UNHUNH
JURNAL AKADEMIKAJURNAL AKADEMIKADengan perkembangan teknologi saat ini, aktivitas manusia menjadi semakin mudah dijalankan, termasuk kegiatan jual beli yang telah dibagi oleh e-commerce. E-commerce adalah usaha untuk melakukan transaksi perdagangan antara penjual dan pembeli dengan menggunakan internet. Pengembangan teknologi informasi, terutama di bidang internet, merupakan faktor pendorong perkembangan e-commerce. Dengan menggunakan teknologi informasi, e-commerce dapat digunakan sebagai solusi untuk membantu produsen menyaingi pesaing. Tujuan studi ini adalah memproduksi sistem informasi e-commerce pada produk Duo Serangkai, sebagai alat pemasaran dan penjualan untuk memajukan bisnis jual beli produk secara online yang berisi informasi tentang produk serta proses pemesanan produk. Dalam merancang sistem ini, penulis menggunakan konsep object-oriented programming (OOP) dan unified modeling language (UML). Sistem Informasi E-Commerce yang digunakan dalam penelitian ini berfungsi dengan baik. Oleh karena itu, dapat diterapkan untuk promosi dan penjualan online, serta pemantauan secara keseluruhan data produk, data laporan, dan data pengguna.
Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa aplikasi e-commerce yang dikembangkan berhasil memudahkan pelanggan dalam melihat produk dengan detail dan melakukan pemesanan secara online.Dengan demokrasisasi informasi, aplikasi ini membantu penyebaran informasi yang lebih luas kepada masyarakat bukan hanya di Kota Jambi.Sistem yang dikembangkan menggunakan metode business-to-costumer (B2C), sehingga terbuka untuk umum.
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, ada beberapa saran untuk penelitian lanjutan. Pertama, penelitian dapat dilakukan untuk membangun atau mengevaluer fitur pembayaran online yang lebih beragam, seperti pencairan dana yang cepat dan aman, serta penerimaan uang elektronik. Kedua, penelitian juga dapat menambahkan fitur live chat untuk memudahkan komunikasi antara pelanggan dan penjual, yang dapat meningkatkan pengalaman belanja pelanggan. Para peneliti juga dapat memfokuskan pada pengembangan aplikasi berbasis mobile atau responsive design, sehingga pelanggan dapat mengakses toko online melalui berbagai perangkat, termasuk smartphone dan tablet.
| File size | 835.28 KB |
| Pages | 7 |
| DMCA | Report |
Related /
UNUSIDAUNUSIDA Korelasi statistik menunjukkan pengaruh signifikan yang dijelaskan oleh 85,7% variansi produk wisata terhadap minat pengunjung, dengan sisanya 14,3% dipengaruhiKorelasi statistik menunjukkan pengaruh signifikan yang dijelaskan oleh 85,7% variansi produk wisata terhadap minat pengunjung, dengan sisanya 14,3% dipengaruhi
STKIPPACITANSTKIPPACITAN Model pembelajaran kooperatif tipe GI dan TAPPS efektif meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa kelas VII SMP di Kabupaten Pacitan dibandingkanModel pembelajaran kooperatif tipe GI dan TAPPS efektif meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa kelas VII SMP di Kabupaten Pacitan dibandingkan
SAINTEKMUSAINTEKMU Aplikasi e-learning merupakan aplikasi pembelajaran yang digunakan untuk proses kegiatan bimbingan belajar bagi guru dan siswa. E-learning ini dibuat karenaAplikasi e-learning merupakan aplikasi pembelajaran yang digunakan untuk proses kegiatan bimbingan belajar bagi guru dan siswa. E-learning ini dibuat karena
POLIMEDIAPOLIMEDIA Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan kemampuan bahasa Jepang calon pekerja dari siswa SMK NU 1 Slawi melalui pendekatan pembelajaranKegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan kemampuan bahasa Jepang calon pekerja dari siswa SMK NU 1 Slawi melalui pendekatan pembelajaran
POLIMEDIAPOLIMEDIA Dimana pada sosialisasi ini kami akan mengajarkan bagaimana membuat konten dan desain yang menarik melalui gadget atau laptop dengan menerapkan teknologiDimana pada sosialisasi ini kami akan mengajarkan bagaimana membuat konten dan desain yang menarik melalui gadget atau laptop dengan menerapkan teknologi
STAIALJAMIBJMSTAIALJAMIBJM Penelitian ini bertujuan mengetahui pentingnya kompetensi dalam mengajar Aqidah Akhlak dan faktor-faktor yang mempengaruhinya. menunjukkan kategori baikPenelitian ini bertujuan mengetahui pentingnya kompetensi dalam mengajar Aqidah Akhlak dan faktor-faktor yang mempengaruhinya. menunjukkan kategori baik
UINSAIDUINSAID Terakhir, relaksasi merupakan kondisi mengistirahatkan tubuh dengan melakukan peregangan, olah nafas, dan pengambilan posisi nyaman agar pikiran menjadiTerakhir, relaksasi merupakan kondisi mengistirahatkan tubuh dengan melakukan peregangan, olah nafas, dan pengambilan posisi nyaman agar pikiran menjadi
AFEBIAFEBI Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) penyebab utama masalah kompensasi adalah ketidaksesuaian antara strategi kompensasi dengan strategi bisnis perusahaan;Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) penyebab utama masalah kompensasi adalah ketidaksesuaian antara strategi kompensasi dengan strategi bisnis perusahaan;
Useful /
IAINPTKIAINPTK Hubungan antara hukum negara dengan agama (hukum Islam) masih menimbulkan problematika pada implementasinya. Hal ini terjadi pada praktik perceraian diHubungan antara hukum negara dengan agama (hukum Islam) masih menimbulkan problematika pada implementasinya. Hal ini terjadi pada praktik perceraian di
UNHUNH Bell Shoes adalah badan usaha yang bergerak di bidang penyediaan jasa cuci sepatu. Aplikasi E-Commerce Penyedia Jasa Cuci Sepatu Pada Bell Shoes merupakanBell Shoes adalah badan usaha yang bergerak di bidang penyediaan jasa cuci sepatu. Aplikasi E-Commerce Penyedia Jasa Cuci Sepatu Pada Bell Shoes merupakan
UNHUNH Pada tahap perancangan, peneliti mendesain database, bentuk input, output, dan desain antarmuka. Pada tahap implementasi, peneliti menggunakan bahasa pemrogramanPada tahap perancangan, peneliti mendesain database, bentuk input, output, dan desain antarmuka. Pada tahap implementasi, peneliti menggunakan bahasa pemrograman
APTKLHIAPTKLHI Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui. Metode yang digunakan adalah quasi eksperimen dengan desain pretest–posttest nonequivalent control group.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui. Metode yang digunakan adalah quasi eksperimen dengan desain pretest–posttest nonequivalent control group.