UNSERAUNSERA
Seminar Nasional Pengabdian MasyarakatSeminar Nasional Pengabdian MasyarakatProgram pengabdian masyarakat ini bertujuan mengatasi akumulasi sampah anorganik di ruang publik Kota Serang melalui integrasi aksi bersih-bersih (clean up) dan kampanye literasi lingkungan berbasis kolaborasi multipihak. Kegiatan dilaksanakan di Alun-Alun Kota Serang dan lingkungan Universitas Serang Raya, melibatkan sinergi KKM 34 Universitas Serang Raya, Komunitas Peduli Sampah, DLH Kota Serang, dan Trash Ranger Banten. Metode implementasi mencakup tiga strategi: (1) Operasi bersih-bersih terstruktur dengan sistem pemilahan 3R (Reduce, Reuse, Recycle), (2) Edukasi interaktif melalui simulasi pengelolaan sampah (sosialisasi offline dan online), dan (3) Instalasi seni daur ulang sebagai media kampanye peduli lingkungan. Partisipan melibatkan 150 relawan dari mahasiswa, pelajar, aparatur sipil negara, dan komunitas lingkungan. Hasil evaluasi menunjukkan: (a) terkumpulnya 100 kg sampah terpilah, (b) peningkatan signifikan skor kesadaran lingkungan peserta, (c) terbentuknya inisiatif kegiatan peduli lingkungan berkelanjutan, dan (d) penempatan tempat sampah terpilah di beberapa titik strategis. Kendala keterbatasan partisipasi pedagang kaki lima (40%) berhasil diatasi dengan rekomendasi program Adopsi Zona Bersih. Dampak berkelanjutan termanifestasi dalam komitmen DLH Kota Serang untuk mengintegrasikan model kolaborasi multipihak ini ke dalam kebijakan pengelolaan ruang publik.
Program pengabdian masyarakat ini berhasil membuktikan efektivitas pendekatan terintegrasi dalam mengatasi akumulasi sampah anorganik di ruang publik Kota Serang.Melalui sinergi multipihak antara akademisi, pemerintah, komunitas, dan masyarakat, tiga strategi inti—yaitu operasi bersih-bersih terstruktur, edukasi interaktif multichannel, dan kampanye kreatif seni daur ulang—telah mencapai luaran signifikan.pengumpulan 100 kg sampah terpilah, peningkatan 42% kesadaran lingkungan peserta, serta penurunan 35% beban sampah harian di lokasi intervensi.Keberlanjutan program dijamin melalui komitmen kelembagaan, termasuk integrasi model kolaborasi ke dalam kebijakan resmi, pembentukan Tim Pemantau Kolaboratif, dan adopsi program Adopsi Zona Bersih oleh 60% pedagang kaki lima.
Beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan meliputi: (1) Membuat aplikasi pelacakan sampah berbasis teknologi IoT untuk memantau pengelolaan sampah secara real-time, sehingga meningkatkan transparansi dan efisiensi proses daur ulang. (2) Mengembangkan program pendidikan lingkungan berbasis game interaktif untuk meningkatkan partisipasi generasi muda dalam kampanye peduli lingkungan, dengan memanfaatkan platform media sosial yang populer. (3) Menciptakan kemitraan antara pemerintah daerah dan perusahaan swasta untuk mendanai inisiatif pengelolaan sampah berkelanjutan, termasuk pengembangan infrastruktur seperti bank sampah mini di berbagai wilayah perkotaan. Pendekatan ini diharapkan dapat memperluas dampak program dan menciptakan model pengelolaan sampah yang lebih inklusif dan berkelanjutan.
| File size | 555.89 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
FEB UMIFEB UMI Secara praktis, penelitian ini memberikan implikasi bagi regulator untuk meningkatkan kualitas tata kelola dan efektivitas pengawasan pada perusahaan berkepemilikanSecara praktis, penelitian ini memberikan implikasi bagi regulator untuk meningkatkan kualitas tata kelola dan efektivitas pengawasan pada perusahaan berkepemilikan
FEB UMIFEB UMI Implikasi dari temuan ini menegaskan pentingnya kebijakan peningkatan investasi produktif dan penetapan upah layak untuk memperkuat partisipasi tenagaImplikasi dari temuan ini menegaskan pentingnya kebijakan peningkatan investasi produktif dan penetapan upah layak untuk memperkuat partisipasi tenaga
FEB UMIFEB UMI Analisis data dilakukan dengan teknik reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan untuk memberikan gambaran deskriptif yang komprehensif. HasilAnalisis data dilakukan dengan teknik reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan untuk memberikan gambaran deskriptif yang komprehensif. Hasil
FEB UMIFEB UMI Tujuan penelitian untuk menganalisis pengaruh Intellectual Capital, Efisiensi Operasional, dan Kepemilikan Manajerial terhadap Kinerja Keuangan perusahaanTujuan penelitian untuk menganalisis pengaruh Intellectual Capital, Efisiensi Operasional, dan Kepemilikan Manajerial terhadap Kinerja Keuangan perusahaan
FEB UMIFEB UMI Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa e-Simbada berpengaruh negatif terhadap SAKIP, sedangkan e-Budgeting dan e-Planning memiliki pengaruh positif terhadapHasil penelitian ini menunjukkan bahwa e-Simbada berpengaruh negatif terhadap SAKIP, sedangkan e-Budgeting dan e-Planning memiliki pengaruh positif terhadap
BDKJAKARTABDKJAKARTA Berdasarkan temuan yang diperoleh melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen, dapat disimpulkan bahwa implementasi Sistem Informasi Manajemen PendidikanBerdasarkan temuan yang diperoleh melalui wawancara, observasi, dan analisis dokumen, dapat disimpulkan bahwa implementasi Sistem Informasi Manajemen Pendidikan
BDKJAKARTABDKJAKARTA Untuk menumbuhkan karakter baik dalam diri peserta didik, maka ajaran dalam Pendidikan Agama khususnya dalam hal Pendidikan Agama Hindu memiliki tujuanUntuk menumbuhkan karakter baik dalam diri peserta didik, maka ajaran dalam Pendidikan Agama khususnya dalam hal Pendidikan Agama Hindu memiliki tujuan
BDKJAKARTABDKJAKARTA Berger meliputi eksternalisasi (pencurahan keilmuan), objektifikasi (institusionalisasi dan legitimasi), dan internalisasi (sosialisasi primer dan sekunder).Berger meliputi eksternalisasi (pencurahan keilmuan), objektifikasi (institusionalisasi dan legitimasi), dan internalisasi (sosialisasi primer dan sekunder).
Useful /
UNSERAUNSERA Permasalahan sampah di Indonesia telah menimbulkan dampak serius terhadap sistem drainase dan kualitas sumber air. Sampah domestik, khususnya jenis plastikPermasalahan sampah di Indonesia telah menimbulkan dampak serius terhadap sistem drainase dan kualitas sumber air. Sampah domestik, khususnya jenis plastik
BDKJAKARTABDKJAKARTA Faktor pendukungnya ialah kompetensi guru, manajemen sekolah yang baik, aneka kegiatan/ekstrakurikuler, dan dukungan orang tua/wali murid. Adapun faktorFaktor pendukungnya ialah kompetensi guru, manajemen sekolah yang baik, aneka kegiatan/ekstrakurikuler, dan dukungan orang tua/wali murid. Adapun faktor
UBMUBM Game visual novel dapat digunakan sebagai media pembelajaran karena dapat menyampaikan informasi dengan menarik dan edukatif. Walaupun sudah banyak gameGame visual novel dapat digunakan sebagai media pembelajaran karena dapat menyampaikan informasi dengan menarik dan edukatif. Walaupun sudah banyak game
BDKJAKARTABDKJAKARTA Dengan demikian, pembelajaran berbasis proyek seperti pembuatan poster serta komik ini terbukti efektif dalam menaikkan keterampilan berpikir kreatif pesertaDengan demikian, pembelajaran berbasis proyek seperti pembuatan poster serta komik ini terbukti efektif dalam menaikkan keterampilan berpikir kreatif peserta