DINUSDINUS
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & MultimediaRutinitas masyarakat dalam bekerja dapat menjadikan kurangnya perhatian masyarakat terhadap pola hidup. Kurangnya aktivitas fisik, kebutuhan gizi yang belum terpenuhi, istirahat yang tidak teratur dan lainnya dapat menimbulkan gangguan kesehatan khususnya pada wanita serta mempengaruhi produktivitas dalam bekerja. Hal inilah yang akan dibahas dalam karya ini. Perancangan menggunakan buku kesehatan dalam mengajak kalangan pekerja menjalani hidup sehat. Konten dan ilustrasi disesuaikan agar dapat menyampaikan pola hidup sehat dengan menyenangkan. Observasi, studi pustaka, wawancara serta kuesioner dilakukan sebagai metode dalam mengumpulkan data serta metode matriks dalam menganalisis buku. Buku kesehatan ini diharapkan dapat mengajak masyarakat khususnya kalangan wanita karir untuk tetap menjaga pola hidupnya dengan baik, sehingga dapat mengurangi resiko terkena penyakit dan dapat bekerja secara produktif.
Perancangan buku ilustrasi kesehatan dibuat untuk mengajak wanita karir dalam menjaga gaya hidup yang sehat.Konsep perancangan disesuaikan dengan hasil analisis dari metode yang digunakan dan kriteria target sasaran.Berdasarkan target sasaran yakni wanita, maka perancangan media lebih menonjolkan elemen ilustrasi untuk mempertahankan mood baca yang berisi panduan-panduan sederhana yang dapat dilakukan wanita karir sehari-harinya.Dalam upaya mendorong aktivitas sehat, media kalender kesehatan sebagai media tambahan diharapkan dapat memotivasi target sasaran perancangan.Sedangkan poster Instagram diharapkan menjadi sumber informasi yang langsung kepada audience di dunia maya dimana sosial media menjadi salah satu gaya hidup wanita karir masa kini.
Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan buku ilustrasi kesehatan yang mencakup aspek kesehatan mental untuk wanita karir, karena tekanan pekerjaan sering kali mengabaikan aspek psikologis. Selain itu, penelitian bisa mengeksplorasi media digital seperti aplikasi mobile atau platform online untuk memperluas akses informasi kesehatan secara real-time. Terakhir, penelitian lanjutan dapat mengevaluasi dampak jangka panjang dari buku ilustrasi ini terhadap perubahan perilaku sehat wanita karir melalui studi longitudinal untuk memastikan efektivitas program.
| File size | 1.01 MB |
| Pages | 9 |
| DMCA | Report |
Related /
DINUSDINUS Observasi kemudian dilakukan pada tiga website (zananachips.com, sneaklinid.com, dan kandurastudio.com) sebagai studi kasus, yang merupakan situs resmiObservasi kemudian dilakukan pada tiga website (zananachips.com, sneaklinid.com, dan kandurastudio.com) sebagai studi kasus, yang merupakan situs resmi
DINUSDINUS Desain kemasan yang menarik akan mengangkat citra produk. Daya tarik praktis dan daya tarik visual menjadi poin tersendiri seorang konsumen dalam menentukanDesain kemasan yang menarik akan mengangkat citra produk. Daya tarik praktis dan daya tarik visual menjadi poin tersendiri seorang konsumen dalam menentukan
DINUSDINUS Kebanyakan kaus menampilkan tipografi yang sesuai dengan teori tipografi, menghasilkan tingkat keterbacaan tinggi, sementara ilustrasi yang ada berhasilKebanyakan kaus menampilkan tipografi yang sesuai dengan teori tipografi, menghasilkan tingkat keterbacaan tinggi, sementara ilustrasi yang ada berhasil
DINUSDINUS Penelitian ini bertujuan untuk menemukan pakem dari sebuah permainan tradisional tersebut, sehingga dalam proses pengembangan dalam konteks redesain, permainanPenelitian ini bertujuan untuk menemukan pakem dari sebuah permainan tradisional tersebut, sehingga dalam proses pengembangan dalam konteks redesain, permainan
DINUSDINUS Adaptasi permainan Mul-mulan ke dalam permainan digital tetap harus mempertahankan elemen Concept, Icon, dan Shape dimana dalam elemen-elemen tersebutAdaptasi permainan Mul-mulan ke dalam permainan digital tetap harus mempertahankan elemen Concept, Icon, dan Shape dimana dalam elemen-elemen tersebut
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku ilustrasi berjudul Aku Bisa. sebagai media edukasi untuk menanamkan konsep growth mindset pada anak. PermasalahanPenelitian ini bertujuan untuk merancang buku ilustrasi berjudul Aku Bisa. sebagai media edukasi untuk menanamkan konsep growth mindset pada anak. Permasalahan
ITSCIENCEITSCIENCE Diabetes melitus merupakan masalah kesehatan yang besar dan terus berkembang di sebagian besar negara serta merupakan penyebab penting penyakit berkepanjanganDiabetes melitus merupakan masalah kesehatan yang besar dan terus berkembang di sebagian besar negara serta merupakan penyebab penting penyakit berkepanjangan
UMIUMI Data yang digunakan adalah Book-Crossing Dataset yang merupakan dataset referensi untuk banyak sistem rekomendasi penelitian. Rekomendasi yang dihasilkanData yang digunakan adalah Book-Crossing Dataset yang merupakan dataset referensi untuk banyak sistem rekomendasi penelitian. Rekomendasi yang dihasilkan
Useful /
DINUSDINUS Unsur visualisasi disini dimaknai sebagai adegan-adegan yang menjadi karakteristik film horor pada umumnya yaitu adegan yang menakutkan, menegangkan, danUnsur visualisasi disini dimaknai sebagai adegan-adegan yang menjadi karakteristik film horor pada umumnya yaitu adegan yang menakutkan, menegangkan, dan
KEMNAKERKEMNAKER Menggunakan Spatial Durbin Error Model (SDEM), analisis ini menggunakan output sektor jasa sebagai variabel dependen dan mencakup Night-Time Lights (NTL),Menggunakan Spatial Durbin Error Model (SDEM), analisis ini menggunakan output sektor jasa sebagai variabel dependen dan mencakup Night-Time Lights (NTL),
UNIMUSUNIMUS Siswa memahami relevansinya dalam meningkatkan akurasi ejaan dan tidak merasa terbebani untuk belajar serta menguasai tulisan kursif, sehingga mereka merasaSiswa memahami relevansinya dalam meningkatkan akurasi ejaan dan tidak merasa terbebani untuk belajar serta menguasai tulisan kursif, sehingga mereka merasa
KEMNAKERKEMNAKER Undang-undang Nomor 2 Tahun 2004 tidak mengatur penyelesaian perselisihan di pengadilan melalui musyawarah. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkanUndang-undang Nomor 2 Tahun 2004 tidak mengatur penyelesaian perselisihan di pengadilan melalui musyawarah. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan