COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL
Kolase : Jurnal Seni Rupa Dan DesainKolase : Jurnal Seni Rupa Dan DesainMinuman manis dalam kemasan banyak digemari anak-anak karena rasa dan kemasannya yang menarik. Namun, di balik daya tarik tersebut terdapat risiko kesehatan serius jika dikonsumsi berlebihan. Kandungan gula yang tinggi dapat memicu obesitas, kerusakan gigi, dan penyakit metabolik. Kurangnya pemahaman anak-anak tentang dampak negatif minuman ini menjadi salah satu penyebab tingginya tingkat konsumsi sejak usia dini. Untuk mengatasi masalah tersebut, buku interaktif hadir sebagai media edukasi yang menyenangkan. Buku ini dirancang dengan ilustrasi, permainan, dan kegiatan interaktif yang sederhana serta mudah dipahami anak-anak. Melalui pendekatan visual yang menarik, anak-anak diajak terlibat aktif dalam proses belajar sehingga tidak merasa bosan. Pesan edukatif yang disampaikan juga lebih mudah diingat karena dikemas dengan cara yang kreatif dan menyenangkan. Tujuan utama buku ini adalah menanamkan kebiasaan hidup sehat sejak dini, mengajarkan anak membatasi konsumsi gula, serta mendorong mereka memilih minuman yang lebih sehat dan bermanfaat bagi tubuh.
Perancangan buku interaktif Si Manis yang Berbahaya bertujuan sebagai sarana pembelajaran untuk meningkatkan pemahaman anak-anak mengenai risiko mengonsumsi minuman manis dan minuman dalam kemasan.Buku ini menggunakan gambar yang menarik, cerita yang mudah dipahami, serta kegiatan yang bisa diikuti anak-anak, sehingga mampu membuat mereka tertarik membaca, memahami dampak negatif dari konsumsi gula berlebih, dan lebih peduli terhadap kesehatan.Kerja sama antara sekolah, orang tua, tenaga kesehatan, dan pemerintah sangat penting untuk menyebarkan informasi, memberikan pilihan minuman sehat, dan mengadakan kampanye rutin mengenai bahaya gula berlebih.
Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas buku interaktif ini dalam jangka panjang, dengan memantau perubahan perilaku konsumsi minuman manis pada anak-anak setelah menggunakan buku tersebut. Kedua, pengembangan media edukasi serupa dapat diperluas dengan menciptakan aplikasi atau permainan digital interaktif yang lebih menarik dan mudah diakses oleh anak-anak. Ketiga, penelitian kualitatif dapat dilakukan untuk menggali lebih dalam persepsi anak-anak dan orang tua mengenai buku interaktif ini, termasuk aspek-aspek yang paling menarik dan bermanfaat, serta saran perbaikan untuk pengembangan media edukasi di masa depan. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam upaya pencegahan obesitas dan penyakit metabolik pada anak-anak melalui peningkatan kesadaran dan perubahan perilaku konsumsi minuman manis.
| File size | 1.14 MB |
| Pages | 15 |
| DMCA | Report |
Related /
FKIP UWGMFKIP UWGM Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji strategi inovatif dalam mengurangi egosentrisme anak usia 4–6 tahun melalui permainan tradisional berbasis STEAMPenelitian ini bertujuan untuk mengkaji strategi inovatif dalam mengurangi egosentrisme anak usia 4–6 tahun melalui permainan tradisional berbasis STEAM
MIFTAHUL ULUMMIFTAHUL ULUM Menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dan observasi partisipatif, hasilnya menunjukkan peningkatan partisipasi siswa (85% dari 620 peserta), kedisiplinanMenggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dan observasi partisipatif, hasilnya menunjukkan peningkatan partisipasi siswa (85% dari 620 peserta), kedisiplinan
IAIDUKANDANGANIAIDUKANDANGAN Untuk mengatasi hal tersebut, disarankan pelaksanaan pelatihan bagi guru, peningkatan fasilitas teknologi, serta dukungan dari berbagai pihak, termasukUntuk mengatasi hal tersebut, disarankan pelaksanaan pelatihan bagi guru, peningkatan fasilitas teknologi, serta dukungan dari berbagai pihak, termasuk
IAIDUKANDANGANIAIDUKANDANGAN Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi implementasi kebijakan asesmen akhir sumatif berbasis digital dengan menggunakan Google Form di tingkat PendidikanPenelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi implementasi kebijakan asesmen akhir sumatif berbasis digital dengan menggunakan Google Form di tingkat Pendidikan
IAIDUKANDANGANIAIDUKANDANGAN Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian lapangan (field research), adapun pendekatan penelitian yang digunakan yaitu pendekatan penelitianJenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian lapangan (field research), adapun pendekatan penelitian yang digunakan yaitu pendekatan penelitian
CAHAYA ICCAHAYA IC Filosofi ini relevan di era digital untuk menciptakan individu yang mampu beradaptasi dengan perubahan teknologi tanpa mengabaikan nilai moral. HasyimFilosofi ini relevan di era digital untuk menciptakan individu yang mampu beradaptasi dengan perubahan teknologi tanpa mengabaikan nilai moral. Hasyim
NASIONALNASIONAL Temuan ini menegaskan pentingnya seni dan budaya lokal sebagai sarana pembelajaran yang mampu membentuk karakter serta kreativitas anak secara holistikTemuan ini menegaskan pentingnya seni dan budaya lokal sebagai sarana pembelajaran yang mampu membentuk karakter serta kreativitas anak secara holistik
IAINSORONGIAINSORONG Artikel ini membahas sejarah Eropa pada abad ke-19 hingga era modern. Revolusi 1848 memberikan pukulan telak pada berbagai bentuk sosialisme pra-Marxian,Artikel ini membahas sejarah Eropa pada abad ke-19 hingga era modern. Revolusi 1848 memberikan pukulan telak pada berbagai bentuk sosialisme pra-Marxian,
Useful /
LITERACYINSTITUTELITERACYINSTITUTE Oleh karena itu, DKPBB harus meningkatkan kapasitas dan kemampuan untuk mengatasi dilema etis tersebut dan memastikan bahwa operasi penjaga perdamaianOleh karena itu, DKPBB harus meningkatkan kapasitas dan kemampuan untuk mengatasi dilema etis tersebut dan memastikan bahwa operasi penjaga perdamaian
COMPARTDIGITALCOMPARTDIGITAL Dengan teknik layering pada kertas yang menciptakan kedalaman ruang, diorama ini merepresentasikan elemen penting ekosistem hutan, seperti flora, fauna,Dengan teknik layering pada kertas yang menciptakan kedalaman ruang, diorama ini merepresentasikan elemen penting ekosistem hutan, seperti flora, fauna,
CAHAYA ICCAHAYA IC Penelitian ini menyimpulkan bahwa pemberian pupuk organik cair kipahit dan AB Mix berpengaruh nyata terhadap semua parameter pertumbuhan tanaman seladaPenelitian ini menyimpulkan bahwa pemberian pupuk organik cair kipahit dan AB Mix berpengaruh nyata terhadap semua parameter pertumbuhan tanaman selada
CAHAYA ICCAHAYA IC Studi ini menekankan pentingnya kebijakan berbasis data dan integrasi teknologi untuk mengatasi tantangan digital. Pembelajaran hibrida memiliki efektivitasStudi ini menekankan pentingnya kebijakan berbasis data dan integrasi teknologi untuk mengatasi tantangan digital. Pembelajaran hibrida memiliki efektivitas