UNPAMUNPAM
Jurnal Informatika Universitas PamulangJurnal Informatika Universitas PamulangDalam penelitian ini game online adalah masalah penelitian yang diangkat, dengan mengangkat semua hal dalam game online, penulis ingin mengetahui dampak dari game online yang sudah meresahkan masyarakat dan hasil dari penelitian ini adalah saran yang akan menjadikan bahan dasar dari pengambilan keputusan dalam hal game online yang sudah meresahkan semua lapisan masyarakat. Metode penelitian ini menggunakan tinjauan pustaka dan tinjauan lapangan, dengan kedua proses metode yang digunakan maka akan menghasilkan penelitian yang valid, dengan penelitian yang berdasarkan penelitian sebelumnya maka penelitian akan lebih terbarukan, dan penelitian yang dilakukan di lapangan akan mengetahui permasalahan dilapangan. Sudah banyak penelitian yang membahas tentang pengaruh game online, dan pada penelitian ini membahas dampak terhadap jiwa manusia. Pada penelitian ini peneliti mengambil data dari banyak pihak yang dianggap perlu, dan menjadikan dasar penelitiannya. Pada penelitian ini akan menghasilkan saran dan usulan yang akan diterapkan dalam sebuah kota pintar dalam mengambil sebuah kebijakan dalam sebuah aplikasi online yang sampai meresahkan masyarakat.
Bermain game online memiliki berbagai dampak negatif seperti untuk sholat, hilangnya konsentrasi, serta gangguan jiwa.Dari dampak buruk ini, dapat dihindari dengan pencegahan dan sosialisasi melalui penjelasan di sekolah dan keluarga.
Penelitian lanjutan yang dapat dilakukan adalah mempelajari cara mencegah kecanduan game online dan mengetahui dampak jangka panjang dari kecanduan tersebut. Selain itu, perlu ada penelitian tentang pengaruh penggunaan game online terhadap aktivitas fisik dan mental anak-anak di rumah. Juga, harus ada penelitian lebih lanjut tentang bagaimana game online bisa dimanfaatkan untuk sisi edukasi, agar bisa ada pengaruh positif untuk generasi muda khususnya dalam keterampilan sosial dan mental.
| File size | 303.73 KB |
| Pages | 6 |
| DMCA | Report |
Related /
APTIKOMAPTIKOM Penelitian ini menunjukkan bahwa sistem pakar berbasis web dengan metode Certainty Factor dapat mengidentifikasi gejala kecanduan game online secara jelas,Penelitian ini menunjukkan bahwa sistem pakar berbasis web dengan metode Certainty Factor dapat mengidentifikasi gejala kecanduan game online secara jelas,
STTABSTTAB Penelitian ini bertujuan menganalisis dampak kecanduan game online terhadap perilaku dan nilai-nilai spiritual peserta didik di era digital. MenggunakanPenelitian ini bertujuan menganalisis dampak kecanduan game online terhadap perilaku dan nilai-nilai spiritual peserta didik di era digital. Menggunakan
JURNALFKIPUNTADJURNALFKIPUNTAD Hasil penelitian menunjukkan penurunan kecanduan game online pada siswa. Data pra-tindakan menunjukkan bahwa kecanduan game online siswa berada dalam kategoriHasil penelitian menunjukkan penurunan kecanduan game online pada siswa. Data pra-tindakan menunjukkan bahwa kecanduan game online siswa berada dalam kategori
UNPAMUNPAM 488 dan NMAE = 0. 122. Nilai performa dibawah 1 membuktikan bahwa algoritma User K-Nearest Neighbors cocok sebagai model prediksi rating pada sistem rekomendasi.488 dan NMAE = 0. 122. Nilai performa dibawah 1 membuktikan bahwa algoritma User K-Nearest Neighbors cocok sebagai model prediksi rating pada sistem rekomendasi.
UNPAMUNPAM Perancangan media informasi website wisata kuliner ini mampu memberikan informasi kepada wisatawan dan masyarakat lokal serta dapat menjadi sarana promosiPerancangan media informasi website wisata kuliner ini mampu memberikan informasi kepada wisatawan dan masyarakat lokal serta dapat menjadi sarana promosi
UNPAMUNPAM 1. Metode test yang digunakan adalah percentage split sebesar 70%. Pada penelitian ini didapatkan hasil bahwa optimasi adaboost mampu meningkatkan nilai1. Metode test yang digunakan adalah percentage split sebesar 70%. Pada penelitian ini didapatkan hasil bahwa optimasi adaboost mampu meningkatkan nilai
UNPAMUNPAM Diawali dengan tahap pre-processing kemudian dilanjutkan pembobotan term menggunakan TF-IDF serta ekstraksi fitur menggunakan n-gram dan dilanjutkan klasifikasiDiawali dengan tahap pre-processing kemudian dilanjutkan pembobotan term menggunakan TF-IDF serta ekstraksi fitur menggunakan n-gram dan dilanjutkan klasifikasi
UNPAMUNPAM Dalam rancang bangun pesawat udara dituntut untuk menjalankan fungsi Design Organization Approval (DOA), yang mana terdapat beberapa jabatan yang terlibatDalam rancang bangun pesawat udara dituntut untuk menjalankan fungsi Design Organization Approval (DOA), yang mana terdapat beberapa jabatan yang terlibat
Useful /
UNPAMUNPAM Sampel dari 10 warga yang direkomendasikan untuk menerima bantuan PKH diperoleh hasil bahwa Bapak Anwar yang menduduki peringkat pertama untuk bantuanSampel dari 10 warga yang direkomendasikan untuk menerima bantuan PKH diperoleh hasil bahwa Bapak Anwar yang menduduki peringkat pertama untuk bantuan
UNPAMUNPAM Kontribusi yang dihasilkan setelah serangkaian investigasi kasus menggunakan signature file berhasil dilakukan dengan aplikasi Access Data FTK Imager versiKontribusi yang dihasilkan setelah serangkaian investigasi kasus menggunakan signature file berhasil dilakukan dengan aplikasi Access Data FTK Imager versi
UNPAMUNPAM Pengguna media sosial yang rata-rata masih remaja dengan sifat yang masih belum dapat dikontrol sepenuhnya menjadi hal yang sangat perlu diperhatikan ketikaPengguna media sosial yang rata-rata masih remaja dengan sifat yang masih belum dapat dikontrol sepenuhnya menjadi hal yang sangat perlu diperhatikan ketika
UNPAMUNPAM Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah metode penelitian grounded, yaitu metode penelitian berdasarkan fakta dan menggunakan analisis komparatifMetode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah metode penelitian grounded, yaitu metode penelitian berdasarkan fakta dan menggunakan analisis komparatif