BSIBSI

INSANtekINSANtek

Kemajuan teknologi informasi telah membawa dampak signifikan dalam berbagai sektor, termasuk dalam pengembangan sistem informasi untuk pelatihan karyawan. PT. Sreeya Sewu Indonesia TBK, sebuah perusahaan di industri rumah potong ayam, membutuhkan sistem pelatihan yang efektif untuk meningkatkan produktivitas dan keselamatan kerja. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi interaktif untuk pelatihan kesehatan dan keselamatan kerja (K3) bagi karyawan PT. Sreeya Sewu Indonesia TBK. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL, serta didukung oleh teknologi frontend seperti Bootstrap dan jQuery. Metode penelitian yang digunakan meliputi studi literatur, observasi, dan wawancara dengan pihak terkait di perusahaan. Hasil dari perancangan aplikasi ini menunjukkan bahwa aplikasi interaktif dapat menjadi solusi efektif dalam memberikan pelatihan yang lebih fleksibel dan efisien. Aplikasi ini memungkinkan karyawan untuk mengakses materi pelatihan kapan saja dan di mana saja, sehingga meningkatkan pemahaman mereka tentang pentingnya K3 dan mengurangi tingkat kecelakaan kerja. Implementasi aplikasi ini diharapkan dapat membawa dampak positif bagi PT. Sreeya Sewu Indonesia TBK dalam menciptakan lingkungan kerja yang lebih aman dan produktif.

Aplikasi interaktif yang dirancang efektif dalam meningkatkan pemahaman dan kesadaran karyawan terhadap pentingnya K3.Ini ditunjukkan oleh peningkatan skor evaluasi sebelum dan sesudah pelatihan.Antarmuka pengguna yang dirancang sederhana dan intuitif, sehingga karyawan dengan berbagai latar belakang teknologi dapat dengan mudah mengoperasikan aplikasi ini.Fitur-fitur interaktif seperti quiz dan video pelatihan terbukti meningkatkan partisipasi dan engagement karyawan selama pelatihan.Implementasi aplikasi ini diharapkan dapat membantu dalam penurunan jumlah kecelakaan kerja dan meningkatkan kinerja keselamatan di PT Sreeya Sewu Indonesia.

Berdasarkan latar belakang penelitian yang menyoroti pentingnya pelatihan K3 di industri rumah potong ayam, serta keterbatasan aksesibilitas materi pelatihan konvensional, beberapa saran penelitian lanjutan dapat diajukan. Pertama, perlu dilakukan studi komparatif untuk mengukur efektivitas aplikasi interaktif ini dalam mengurangi angka kecelakaan kerja secara kuantitatif, dengan membandingkan data sebelum dan sesudah implementasi aplikasi. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan fitur gamifikasi dalam aplikasi untuk meningkatkan motivasi dan engagement karyawan dalam mengikuti pelatihan K3, serta menguji pengaruh gamifikasi terhadap retensi pengetahuan dan perubahan perilaku. Ketiga, penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi teknologi realitas virtual (VR) atau augmented reality (AR) dalam aplikasi pelatihan K3 untuk menciptakan simulasi lingkungan kerja yang lebih realistis dan interaktif, sehingga karyawan dapat berlatih prosedur keselamatan dalam situasi yang aman dan terkontrol.

  1. Pengaruh Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) Terhadap Produktivitas Kerja Karyawan | Jurnal Ilmu Kesehatan... doi.org/10.33221/jikm.v11i02.1220Pengaruh Keselamatan dan Kesehatan Kerja K3 Terhadap Produktivitas Kerja Karyawan Jurnal Ilmu Kesehatan doi 10 33221 jikm v11i02 1220
  2. Vol. 3 No. 3 (2022): Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi (Januari 2022) | Jurnal Ekonomi Manajemen... dinastirev.org/JEMSI/issue/view/40Vol 3 No 3 2022 Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi Januari 2022 Jurnal Ekonomi Manajemen dinastirev JEMSI issue view 40
Read online
File size557.82 KB
Pages9
DMCAReport

Related /

ads-block-test