SEMINAR IDSEMINAR ID

Journal of Social Responsibility Projects by Higher Education ForumJournal of Social Responsibility Projects by Higher Education Forum

Teknologi yang berkembang pesat saat ini memudahkan manusia dalam melakukan pekerjaannya. Pendidikan merupakan hal utama dalam mendidik anak di suatu negara agar dapat berprestasi dengan baik dan sesuai dengan nilai normatif. Dalam dunia pendidikan kita dapat melakukan banyak hal sebagai sumber belajar tidak hanya buku saja, tetapi juga dengan memanfaatkan lingkungan sekitar kita. Selain lingkungan, kita juga dapat menggunakan media digital sebagai sumber belajar agar lebih mudah. Pengembangan sebuah kurikulum selalu menjadi focus utama dan terus dilakukan untuk memperbaiki serta menjawab kebutuhan masyarakat sehingga sosialisasi penggunaan aplikasi multimedia dirasa sangat bermanfaat untuk meningkatkan mutu media pembelajaran. Pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, kami melakukan sosialisasi mengenai penggunaan beberapa aplikasi multimedia pada Pusat Kegiatan Gugus (PKG) PAUD Kecamatan Sukaraja. Berdasarkan hasil kuesioner yang diberikan setelah kegiatan, kegiatan yang dilakukan sangat bermanfaat untuk mendukung kegiatan pengajaran yang dilakukan.

Kegiatan sosialisasi yang diadakan ini perlu dilakukan kepada kelompok guru-guru TK agar mampu membuat pembelajaran menjadi lebih menarik.

Untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, penting untuk terus mengembangkan dan memperbarui kurikulum serta memanfaatkan teknologi multimedia. Penelitian selanjutnya dapat fokus pada pengembangan bahan ajar berbasis multimedia yang interaktif dan menarik, serta mengeksplorasi potensi teknologi 3D/4D dalam pembelajaran. Selain itu, penelitian juga dapat dilakukan untuk mengevaluasi efektivitas penggunaan teknologi Augmented dan Virtual Reality dalam meningkatkan pemahaman konsep abstrak bagi siswa usia dini. Dengan demikian, dapat diciptakan suasana belajar yang interaktif dan menyenangkan, serta meningkatkan motivasi belajar siswa.

  1. Prediksi Kemampuan Siswa Dalam Bersaing di Dunia Kerja Menggunakan Perbandingan Algoritma Naïve... doi.org/10.33050/icit.v8i1.2171Prediksi Kemampuan Siswa Dalam Bersaing di Dunia Kerja Menggunakan Perbandingan Algoritma Nayve doi 10 33050 icit v8i1 2171
  2. PENGGUNAAN POWTOON SEBAGAI SOLUSI MEDIA PEMBELAJARAN DI MASA PANDEMI COVID-19 | JURNAL KONFIKS. powtoon... journal.unismuh.ac.id/index.php/konfiks/article/view/4538PENGGUNAAN POWTOON SEBAGAI SOLUSI MEDIA PEMBELAJARAN DI MASA PANDEMI COVID 19 JURNAL KONFIKS powtoon journal unismuh ac index php konfiks article view 4538
  3. SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN KELURAHAN REMBIGE BERBASIS WEB | Jurnal Manajemen Informatika... doi.org/10.36595/misi.v2i1.82SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN KELURAHAN REMBIGE BERBASIS WEB Jurnal Manajemen Informatika doi 10 36595 misi v2i1 82
Read online
File size278.71 KB
Pages6
DMCAReport

Related /

ads-block-test