga pembuangan yang
STMIKLOMBOKSTMIKLOMBOK Kemudian membuat avatar Game online tidak bergerak atau trafik tersendat. Hal ini membuat pemain Game online akan kalah melawan musuh karena saat avatarKemudian membuat avatar Game online tidak bergerak atau trafik tersendat. Hal ini membuat pemain Game online akan kalah melawan musuh karena saat avatar