UIGMUIGM
Jurnal Abdimas MandiriJurnal Abdimas MandiriKurikulum Merdeka menuntut media pembelajaran inovatif, terutama untuk matematika. Program Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini memperkenalkan FunMath, aplikasi matematika berbasis Android dengan pendekatan gamifikasi, di SMK Pembina 2 Palembang. FunMath dirancang untuk meningkatkan minat, motivasi, dan pemahaman konsep matematika siswa, sejalan dengan prinsip kurikulum tersebut. PkM ini menggunakan metode action research, meliputi penilaian kebutuhan, penyempurnaan aplikasi, pelatihan komprehensif bagi guru dan siswa, diikuti implementasi, dan pendampingan berkelanjutan dengan pendekatan berbasis proyek dan penelitian terapan. Data dari survei, observasi, dan kuesioner menunjukkan FunMath sangat bermanfaat dan mudah digunakan. Fitur interaktif dan gamifikasi aplikasi ini secara signifikan meningkatkan pengalaman belajar siswa, mendorong keterlibatan dan pemahaman yang lebih baik dalam matematika. Program ini membuktikan bahwa solusi pembelajaran terintegrasi teknologi efektif mengatasi tantangan belajar tradisional dan mendukung transformasi kurikulum yang berpusat pada siswa. Respon positif mengindikasikan FunMath dapat menjadi alat pembelajaran alternatif yang berharga, meningkatkan kualitas pendidikan matematika dan memfasilitasi implementasi Kurikulum Merdeka di SMK.
Program Pengabdian kepada Masyarakat melalui pemanfaatan aplikasi FunMath di SMK Pembina 2 Palembang telah berhasil dilaksanakan dengan sangat baik.Aplikasi FunMath terbukti sangat bermanfaat dan mudah digunakan oleh guru maupun siswa, serta mampu meningkatkan minat, motivasi, dan pemahaman konsep matematika.Aplikasi ini berhasil menjadi solusi pembelajaran matematika yang interaktif dan inovatif sesuai semangat Kurikulum Merdeka.
Pertama, perlu dikaji efektivitas jangka panjang penggunaan aplikasi FunMath terhadap prestasi belajar matematika siswa, apakah peningkatan motivasi dan keterlibatan yang terjadi dapat dipertahankan dalam periode yang lebih lama dan berdampak nyata pada hasil ujian atau penilaian kelas. Kedua, penting untuk meneliti adaptasi FunMath pada mata pelajaran lain di SMK, seperti fisika atau ekonomi, untuk melihat apakah pendekatan gamifikasi berbasis Android ini juga mampu meningkatkan pembelajaran lintas disiplin ilmu yang membutuhkan pemahaman konsep abstrak. Ketiga, diperlukan studi tentang pengembangan versi offline dari aplikasi ini agar dapat diakses oleh siswa di daerah dengan keterbatasan koneksi internet, sehingga pemanfaatannya bisa lebih merata dan inklusif. Penelitian lanjutan juga bisa mengeksplorasi integrasi fitur kolaboratif daring agar siswa dapat belajar bersama secara virtual, atau penggunaan data kemajuan belajar untuk memberikan rekomendasi materi secara personalisasi. Dengan mengembangkan aplikasi secara berkelanjutan dan menyesuaikan dengan berbagai konteks sekolah, manfaat dari pembelajaran digital interaktif dapat dirasakan lebih luas dan mendukung transformasi pendidikan yang lebih merata di Indonesia.
- Educate: Journal of Educational Technology is. aplikasi belajar asik android pembelajaran matematika... doi.org/10.32832/educate.v7i2.7345Educate Journal of Educational Technology is aplikasi belajar asik android pembelajaran matematika doi 10 32832 educate v7i2 7345
- Pengembangan Goalpro Education Game: Mobile Gamification Learning System (MGLS) untuk meningkatkan motivasi... doi.org/10.21107/edutic.v8i2.13026Pengembangan Goalpro Education Game Mobile Gamification Learning System MGLS untuk meningkatkan motivasi doi 10 21107 edutic v8i2 13026
- Penerapan Artificial Intelligence Dalam Meningkatkan Produktivitas Guru Sekolah Dasar 13 Palembang |... doi.org/10.36982/jam.v8i2.4271Penerapan Artificial Intelligence Dalam Meningkatkan Produktivitas Guru Sekolah Dasar 13 Palembang doi 10 36982 jam v8i2 4271
- Utilization of Kodular for Android-Based Student Presence Application Development | Jurnal Komputer,... penerbitadm.pubmedia.id/index.php/KOMITEK/article/view/878Utilization of Kodular for Android Based Student Presence Application Development Jurnal Komputer penerbitadm pubmedia index php KOMITEK article view 878
| File size | 498.76 KB |
| Pages | 7 |
| Short Link | https://juris.id/p-Qf |
| Lookup Links | Google ScholarGoogle Scholar, Semantic ScholarSemantic Scholar, CORE.ac.ukCORE.ac.uk, WorldcatWorldcat, ZenodoZenodo, Research GateResearch Gate, Academia.eduAcademia.edu, OpenAlexOpenAlex, Hollis HarvardHollis Harvard |
| DMCA | Report |
Related /
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Kegiatan ini mendapatkan respon yang baik dari para siswa PKBM dan diharapkan bisa terus berlanjut untuk membimbing anak- anak dalam pembelajaran. KegiatanKegiatan ini mendapatkan respon yang baik dari para siswa PKBM dan diharapkan bisa terus berlanjut untuk membimbing anak- anak dalam pembelajaran. Kegiatan
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Sehingga masyarakat perlu mengolah sampah yang dihasilkan sendiri, untuk mengurangi volume sampah yang dibuang. Selain itu, kegiatan ini juga memberikanSehingga masyarakat perlu mengolah sampah yang dihasilkan sendiri, untuk mengurangi volume sampah yang dibuang. Selain itu, kegiatan ini juga memberikan
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Tindakan promotif dan preventif dalam memelihara kesehatan gigi dan mulut dimulai sejak usia dini. Pemeliharaan kesehatan gigi dan mulut indikatornya adalahTindakan promotif dan preventif dalam memelihara kesehatan gigi dan mulut dimulai sejak usia dini. Pemeliharaan kesehatan gigi dan mulut indikatornya adalah
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Dalam industri tekstil, proses produksi menghasilkan banyak sisa kain perca yang dapat menyumbang pada permasalahan lingkungan dan pengelolaan limbah.Dalam industri tekstil, proses produksi menghasilkan banyak sisa kain perca yang dapat menyumbang pada permasalahan lingkungan dan pengelolaan limbah.
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Bagi siswa- siswi menengah sekolah alam sriwijaya menambah pengetahuan mereka dalam bidang keilmuan yang akan menunjang kegiatan magang di perusahaan-perusahaanBagi siswa- siswi menengah sekolah alam sriwijaya menambah pengetahuan mereka dalam bidang keilmuan yang akan menunjang kegiatan magang di perusahaan-perusahaan
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bahaya bullying seperti apa dan mencegah terjadinya peningkatan perilaku bullying pada anak sekolah di SMKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bahaya bullying seperti apa dan mencegah terjadinya peningkatan perilaku bullying pada anak sekolah di SMK
NUSANTARAGLOBALNUSANTARAGLOBAL 07/RW. 02 melalui kerjasama, pengetahuan, dan dedikasi tinggi. Program KKS tidak hanya bertujuan sebagai sumber pengetahuan, tetapi juga pengalaman sosial07/RW. 02 melalui kerjasama, pengetahuan, dan dedikasi tinggi. Program KKS tidak hanya bertujuan sebagai sumber pengetahuan, tetapi juga pengalaman sosial
ITSCIENCEITSCIENCE Penyuluhan kesehatan tentang manajemen pembuangan sampah yang baik telah dilaksanakan di Desa Perkebunan Marpinggan, Kecamatan Angkola Selatan, KabupatenPenyuluhan kesehatan tentang manajemen pembuangan sampah yang baik telah dilaksanakan di Desa Perkebunan Marpinggan, Kecamatan Angkola Selatan, Kabupaten
Useful /
ILMUBERSAMAILMUBERSAMA Sistem informasi penjadwalan yang dikembangkan dengan algoritma Particle Swarm Optimization menggunakan teknologi HTML, PHP, CSS, JavaScript, dan MySQLSistem informasi penjadwalan yang dikembangkan dengan algoritma Particle Swarm Optimization menggunakan teknologi HTML, PHP, CSS, JavaScript, dan MySQL
UIGMUIGM Selain peningkatan pemahaman dan keterampilan guru dalam merancang pembelajaran multikultural berbasis digital, program ini juga mendorong kolaborasi melaluiSelain peningkatan pemahaman dan keterampilan guru dalam merancang pembelajaran multikultural berbasis digital, program ini juga mendorong kolaborasi melalui
UIGMUIGM Produk miniatur jalur juga telah mulai dipasarkan secara daring melalui berbagai platform, serta dijual di toko oleh-oleh di Pekanbaru. Kegiatan PkM iniProduk miniatur jalur juga telah mulai dipasarkan secara daring melalui berbagai platform, serta dijual di toko oleh-oleh di Pekanbaru. Kegiatan PkM ini
UIGMUIGM Seluruh tahapan pekerjaan dilakukan bersama Komunitas Sinergi Tukang binaan Mitra. Kegiatan Pengabdian Masyarakat melalui pelatihan dan praktik pembangunanSeluruh tahapan pekerjaan dilakukan bersama Komunitas Sinergi Tukang binaan Mitra. Kegiatan Pengabdian Masyarakat melalui pelatihan dan praktik pembangunan