STIKOM BALISTIKOM BALI
Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)Jurnal Sistem dan Informatika (JSI)Penelitian ini mengatasi permasalahan metode pembelajaran yang kurang efektif dengan menggunakan gambar statis dalam mengenalkan profesi kepada anak-anak di TK Timothy Kids Wolaang, yang membatasi keterlibatan dan aksesibilitas. Tujuannya adalah mengembangkan aplikasi pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) pada platform Android untuk meningkatkan motivasi dan pemahaman anak-anak tentang berbagai profesi. Proses pengembangan menggunakan metodologi Multimedia Development Life Cycle (MDLC) untuk memastikan pembuatan aplikasi yang sistematis dan optimal. Temuan menunjukkan bahwa teknologi AR, dengan kemampuannya menyajikan konten 3D virtual, real-time, dan interaktif, secara signifikan meningkatkan minat dan pemahaman belajar pada anak usia dini. Selain itu, pemilihan Android sebagai platform memanfaatkan penggunaan yang luas di Indonesia sehingga memudahkan akses pengguna. Berdasarkan hasil analisis kuantitatif melalui kuesioner yang diisi oleh guru terhadap 28 anak, diketahui terjadi peningkatan skor rata-rata pemahaman dan minat anak dari 2,5 menjadi 4,8, yang merepresentasikan peningkatan sebesar 92%. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penerapan aplikasi pembelajaran berbasis AR pada platform Android telah terbukti efektif dalam mengatasi keterbatasan media pembelajaran tradisional, serta memberikan sarana edukatif yang lebih menarik, efisien, dan mudah diakses bagi anak-anak dalam mengenal profesi, sekaligus mendukung proses pembelajaran awal dan pembentukan cita-cita mereka di masa depan.
Penelitian ini berhasil merancang dan mengembangkan aplikasi edukasi berbasis Augmented Reality (AR) pada platform Android untuk mengenalkan profesi kepada anak-anak usia dini secara interaktif dan menyenangkan.Aplikasi ini menjawab tantangan media pembelajaran tradisional yang kurang menarik dan terbatas, khususnya di TK Timothy Kids Wolaang, dengan menyajikan konten profesi dalam bentuk 3D, suara, dan interaktivitas tinggi.Proses pengembangan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahapan konsep, desain, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, hingga distribusi.Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik di berbagai perangkat Android dan fitur-fitur seperti AR kamera, kuis tebak gambar, serta pemutaran suara informasi berfungsi sesuai harapan.Analisis kuantitatif melalui kuesioner yang diisi oleh guru terhadap 28 anak menunjukkan adanya peningkatan signifikan pemahaman dan minat anak terhadap profesi—dari skor rata-rata 2,5 menjadi 4,8 atau terjadi peningkatan sebesar 92%.Hal ini membuktikan bahwa teknologi AR efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran anak usia dini dan dapat menjadi media edukatif yang mendukung cita-cita masa depan mereka.
Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa arah studi sebagai berikut: . . 1. Mengembangkan aplikasi AR yang lebih interaktif dan imersif dengan memanfaatkan teknologi AR terbaru, seperti ARKit atau ARCore, untuk meningkatkan pengalaman belajar anak-anak dan meningkatkan minat mereka dalam mempelajari profesi. . . 2. Melakukan penelitian komparatif antara aplikasi AR dengan metode pembelajaran tradisional untuk mengukur dampak jangka panjang terhadap perkembangan kognitif dan minat belajar anak-anak. . . 3. Menganalisis efektivitas aplikasi AR dalam meningkatkan pemahaman anak-anak tentang profesi yang lebih spesifik, seperti profesi di bidang sains, teknologi, atau seni, dan mengeksplorasi cara-cara untuk meningkatkan interaktivitas dan personalisasi konten sesuai dengan minat dan kemampuan individu anak.
- Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Sekolah Dasar Menggunakan Metode Multimedia Development Life... e-journal.unper.ac.id/index.php/informatics/article/view/838Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Sekolah Dasar Menggunakan Metode Multimedia Development Life e journal unper ac index php informatics article view 838
- APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY | Computer... doi.org/10.33884/comasiejournal.v9i2.7624APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY Computer doi 10 33884 comasiejournal v9i2 7624
| File size | 1.05 MB |
| Pages | 12 |
| DMCA | Report |
Related /
STIKOM BALISTIKOM BALI pcap tidak dapat memperlihatkan hostname /DNS. Berdasarkan hasil temuan dan batasan masalah, saran untuk penelitian selanjutnya adalah untuk menyertakanpcap tidak dapat memperlihatkan hostname /DNS. Berdasarkan hasil temuan dan batasan masalah, saran untuk penelitian selanjutnya adalah untuk menyertakan
MALANGKOTAMALANGKOTA Analisis dilakukan melalui serangkaian tahap sistematis, mulai dari uji stasioneritas, analisis korelasi spasial dan Cross Correlation Function (CCF),Analisis dilakukan melalui serangkaian tahap sistematis, mulai dari uji stasioneritas, analisis korelasi spasial dan Cross Correlation Function (CCF),
UNIMUSUNIMUS Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi Sistem Informasi Inventaris Sekolah berbasis desktop sebagai solusi terhadap permasalahanPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi Sistem Informasi Inventaris Sekolah berbasis desktop sebagai solusi terhadap permasalahan
IJNMSIJNMS Terapi akupresur berkontribusi pada penurunan tekanan darah pada pasien PAK setelah menjalani intervensi Percutaneous Coronary Intervention (PCI), menunjukkanTerapi akupresur berkontribusi pada penurunan tekanan darah pada pasien PAK setelah menjalani intervensi Percutaneous Coronary Intervention (PCI), menunjukkan
UMSUUMSU Rumah Tahfidz Hanifah dipilih sebagai lokasi penelitian karena merupakan lembaga pendidikan agama Islam yang memiliki reputasi baik dalam pembelajaranRumah Tahfidz Hanifah dipilih sebagai lokasi penelitian karena merupakan lembaga pendidikan agama Islam yang memiliki reputasi baik dalam pembelajaran
IPMAFAIPMAFA Teori belajar sibernetik menekankan pada pengelolaan informasi yang diperoleh dengan baik untuk menjadi pengetahuan yang menyatukan antara teori dan praktik.Teori belajar sibernetik menekankan pada pengelolaan informasi yang diperoleh dengan baik untuk menjadi pengetahuan yang menyatukan antara teori dan praktik.
UINMADURAUINMADURA Selain itu, faktor-faktor eksternal seperti kualitas visual AR, kepercayaan pada platform, dan tren sosial juga dapat mempengaruhi persepsi pengguna tentangSelain itu, faktor-faktor eksternal seperti kualitas visual AR, kepercayaan pada platform, dan tren sosial juga dapat mempengaruhi persepsi pengguna tentang
DINUSDINUS Pertama, proses pembuatan batik Rifaiyah melibatkan ritual keagamaan seperti salat Duha dan membaca syair kidung berisi ajaran Islam, serta menggunakanPertama, proses pembuatan batik Rifaiyah melibatkan ritual keagamaan seperti salat Duha dan membaca syair kidung berisi ajaran Islam, serta menggunakan
Useful /
UWMUWM Hipotesis penelitian dapat diterima dan dapat disimpulkan bahwa ada. Penelitian ini menemukan hubungan positif antara kepribadian hardiness dan resiliensiHipotesis penelitian dapat diterima dan dapat disimpulkan bahwa ada. Penelitian ini menemukan hubungan positif antara kepribadian hardiness dan resiliensi
STAISDHARMASTAISDHARMA Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas pengrajin tahu dan tempe dalam rangka meningkatkan kesejahteraan ekonomiKegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas pengrajin tahu dan tempe dalam rangka meningkatkan kesejahteraan ekonomi
EBSINAEBSINA Perawatan pasca melahirkan merupakan salah satu hal yang penting, terutama pasca sectio caesarea. Nyeri, bengkak, dan penurunan kekuatan otot merupakanPerawatan pasca melahirkan merupakan salah satu hal yang penting, terutama pasca sectio caesarea. Nyeri, bengkak, dan penurunan kekuatan otot merupakan
UINMADURAUINMADURA Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa naik dan turunnya profitabilitas, leverage dan likuiditas secara bersamaan tidak mempengaruhi jumlahBerdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa naik dan turunnya profitabilitas, leverage dan likuiditas secara bersamaan tidak mempengaruhi jumlah